魔兽世界10.1武器战输出手法全解析



魔兽世界》10.1版本中武器战的输出手法详解,是这款游戏新推出的热门内容。不少玩家对其存在一些疑问,接下来小编就为大家详细介绍一下《魔兽世界》10.1版本武器战的输出手法。

魔兽世界10.1武器战输出手法详解

《魔兽世界10.1武器战输出手法全解析》

在10.1版本里,武器战的单体输出手法和10.05版本几乎如出一辙。不过要记住,当目标血量在35%以下时,致死打击会自带撕裂效果。要是你已经对10.05版本的武器战手法了如指掌,那可就要恭喜你了,不需要再重新练习手法了。(下面有关单体输出的内容,我只是做了些许更新并且简化了内容)

要先着重说明一点:武器战貌似很容易上手,可实际上操作起来是相当有门道的。由于怒气十分充足,而且我们还选用了愤怒掌控这一常驻天赋,那么怎样有效地释放怒气去刷爆发技能就变得极为关键了。这既要保证不破坏基本的技能循环,又要最大限度地释放怒气,于是无视苦痛(吸收盾)就得被纳入常规的使用技能里。另外,撕裂/雷霆一击也不再仅仅用于补充撕裂的增益效果,而是成了我们另外一种释放怒气的途径。并且,很难界定基本技能的优先顺序,因为伴随着怒气的变化,我们得随时变更输出的方式,所以这一回我改为依据技能的作用来向大家分享输出循环。

接下来,我们再来看一下无增益状态下技能输出的伤害数值,希望大家都能牢牢记住:斩杀>旋风斩>致死打击>压制(算上悍勇无畏天赋)>撕裂(起始伤害)>雷霆一击(起始伤害)>猛击。在无增益状态下,排在前面的斩杀、旋风斩、致死打击这三个技能的数值是非常接近的。让大家记住这个排序的主要原因是,旋风斩的数值(在天赋加成的情况下)很高,而以前常用的技能猛击的数值却被大幅降低了。

单体视频

AOE手法

《魔兽世界10.1:武器战输出手法详细解析》 就目前的状况而言,小编通过实际的体验与,归纳出了一种最为简易的方法,现在把它分享给大家。当然了,也许还存在着其他的方法。希望这能够助力小伙伴们解决问题,最后祝大家生活美满。

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