在《魔兽世界》11.0版本中,大米(大秘境)的新词缀效果如今已能够被查看了。此版本新增了四个特殊的大米词缀,那《魔兽世界》11.0版本里大米新词缀的效果究竟是怎样的呢?接下来就为大家呈现《魔兽世界》11.0大米新词缀效果的概览。
魔兽世界11.0大米新词缀效果一览
地心之战beta版正在推进之际,我们非常乐意分享地下城以及词缀系统的其他更新情况。
英雄与史诗地下城
在巨龙时代的第4赛季里,我们对地下城难度进程进行了调整尝试,从而为那些喜爱更具条理性的地下城玩法的玩家增添了额外的选择。我们打算在地心之战里延续这种进程模式,并且还会带来一些让人激动不已的更新内容呢!
普通难度
这一难度保持不变。
这一难度始终包含我们的8个地心之战地下城。
英雄难度
这一难度的调整以及奖励将会提升至与之前m0地下城相同的水平。
在这一难度里,不会出现史诗新机制以及其他史诗的调整内容。
这仍然是一个可排队体验的难度。
自地心之战第1赛季起,我们的赛季轮换地下城将会被包含在英雄难度地下城中。
史诗难度M0
这一难度的调整以及奖励会提升至和之前的+10地下城(带词缀)相同的水平。
没有计时器、词缀或更改专精或天赋的限制。
自地心之战第1赛季起,我们的赛季轮换地下城将会被纳入史诗难度当中。
史诗难度将在地心之战第1赛季开始时开放。
史诗难度现在将有每日cd,之前是每周cd。
第1赛季在赛季轮换(涵盖英雄、史诗以及史诗+难度)时,会包含以下地下城:
矶石宝库
破晨号
艾拉·卡拉,回响之城
千丝之城
格瑞姆巴托
通灵战潮
塞兹仙林的迷雾
围攻伯拉勒斯
史诗钥石
在巨龙时代的第4赛季里,史诗钥石系统会持续发生变化,词缀系统中的词缀位置以及词缀池也将得到更新。
史诗钥石的奖励最高可达10级,而+2就相当于以前从+11开始的情况。
之前的+15难度如何,现在的+5就会有与之相同的难度;之前的+20难度怎样,现在的+10就会有与之相当的难度。
我们计划更新词缀在地心之战第1赛季中的引入点,从而更有效地使奖励与难度的提升相匹配。
+2 - 强韧/残暴
+4 - 一组新的被动词缀
+7 - 崩裂/激励等
地下城评分与当前相同。
队伍的钥石等级的寻找范围会变得更小,而且每个层数间的进展更具意义。
词缀
在详细探讨新词缀的具体内容之前,我们打算先概述一下我们的目标以及这些词缀的用途。我们的整体目标在于最大程度地降低词缀与当前+4词缀池里的地下城小怪设计之间的机械性重复。我们期望通过更为被动的方式达成这一目标,重点着眼于以下这些目标:
把词缀设计加以简化,着重凸显怪物能力,从而将挑战的源头转至地下城自身。
减轻视觉上的干扰、姓名板的杂乱状况以及玩家在小怪战斗时的认知压力。
按照相应的地下城的情况,在游戏中允许做出多样化且契合具体情形的决策。
另外,这些词缀会包含一个正向效果。此正向效果旨在每周着重突出不同的伤害类型,从而使每个专精在赛季期间拥有更多施展身手的机会。
这些效果理应给人一种奖励之感,在每周为不同的伤害类型提供优势,不过对于完成地下城来说并非是必要的。
玩家将获得依据这些效果来调整天赋、装备选择以及消耗品的机会,从而使这些效果的收益达到最大化。
新词缀
非首领敌人在没有法力值进行攻击时会有这样的情况:他们会无视目标20%的护甲,不过自身的护甲会降低30%,而且所受到的奥术伤害会提升10%。
荆棘:非首领敌人若没有法力值,就会对伤害自己的攻击者造成物理伤害,不过其受到的神圣和暗影伤害会提升10%。
调谐:那些拥有法力值且并非首领的敌人,其造成的魔法伤害会提升20%,不过所受自然伤害将提高10%,遭受的流血伤害会增加30%。
非首领敌人在拥有法力值的情况下,其急速会提升30%,不过所承受的冰霜与火焰伤害将提高10%。
要留意的是,这些技能提示指示词缀对有法力值和没有法力值的生物是否适用呢。并非所有生物都会受到这些词缀的影响。
以下词缀将会在《地心之战》第1赛季中被淘汰,因为我们新的被动词缀池将取代当前的+4词缀池:
受难
虚体
纠缠
风雷
火山
怨毒即将退役,这是为了让词缀数量与我们的+4词缀池相匹配,同时与地心之战中的词缀目标保持一致。以下词缀包含在地心之战第1赛季的+7词缀池中:
暴怒
激励
崩裂
血池
残暴和强韧词缀
我们仍在实验这些词缀如何适应于我们的更新。
我们深信,这些变动会在每个赛季给所有玩家带来全新的体验,并且重新塑造大秘境词缀系统对地下城玩法产生的影响。我们盼望得到您的反馈与讨论,咱们地下城见!
澄拾游戏