魔兽世界11.0的“地心之战”即将上线。新版本里新增了英雄天赋树,玩家得依据自身需求来进行选择,就拿织雾武僧来说吧。那么在魔兽世界11.0版本中,织雾武僧的天赋该怎么加点呢?接下来就为大家带来魔兽世界11.0织雾武僧的天赋加点内容。
魔兽世界11.0织雾武僧天赋加点
通用树点数太多随意
专精树基本沿用10.2配置,没有特别大的改动
如果英雄选择活力这个天赋的话,是能够当作输出(2 - 2)的,还有爆裂加活力(4 - 2)这种搭配也可以。
省流版:割草用的输出向天赋。
我已经竭尽全力去挽救了,可是从设计逻辑,再到数值,直至最后的实战,却发现根本挽救不了哪怕一点。
相对A测而言除了修bug之外几乎没有改动。
打了一天,是,依然只能等一个大改。
祥和大师的两种路线分别为:
2-2选择输出天赋时,在治疗端几乎没有收益。
在选择治疗天赋的时候,就等同于一个有着hot(持续性治疗法术)效果的暴雨图腾。
基本机制为:存在一个“活力”池,它会对有效伤害的10%、有效治疗的20%以及过量治疗的10%进行统计。
在使用雷茶之后,会得到名为“和谐化身”的增益效果(buff),该效果持续时长为10秒。从池中提取出等同于有效治疗量25%的数值,再以持续8秒的周期性治疗(hot)形式对目标进行治疗。当持续进行治疗时,其作用机制和醉拳池、点燃池是一样的。
在buff的持续时间里是无法进行存储的,一旦将其取完,buff就会马上消失。当buff正常结束时,未取完的剩余数值便会被浪费掉。
澄拾游戏