魔兽世界11.0熊T利爪德鲁伊英雄天赋效果全解析



魔兽世界11.0版本中,每个职业都将增添两个英雄天赋树。就拿熊T利爪德鲁伊的英雄天赋来说吧,那魔兽世界11.0版本里熊T利爪德鲁伊英雄天赋的效果究竟是怎样的呢?接下来就为大家呈现魔兽世界11.0熊T利爪德鲁伊英雄天赋效果的汇总。

《魔兽世界11.0:利爪德鲁伊(熊T)英雄天赋效果全览》

《魔兽世界11.0熊T利爪德鲁伊英雄天赋效果全解析》

1-1.蹂躏

− 蹂躏 ...

天赋说明

效果翻译(仅守护专精部分):

你的自动攻击存在一定几率使你的下一次重殴转化为蹂躏。

蹂躏

巨弧横扫目标能够造成X点物理伤害,与此同时,还会对前方的全体敌人造成X点物理伤害。

触发概率

共平砍164次。

蹂躏buff被触发了11次,经计算,实际触发率为6.7%,理论触发率推测约为7%。

守护专精下,即便处于猎豹形态,这个buff所强化的仍然是重殴,而且切换形态时buff能够被保留。

我会化身猎豹出击,增加测试样本数量,最终精准得出触发率为7%。

伤害

触发时会获得15秒的buff。

获得buff后重殴图标和说明都会替换为蹂躏。

第一段的伤害是施加于主目标身上的,第二段的范围性伤害(AOE)仅仅作用于除主目标之外的其他敌人。

关于重殴,其相关机制天赋包括淤血、乌索克之怒以及狂暴。其中,无拘狂暴已被确认是生效的,而脆弱血肉据推测对蹂躏也有效果。

其他天赋将在下文单独说明。

与感染伤口的交互

天赋说明。

蹂躏命中的所有目标都可以施加感染伤口。

与恶性循环的交互

天赋说明。

蹂躏会消耗增伤buff,也能获得正确增伤。

但是,释放蹂躏并不会得到后续对裂伤的增伤增益效果。

恶性了,但是没有“循环”起来。

与尖牙与利爪的交互

天赋说明。

,在两种buff均被触发的情况下,蹂躏技能的怒气消耗将正确地降低至0点。

给出摧折情况以作对比,所有被摧折命中的目标都会被施加debuff。

然而,在使用“蹂躏”之后,那减伤15%的减益效果(debuff)仅仅会被施加于主目标以及部分副目标身上,这或许是一个程序漏洞(bug)。

2-1.力量之源

− 力量之源 ...

天赋说明

效果翻译(仅守护专精部分):

你的最大怒气和能量上限提高20。

狂暴回复同时还会提高你10%最大生命值。

怒气和能量上限提升

守护专精状态下,猎豹形态的能量上限同样会得到提升,不过通常没什么用处。

荒诞的是,熊形态下怒气上限实际上只提升了2点,而不是20点,这显然是另一个漏洞。

提升血量上限

此天赋与防战类型的天赋一样,都仅仅是提高血量上限,并不会恢复相同数量的血量。

换种说法就是,得到的是一段空白的血量,当然,本次狂暴回复所回的血量也能够补上这一部分。

熊与防战有所不同,熊的天赋不存在buff提示,由gif能够看出其实际持续时长为3秒。

不点该天赋时狂暴回复的回血量为19403,与之对比,21425恰好是其1.1倍。

本次狂暴回复是以提升后的最大血量上限为准来进行回血操作的。

2-2.骇人创伤

− 骇人创伤 ...

天赋说明

效果翻译(仅守护专精部分):

蹂躏会致使流血状况出现,在6秒的时间里造成X点流血伤害,同时还能削弱敌人,让敌人对你造成的伤害减少5%。

骇人创伤不受生死循环的影响。

注:在截图里,Massive Attack乃是蹂躏(Ravage)未修改之前的名称,到现在,这个天赋的英文说明也还没有作出调整。

debuff

蹂躏这一行为会给目标施加一个持续6秒的debuff,每隔2秒就会产生一次伤害。

debuff“蹂躏”(减伤5%)与debuff“尖牙与利爪”(减伤15%)是能够同时存在的,这两个debuff的持续时间均为6秒。

当蹂躏命中多个目标的时候,debuff会被施加到每个目标身上。

间隔不会被急速所影响,并且技能也表明其不受生死循环的影响;不过,这种流血伤害能够产生暴击。

2-3.狂野之力

− 狂野之力 ...

天赋说明

效果翻译(仅守护专精部分):

重殴和摧折的伤害提高10%。

是否影响蹂躏

蹂躏能够继承重殴的强化天赋,从中可以发现,点了该天赋之后伤害会提高10%。

然而,骇人的创伤所造成的伤害并没有提高,在统计数据时,这部分伤害实际上也是单独进行统计的。

3-1.荒野变形者精通

− 荒野变形者精通 ...

天赋说明

效果翻译(仅守护专精部分):

铁鬃和狂暴回复可以在猎豹形态下保留。

当从熊的形态转变为猎豹形态之际,80%的护甲以及生命值提升效果会保留,且持续6秒的时间。

在变为熊形态之后的6秒之中,你所遭受伤害的10%将在8秒内得以恢复。

变形至猎豹形态

实际上应当为“保留熊形态下护甲与耐力(英文原文虽为生命值,但事实上应为耐力)80%的提升量”。

在熊形态下,护甲能够提升220%,耐力可提升45%;而当变形为猎豹形态时,将会得到一个持续6秒的增益效果(buff),此buff可使护甲提升176%,耐力提升36%。

该效果只有熊形态变形至猎豹形态才会触发。

变形至熊形态

变形至熊形态后:

6秒内所受伤害的10%将会存储进buff内

buff将在8秒内回血,每2秒回血一次

如果受到新的伤害,buff的总治疗量和持续时间就会被刷新,最终会完全治疗变形为熊形态之前6秒所遭受伤害的10%。

该效果从任何形态变形至熊形态都能触发。

回血还会触发自然守护者等天赋。

3-2-A.无情侵攻

− 无情侵攻 ...

天赋说明

效果翻译(仅守护专精部分):

蹂躏使你的自动攻击速度提高20%,持续6秒。

注:在截图里,Massive Attack是蹂躏(Ravage)未修改之前的名称,截至目前,这个天赋的英文说明也还没有作出调整。

无测试点。

施放蹂躏后会获得6秒buff。

3-2-B.致命打击

− 致命打击 ...

天赋说明

效果翻译(仅守护专精部分):

铁鬃提供的护甲会在6秒内增加20%,同时你的敏捷也会提高5%,这一效果由蹂躏带来。

在进入战斗之后,首个裂伤能够使你的下一个重殴转化为蹂躏。

注:在截图里,Massive Attack是“蹂躏(Ravage)”尚未修改之前的名字,到现在,这个天赋的英文说明也还没有更改过来。

buff

进入战斗后第一个裂伤必定触发蹂躏buff。

使用蹂躏后获得持续6秒的buff。

5%敏捷提升量过低,实际提升为193点。

经过对照之后才发觉,当前的版本存在故障(bug),仅仅会将基础敏捷提升5%。

铁鬃有20%的提升是基于快照机制的,只要在出手的瞬间存在buff,就能够得到提升。

在上面的图里,点掉buff前后,铁鬃存在5%的差异,而这一差异是由5%的敏捷所造成的。

3-3.族群耐力

− 族群耐力 ...

天赋说明

效果翻译(仅守护专精部分):

狂奔怒吼的持续时间增加25%。

无测试点。

点了天赋后狂奔怒吼持续时间从8秒提高至10秒。

4-1-A.强化变形

− 强化变形 ...

天赋说明

效果翻译(仅守护专精部分):

狂暴回复可以在猎豹形态下以40能量施放。

熊形态下受到的魔法伤害减少4%。

撕碎、横扫和裂伤的伤害提高5%。

无测试点。

猎豹形态在守护专精下也能够使用狂暴回复,并且所有天赋强化对狂暴回复均有效。

狂暴回复受到能量与冷却时间(CD)的双重限制,并且当下即便选择了天赋,在猎豹形态下仍然会出现“需要熊形态”这样的提示。

在守护专精的状态下,切换到猎豹形态后使用撕碎技能同样会得到5%的伤害加成。

4-1-B.蛮力涌现

− 蛮力涌现 ...

天赋说明

效果翻译(仅守护专精部分):

裂伤使你获得猫之潜能。

在叠加到6层的情况下,下一次变形为猎豹形态就会获取5个连击点数,而且能让你的下一个凶猛撕咬或者割裂造成的伤害提高50%。

buff

得留意,在守护专精里,不存在猎豹形态给熊形态加buff这种情况,只有熊形态给猎豹形态加buff的情形。

在熊的形态时,若使用裂伤技能,将会得到一个持续时间为15秒的增益效果(buff),此增益效果最多可叠加6层。

在叠加至6层之前,变形不会产生任何效果,并且不会消耗增益效果(buff)。

当叠加至6层之后再转变为猎豹形态时,buff就会转变成一种持续15秒的增伤效果,而且会马上获取5点连击点数。

在这一期间,若施展凶猛撕咬或者撕裂技能,其整体伤害会提高50%,此buff在施展一次技能后便会消耗。

4-2.加剧创伤

− 加剧创伤 ...

天赋说明

效果翻译(仅守护专精部分):

你每次施放重殴、摧折、裂伤、痛击或者横扫时,都会使你的骇人创伤持续时间延长0.6秒,其延长的上限为6秒。

与掠袭之爪的交互

天赋说明。

实际延长了1.8秒(触发3次)。

在这个时间段里,进行了1次痛击的施放,免费痛击被触发了2次,并且有2跳痛击dot跳出。

所以,掠袭之爪触发的免费痛击同样能够延长骇人创伤的减益效果(debuff)。

4-3-A.要害打击

− 要害打击 ...

天赋说明

效果翻译(仅守护专精部分):

撕碎、横扫和裂伤的暴击率和暴击伤害提高8%。

暴击伤害

实际是暴击系数从200%提高至208%。

4-3-B.撕裂强敌

− 撕裂强敌 ...

天赋说明

效果翻译(仅守护专精部分):

粉碎的冷却时间减少5秒。

无测试点。

点了天赋后粉碎的CD将从45秒降低到40秒。

5-1.狂暴之爪

− 狂暴之爪 ...

天赋说明

效果翻译(仅守护专精部分):

当处于狂暴状态时,裂伤、横扫以及痛击均有25%的概率使你的下一个重殴转化为蹂躏。

注:在截图里,Massive Attack是Ravage(蹂躏)在修改之前的名称,到目前为止,这个天赋的英文说明还尚未调整过来。

与化身的交互

天赋说明。

在化身下最远距离横扫3目标,避免平砍打到木桩。

施放23次横扫,命中69次。

,既然能够触发,那就表明化身会承袭狂暴的特性,从而能够享有该天赋所带来的加成。

蹂躏buff实际被触发了14次,这表明针对每个目标都会单独判定是否触发该buff。

这一并非化身所特有的,在狂暴状态下,像横扫、痛击这种针对多目标进行攻击的技能,同样会有更多触发判定的次数。

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