魔兽世界CTM怀旧服:黑翼血环老四打法全解析



魔兽世界CTM怀旧服即将上线,CTM版本里增添了不少团队副本,像黑翼血环便是其中之一。那么,在魔兽世界CTM怀旧服中,黑翼血环的老四要怎么打呢?接下来就为大家呈上魔兽世界CTM怀旧服黑翼血环老四艾卓曼德斯的打法攻略。

《魔兽世界CTM怀旧服:黑翼血环老四艾卓曼德斯打法全攻略》

《魔兽世界CTM怀旧服:黑翼血环老四打法全解析》

建议阵容:

10人模式1坦克、3治疗、6 输出

25人模式1坦克、6治疗、18 输出

战斗阶段

亚特拉米德之战难度不大,其特别之处在于有一个独特的音波值体系。当被某些特殊技能击中时,这个数值就会增加。在画面正中央稍靠下的位置有一个圆形计量表,中间是空的。要是玩家的音波值增长了,就会以青色圆圈显示出来,圆圈的大小意味着音波值的高低。当整个计量表填满并且亮起时,这就表明音波值达到极限了。此时,亚特拉米德会对音波值已满的玩家接连释放技能“破灭”,直至该玩家死亡或者音波值归为零。

在广场周边存在着10个古矮人之盾,若使用鼠标右键点击它,能起到敲锣一般的作用。一旦使用,就会发出巨大的声响,并且会致使亚特拉米德陷入昏眩状态。此外,这种类似敲锣的动作还会干扰亚特拉米德发出的声音,从而让所有玩家的音波值变为零。

战斗包含两个阶段,一为地面阶段,一为空中阶段,这两个阶段循环交替,直至Boss被打倒。

战术攻略

Part 1

STEP1:

开场的时候,我们一定要把BOSS引出来。房间最里面有一个很大的钟,亚特拉米德本身对巨大的声响极为敏感,而且特别讨厌这种声音。玩家敲响这个大钟以后,亚特拉米德就会从空中落下来,并且将这个大钟熔化掉,不过这时候并不会立刻开始战斗,亚特拉米德会站在大钟所在的位置。

STEP2:

在团队准备好之后,请大家全部散开,每个人之间保持5 - 8码的距离。团队里有猎人的话,开场的时候建议使用误导技能。团队完成定位之后就不要再移动了,尤其是坦克,一旦坦克移动,整个团队都得跟着移动。对于坦克的站位,建议将BOSS拉在场地中间,因为这样在P1阶段跑位的空间会比较均衡。

STEP3:

在地面阶段,BOSS会施展诸如音之息、调整、声纳脉冲坡、灼热烈焰之类的技能。每个技能都有相应的应对方法,要是掌握了应对之法,地面阶段就会变得十分容易。

音之息:音速烈焰能够给其行进路径上的敌人带来19500 - 20500点火焰伤害,同时让这些敌人被察觉。

应对方法如下:随机点出一名玩家,然后朝着他喷火。被火焰烧到的玩家,不但会遭受火焰伤害,其本身的音波值也会增加。因此,一旦看到龙头突然转向某个方向,那个方向的玩家要马上离开。被盯上的玩家要立刻朝着一个方向跑,不管是习惯顺时针还是逆时针都行,其他玩家也要随之闪避。只要不是被盯上的玩家,可以从BOSS身体下方朝着反方向跑到另一边,这样能节省跑位的时间。盗贼玩家得格外留意,别开疾跑,否则会坑害队友。BOSS追踪人的速度并不是很快,只要能够第一时间作出反应,正常跑位就不会受到伤害。

失明的龙着手进行调整,将对所有敌人的范围提升7,并且能够造成39000至41000的暗影伤害。

应对方法如下:这个技能在地面阶段堪称大招,所有玩家之所以要分散开来,也正是因为这个技能。该技能的伤害加成依据玩家个人的音波值来计算,本来这个技能就会给补师带来很大的压力。那些可以吃糖补血或者减血的玩家,尽量在这个技能发动时采取行动。要是玩家的音波值过高而血量又不满的话,就很容易被瞬间秒杀。此外,还有一种方法,就是到场地边缘的死角处,卡住BOSS的视角,等到敲完锣音波值归零之后再出来。

声纳脉冲波能够用于侦测敌人,如此一来,盲龙就可以更轻松地凭借它找到敌人了。

应对方式如下:该技能经过一次改版之后,发射位置从原来的龙尾改到了腹部。这一改动不但更具逻辑性,而且能让玩家更好地判断跑位路线。此技能每次会有四个从龙肚发出,随后向四周散开,距离越远的玩家越容易闪避。近战玩家在这个技能出现时,要立刻判断出安全位置并向那里跑位,一旦被扫到就会增加音波值。近战玩家可以在距离王比较远的地方进行攻击,由于王的模组很大,站得越远进行攻击,就越容易判断声纳脉冲波的移动路线。

灼热烈焰:每过1秒,烈焰就会让目标承受24691 - 25308点火焰伤害,同时令其遭受的火焰伤害提升25%,该效果持续5秒。

应对措施如下:这是一个属于团队伤害类型的火焰技能。要应对此技能,仅有一个办法。那就是,在BOSS施展出这一招的瞬间,被安排敲锣的玩家必须前往上古矮人之盾处进行敲打,从而使BOSS陷入昏眩状态,并且让音波值过高的玩家其数值归为零。STEP3:

亚特拉米德在地面阶段持续80秒之后,就将飞向天空,从而进入第二阶段。

Part 1

STEP1:

在游戏的空中阶段初始,所有人都得朝着外围奔去。亚特拉米德将会施展比地面阶段更为强劲的音之息技能,它会随机选中一名玩家喷射出长长的火柱,并且在火柱燃烧过的路径上留下巨大的火墙。被盯上的玩家得快速奔跑,由于BOSS处于空中,它追击玩家的速度相较于在地面时要快得多。刚开始的几秒或许玩家还能跑开,可是5秒之后,玩家的奔跑速度就几乎难以逃脱BOSS的这个技能了。所以,被安排去敲锣的玩家必须在BOSS的音之息快要追上被锁定玩家之前敲响锣,使BOSS陷入眩晕状态。当BOSS眩晕结束后,它会重新寻找新的目标,而音之息的速度也会重新设定。

STEP2:

BOSS在P2阶段会使用“声纳炸弹”。在地面上能够清晰看到类似“声纳脉冲波”的法术特效,此特效不会移动。大约两秒之后,BOSS就会从空中投下“声纳炸弹”。被该炸弹击中的玩家会受到2 - 30000点的秘法伤害,并且自身的音波值也会提升。所以,玩家一旦看到脚下出现类似“声纳脉冲波”的特效时,就要立即离开,这个技能是针对玩家释放的。

STEP3:

P2的另一个技能“音速火球”是在随机位置释放的,火球的位置无法提前知晓。玩家若被火球砸到,所能采取的应对措施就是立即离开所在之处,这是因为“音速火球”会在该位置生成火焰地板,只要一踩到就会受到伤害,并且还会留下一个名为“咆哮之焰”的持续伤害效果(DOT),这个技能属于魔法类型,是可以被驱散的。

STEP4:

空中阶段持续40秒之后就会落地,接着返回第一阶段。整场战斗仅有两个阶段循环交替,战斗时长为10分钟,毕竟10分钟之后亚特拉米德会进入狂暴状态。

TIPS:

全场存在十个上古矮人之盾。地面出现灼烧烈焰时会用到一个,在空中阶段,由于音之息会追人,所以也得用一个。正常而言,它能够进行五次循环,刚好把这10面盾用完。不过,DPS充足的团队大概在3到4次循环就能把BOSS击败,这就意味着,盾牌会有剩余。此时,可以将其作为提升DPS的手段来运用,每使用一次会使BOSS眩晕,并且伤害增加50%。所以,怎么使用,就要看团长(RL)对团队DPS数值的判定,从而来分配上古矮人之盾的使用了。

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