魔兽世界CTM怀旧服:风神王座尾王奥拉基尔打法



魔兽世界的CTM怀旧服即将上线了。CTM版本里增添了不少团队副本,像风神王座便是其中之一。那在魔兽世界CTM怀旧服的风神王座副本中,尾王BOSS奥拉基尔要怎么打呢?接下来就为大家呈上魔兽世界CTM怀旧服尾王BOSS奥拉基尔的打法攻略。

在魔兽世界CTM怀旧服当中,风神王座的最终BOSS奥拉基尔要如何去攻打呢?

《魔兽世界CTM怀旧服:风神王座尾王奥拉基尔打法》

BOSS技能

第一阶段

冰风暴

场上会出现一小片暴风雪,它随机移动,并且会在所经路径上生成冰面,位于冰面上的目标每0.5秒就会受到15000点伤害。

说明:只要暴风雪没有消失,冰面就持续存在。

静电震击

能够打断所有的施法(此操作不会致使该系法术无法施放),同时会对施法者造成持续5秒、总计1000点的自然伤害。

说明:此技能触发机制不明,但没有多大威胁

电击

引导距离近战范围之外的第一仇恨目标,造成自然伤害,该伤害量随时间递增。

说明:一旦被击飞下平台,在他回来之前差不多就已经死亡了。当第一仇恨目标回到近战范围内时,就会自动停止。

狂风爆发

以雷击对平台上的全部目标予以打击,造成28275 - 31725点的伤害,并且将这些目标击退。施法时长为5秒。

每隔30秒就会被使用一次,这是一种锥形范围的自然伤害(AOE),其方向随机。它会对处于该锥形AOE范围内的目标造成自然伤害,伤害量为19000 - 21000点,并且这个伤害量会乘以受到该AOE影响的总人数。

说明:锥形所涵盖的范围极为宽泛,因此团队必须高度分散。

旋风阵列

打造一排共6个飓风,令其环绕平台旋转。一旦有人被卷入其中,就会遭受总共40k点的自然伤害,还会被飓风裹挟着移动一段距离。

解释一下:平台的战斗半径等同于7个飓风的宽度,因而每次仅有七分之一的空间可供你躲避。

第二阶段

当Boss的血量降低到80%以下时,便会进入第二阶段。与第一阶段不同的是,[冰风暴]、[狂风爆发]以及[雷击]这几个技能不再出现,取而代之的是:

酸雨

在第二阶段持续的整个时长里,所有团队成员会遭受每层每秒500点的自然伤害。该伤害每15秒叠加一层,并且不存在叠加上限。

解释一下:平台的战斗半径就是7个飓风的宽度,因此每次仅有七分之一的空间可供你躲避。

召唤风暴精灵

召唤出一个风暴精灵,这个风暴精灵的血量大概为300k,并且一直存在一个光环,该光环能对10码以内的我方所有单位每秒造成2375至2625点自然伤害。

回授

奥拉基尔在风暴精灵死亡之后,所受到的伤害将会提升10%。这一效果能够叠加,持续时长为20秒。

第三阶段

当Boss的血量降低到30%以下时,便会进入第三阶段。在这个阶段,平台会崩塌,所有人都会得到一个能使飞行速度提升300%的Buff,从而在空中一边飞行一边战斗。Boss在此阶段具有以下技能:

闪电链

闪电链频繁被施放时,会对目标造成14250 - 15750点自然伤害,而且还会跳到附近的其他目标上,每一次跳跃时伤害都会递增30%。

避雷针

随机选取一个目标施加Debuff,该Debuff会让此目标在5秒过后,对处于水平距离为10码半径范围、垂直距离上下5码范围内的友方目标,每秒造成4750 - 5250点自然伤害,此效果持续5秒。

风暴雷云

在随机目标所在的水平区间召唤风暴雷云,此水平区间内的全部目标每秒会受到47500至52500点自然伤害。风暴雷云的持续时间为30秒。

狂风爆发

对所有目标进行击退,同时给予他们38000到42000点自然伤害。这一点和P1相同,只是造成的伤害量更高。

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