魔兽世界11.0奶僧天赋加点全解析



魔兽世界11.0即将上线,11.0里增添了英雄天赋。玩家得根据英雄天赋的选择来重新加点,那魔兽世界11.0奶僧天赋该怎么加点呢?接下来就为大家送上魔兽世界11.0奶僧天赋加点的相关内容。

魔兽世界11.0奶僧天赋加点

《魔兽世界11.0奶僧天赋加点全解析》

一、一些前置说明(五晨寺遗风)

国服关停之后,我就一直处于AFK(暂离游戏)的状态,直到现在。所以呢,我和那些刚刚开始玩奶僧或者打算玩奶僧的玩家,在起点上是相差无几的。

2、11.0版本的地心之战B测时,延迟大概在150 - 200左右。我对急速和延迟极为敏感(对我来说,这大概相当于有15%左右急速绿字的差距)。所以,在B测期间打鹤僧这个职业,不但无助于我训练肌肉记忆,反而会产生负面影响,这便是我写这个帖子的原因。

3、在B测的大秘境中存在装等光环,装等光环会依据层数的不同而有所差异。M8属于低保层,M10则是开门层。10层对应的装等光环为613(这个装等大概和M1、M2的装等相近)。

在暗影国度之旅中,从4.9版本的B测开始,一直到9.25结束,我全程都有参与。就我不完全统计的情况来看,《赤红深渊》这个副本总共被削弱的次数超过了14次。也正因如此,在版本初期的时候,大秘境的难度普遍非常高,所以在不同的阶段采用不同的玩法是十分必要的。这一帖子是11版本本人系列贴中的第一贴,我会依据不同时期采用不一样的打法,与喜爱奶僧这个职业的玩家一同进步、一起探讨。

二、龙鹤僧的抉择

在“Wowhead对Morgan Day和Ion Hazzikostas的采访”当中同样提及,大秘境玩家存在着“冲层玩家”与“低保玩家”这两个群体,设计师也一直在努力让这两个群体都能有良好的游戏体验。就我在B测中的体验而言,龙僧玩法作为奶僧职业的根基,其强度完全能够满足开门层的需求(在延迟光环的影响下甚至比鹤僧更强)。

2、不过,若想要进一步提升的话,在熟练掌握龙僧技巧之后,必然要转变成伤害转治疗打法的鹤僧流派。龙鹤打法与天赋点法是全然割裂的,就连底层天赋的点法都是完全避开对方的,所以常常会让人觉得龙鹤处于对立状态。但在我看来,龙鹤是不可分割的,想要玩好鹤僧,必然要经历龙僧的磨练,否则,不但自己无法获得良好的游戏体验,甚至还会给队友带来非常差的游戏反馈(在没有基础的情况下贸然玩鹤僧,不但奶量不足,自己还常常突然死亡)。

3、所以,此帖存在很大的局限性。要是你只是起个奶僧小号随便玩玩,又或者以刚入门的小沙弥身份打个低保、开个门为目标的话,那这个帖子的内容是完全足够用的。可要是为了到时候和好友一起冲层,挑战更高的难度,那这个帖子的内容就只能算是残缺的攻略了,还得等待11.0奶僧打法得到进一步的开发才行。

4、就奶僧而言,我自己的训练以及进阶的方式是:天神御师龙 - 天神御师鹤 - 祥和宗师鹤。这个帖子将要讲述的内容便是《天神御师龙僧》的部分联动机制。

三、龙僧通用天赋的基本思路

龙僧的玩法相对而言较为轻松自在。它在很大程度上能够规避一些劣势,像是对副本压力点缺乏深入理解,以及对队友减伤机制认识不透彻等情况。玩龙僧的时候,全程只要留意队伍框架里队友的血量,确保队友不死就可以了。概括起来就是,哪个队友掉血就治疗哪个队友。所以,在通用天赋的加点方面,基本上遵循这样一个思路:治疗方面>辅助功能方面 = 自保与位移方面>伤害方面。随着对游戏理解逐步加深,再依据自身的具体需求适当地调整加点方法。

四、龙僧专属天赋的基本构成和原理

一般来说,我们在点天赋的时候,基本遵循的准则是“哪个技能使用频率高,就多分配与之相关的天赋点数”,不过在专属天赋方面,有几个要点是务必要留意的。

基础技能氤氲(yinyun)之雾会使后续治疗效果提高40%。

2、真气宁和:复苏之雾在最初的8秒内产生的亮闪闪复苏效果,能够使后续治疗量提高50%。

3、疗愈扩散:能够复制氤氲之雾的效果,对后续治疗量提升40%。

4、氤氲之息(由青龙下凡所触发的氤氲):使后续治疗效果提升10%。

5、在毛线不断的情形下切换目标,氤氲活血可瞬发。

6、云雾飞散之际,释放氤氲可触发效果增强50%的亮闪闪复苏。

有四个大招,分别是还魂术、神龙之赐、青龙下凡以及天神御身(此为11版本天神御师英雄的天赋)。前面那些各种各样的加成对所有大招均有作用。

2、减去3个:壮胆酒、散魔功(能够被动转化为玉珑的优雅)、风之舞(免疫指向性点名的被动技能,需要进行监控)。

3、单个减少1个:作茧缚命(点了天赋之后每1.3分钟一个)

4、有两个群减效果需要提及:一个是青龙盾,它能按照奶僧血量上限的百分比进行群减;另一个是英雄天赋玄牛之力,其可依据奶僧血量上限的百分比提供群盾。

4、有N个辅助技能,分别如下:迅如猛虎,使用后移动速度可提升70%,此技能为指向性技能;平心之环,这可是奶僧的招牌技能;还有分筋错骨,这个技能和法师的变羊术以及猎人的冰冻陷阱类似,大家通常称之为扎针;最后是扫堂腿,这是一个群体眩晕技能,在点了天赋之后,其作用半径能达到10码。

5、位移N个:滚地翻或真气突;魂体双分

6、回蓝手段1个:法力茶

当下,龙僧的玩法在逻辑上是自洽的。其具有诸多优势,比如上手的难度较低,联动性很强,不存在缺蓝的情况,自我保护能力十分出色,自身的防御能力也很强,既有单体减益技能,也有群体减益技能,控场类的技能数量众多,而且奶量的产出速度很快等。所以,这个角色是值得去尝试玩一玩的。

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