魔兽世界plusP4:战士职业表现究竟如何?



魔兽世界怀旧服探索赛季是魔兽世界怀旧服Plus的正式名称。近期,其P4阶段即将正式上线,有些小伙伴想知道P4阶段各个职业的强度情况,接下来就给大家介绍一下P4阶段战士的情况。

魔兽世界plusP4战士怎么样

《魔兽世界plusP4:战士职业表现究竟如何?》

战士

战士们最关注的莫过于怒气的获取途径了。讲真的,我让武器战打了4分钟的木桩,感觉没什么太大差异。也许得等官方给出详细的解释才行,就我个人的体验而言,没感觉到有什么差别。

没有泰坦之握,大差评。

新符文:

血肉(这个概念或者角色之类的)已经转变为拥有两个嗜血穿插技能的输出模式了,玩过正式服的玩家应该对这种情况相当熟悉。

猝死这一情况是这样的,当下有许多增加攻击速度的装备和符文,它们的价值实际上有了很大幅度的提升。不过呢,这又涉及到控制怒气的问题了。这就得结合具体的BOSS来考量了,在打木桩的时候感觉还可以。

震荡波:补ZS(战士)群拉?怎么补那都是下水道级别的群拉啊。(有大佬提醒过:武器战在面对多目标猝死斩杀的情况时,能够一次性把横扫的层数全部消耗掉,不过其他的单体技能仍然只能消耗一层)

新技能:

DK的抓人,不能抓BOSS和61级以上的。

最大的提升:

5分钟的鲁莽和盾墙。

其他改动:

暴怒不用叠层了有个小提升

血之狂暴变更,我觉得算是提升吧,毕竟吃攻强了。

狂热鞭笞这个技能变得让人看不懂了,以前它有25%的物理伤害,现在却不是这样了。我刚开始找符文的时候,找了足足3分钟才发现它变成现在这个样子,感觉变得很垃圾了。(谢谢提醒,这里解释一下,这个技能本身还是有用的,不过从P3版本的25%物理伤害变成现在这样,确实有很大的落差。)

武器战这边呢,物理伤害少了25点,不过多了怒击和斩杀这两个技能。这就意味着输出从按2个键变成按4个键了?感觉变得更麻烦了呢。但是我觉得DPS应该不会有太大的变化。还好我有橙锤,橙锤可是得到了很大的加强呢。

狂暴战这个职业,嗜血有了新符文的加入,这确实是一件挺好的事情。不过呢,因为狂热鞭笞没有了,整体上也就和之前持平了。

角斗战方面呢,自从狂暴和武器形成正式体系之后,角斗不管是符文搭配还是天赋,似乎都有点不伦不类的感觉。只能等到正式上线的时候,让那些大佬去测试跑分看看情况了。

防战这边呢,符文没来得及看,就想着去瞧瞧防等、仇恨以及免碾的情况。嘿,这一看,稳稳的能在6T里排老六呢。(多谢提醒啊,要是SST碰上BOSS火免的情况,战士的排名就会往前升一位呢!)

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