暗黑3强化秘境、魔兽世界大秘境作用及打法



嗨,朋友们。今天小编就给大家讲讲暗黑3里强化秘境的用途,还有魔兽世界里大秘境是啥以及怎么打的问题,很多人对这些还不太了解呢,那现在咱们就一起来瞧瞧吧。

若想拥有嘲弄命运这一神秘境遇的资格,首要的是具备勇气与智慧,持续地挑战自身极限,接纳并乐于面对生命里的种种挑战与变化。身处困难和逆境之际,需秉持乐观且坚韧的心境,不断地学习、成长。与此同时,要始终怀有谦逊与感恩之情,尊重自己以及他人的选择,珍视每一次机遇。

《暗黑3强化秘境、魔兽世界大秘境作用及打法》

命运的峰顶等待着人们去攀登,这是对勇气与智慧的双重考验。唯有持续努力、不断地超越自我,才能够在这一特殊的征程中蔑视命运。

在血河秘境的宝库里面,率先去换取如下物品或许更具价值:

血河秘境宝库有极小的概率掉落非常稀有的高级装备,这类装备对角色的战力和生存能力有着极大的提升作用。

2. 极品法宝:法宝属于角色战斗时非常有力的辅助道具。血河秘境宝库里或许会掉落极为厉害的极品法宝,让角色的技能变得更为强大且富有变化。

3. 珍贵资源:血河秘境宝库里或许会产出某些珍贵资源,像是稀有的矿石、高阶草药之类的。在游戏当中,这些资源也许极具价值,能够用来打造装备、制作药品等。

4. 金币数量众多:在游戏里,金币起着极为关键的作用,像购买形形色色的道具、装备、技能之类的都得用到它。所以,要是血河秘境宝库里能掉落大量金币,那优先去换取也是非常值得的。总的来讲,优先去换取高级装备、顶级法宝、珍稀资源以及大量金币会更具价值。当然了,具体要怎么选择,还是得依据个人在游戏中的需求以及角色的特性来判定。

在《魔兽世界》的7.0版本里,新添了一种提升装等的途径——【大秘境】,这个内容颇受玩家欢迎。打一个团本往往要花费两个多小时,而且在组队的时候还得磨合队伍成员等,存在诸多不便之处。与之相比,【大秘境】就不一样了。它模仿的是【暗黑破坏神3】中的模式,玩家可以用钥石头来开启不同等级的史诗副本。在副本里有进度条,玩家得在规定时间内击杀足够数量的小怪将进度条填满,并且打败所有的BOSS才算完成副本。副本的等级越高,难度就越大,相应地,奖励也会更丰厚、更好。这种玩法一直延续到了8.0版本当中。

在本周,只要玩家能够打通10层钥石,就能够获取1 - 3件装备。其中,大部分玩家能得到1 - 2件,而那些运气极佳的玩家(欧皇)则可以得到3件。特质装无法进行泰坦打造,武器仅能战火打造,其余的低保装既可以泰坦打造也可以战火打造。

在《魔兽世界》里额外增添了【词缀】之后,怪物的能力得到了增强,不只是其三围属性有所提升,还多出了许多DBUFF。

当打开【队伍查找器】中的史诗地下城选项时,本周的【词缀】就会出现,这些【词缀】与不同等级钥石所出现的【词缀】相对应。

钥石的获取方式如下:当玩家通关史诗副本(或者队友通关大秘境副本)的时候,有几率掉落一个2层的钥石。

在2到3级的大秘境里,强韧或者残暴这两种词缀会出现其中之一。

非首领类敌人,其生命值会提升20%,所造成的伤害至多可提高30%。

(要尽量避免吸引过多怪物,运用群体控制技能与减速技能来削减所受伤害。)

首领敌人:残暴效果下生命值提升40%,伤害至多提升15%。

当要确保队伍的单体输出足够时,如果坦克具备风筝能力,那就尽量让坦克去风筝BOSS。

4-6层词缀

在4-6级的大秘境中,会出现之一下列词缀。

繁盛:整个地下城都将增加额外的非首领敌人。

(在此词缀下会增加小怪的数量。)

暴怒情况如下:非首领的敌人在生命值降低到30%的时候就会被激怒,其伤害值会提升100%,而且这种状态会一直持续到被打败为止。

别拉太多小怪,要保证在小怪血量过低时,用群体控制技能来缓解坦克的压力。德鲁伊与猎人能够运用技能消除激怒效果。

激励效果:当任何并非首领的敌人死亡之际,其濒死的哀号会强化周边的盟友,让盟友的最大生命值与伤害提升20%。

(此效果能够叠加,因此要防止出现“人造”boss,尽量在打完一波波怪之后,再开启下一波怪。)

这个效果boss也会受到影响,因此一定要特别留意,不要在距离boss30码以内击杀小怪。

血池:当非首领敌人被击杀后,会产生一个缓缓消失的脓汁池。该脓汁池能对敌人的盟友起到治疗作用,却会对玩家造成伤害。

在血池范围内,敌人每秒能够恢复其最大生命值的5%,而玩家每秒则会受到相当于自身最大生命值15%的伤害。

玩家要格外留意敌人脚下是否存在血池,一旦发现,需马上将敌人拉走。要避免在敌人处于血池中的时候使用晕眩技能。

当非首领敌人被击杀时就会发生崩裂现象,其会爆炸,进而让所有玩家在4秒内遭受相当于该敌人最大生命值10%的伤害。而且这种伤害效果是能够叠加的。

要留意怪物的生命值以及其死亡时间,务必防止debuff持续叠加,不然就会导致灭团。

在7 - 9级及以上层数的大秘境里,下述词缀中的一个将会出现。

死疽:所有敌人在近战攻击时,都会施加可叠加的枯萎效果。这种效果能造成持续性的伤害,并且会削减目标所接受的治疗效果。

死疽这个debuff,若未被叠加新的层数,其持续时间为9秒;一旦脱离战斗,该debuff便会消失。

无常:坦克受到敌人的威胁值,被敌人关注的程度大幅降低。

坦克的仇恨被大幅度削减了,输出职业就得格外留意自身的威胁值。可以先等坦克攻击3秒之后,DPS再进行输出,猎人和盗贼能够凭借技能协助坦克构建仇恨。

在战斗的时候,敌人会按照一定周期在玩家的脚下喷发出岩浆柱,这便是火山(相关的战斗场景)。

无论是Boss还是小怪都会产生这种效果,大概每10秒就会在一个敌人身上触发一次。火山将在2秒之后喷发,要留意并及时躲避。

怪物有一定概率在周边位置召唤出一个绿色的爆裂宝珠,该宝珠爆炸时所造成的伤害等同于玩家最大生命值的50%。(宝珠能免疫绝大多数AOE技能造成的伤害,所以要确保在第一时间将宝珠单点摧毁。)

震荡效果:每一位玩家都会周期性地释放出冲击波,这种冲击波会对周边的盟友造成伤害,并且打断他们正在进行的施法。

(近战过多的组合需要额外注意散开。)

当玩家受到伤害,致使生命值低于90%的时候,就会遭受周期性伤害,而且这种伤害会不断增高,直至其生命值被治愈,达到90%以上才会停止。

这个词缀的debuff最多能够叠加五层,治疗者必须马上将队友的生命值提升到90%以上,不然压力就会变得越来越大。

在战斗期间,敌方会周期性地让远处玩家的脚下喷发出岩浆柱。

10层词缀:

大秘境达到10层或者10层以上时,第一赛季的词缀“共生”就会出现。

共生:

戈霍恩的爪牙将一些非首领敌人感染了,这些敌人由此变成了“戈霍恩共生体”。

我们能够通过敌人的姓名版来辨别这一词缀的效果,而且敌人的体型会增大,同时还会有一个灰色的光环。

再生之血会对被感染敌人8码范围内的其他敌人产生影响,这些敌人每3秒可恢复自身最大生命值的10%。

戈霍恩的爪牙会在被感染的敌人死亡时出现,数量为2只。它们将朝着距离最近的非首领敌人跑去,以实施感染。

要是戈霍恩的喽啰成功施展“再生之血”这一技能的话,那么目标就会转变成“戈霍恩共生体”。

打法:

先对戈霍恩共生体施展控制技能,接着把其他小怪拉到远处,之后再将戈霍恩共生体击杀。

2. 在单体输出时,先将戈霍恩共生体击杀,之后再对其他小怪进行输出。

大秘境里词缀最多可达4个。残暴和强韧这两种词缀,现在在2层大秘境时就会出现,这样做是为了防止9到10层大秘境的难度骤然大幅提升。

赛季词缀固定为第4个词缀,共生是第一赛季的词缀,其效果为部分敌人会被血神戈霍恩的子嗣感染,这个词缀仅会在10层及以上的大秘境中出现,并且每周都会有。

当团本进入到下一阶段并开启的时候,这个词缀就会退出,而且会有新的赛季词缀来取代它。

目前公布出来的第二季是:收割

在大秘小怪的进程中,每当进度条达到20%的时候(整个过程一共会有5次这种情况),那些被击杀的小怪就会全部复活,然后朝着你们的队伍奔袭而来,无论你们当时处于什么位置。

他们想要营造出一种特别惊悚的氛围。一旦词缀被触发,邦桑迪就会现身,大叫一声“起来吧”,紧接着一轮血月就会缓缓升起,整个副本的环境也会随之暗下来。

要是你的计时条出现损失(有人死亡这种情况),那也会有好玩的事情发生,不过他们并不打算透露呢!

由于这个词缀是在固定的时间触发的,所以你能够提前针对它做好计划。

对于那些依靠自我治疗的坦克而言,死疽将会被修改为物理伤害,而非魔法伤害。

好消息传来啦,大家能够通过反复打通2层钥石的方式,在8.0副本里拾取坐骑哦。等之后装等提升上去了,就天天自己单刷副本,我就不信好运不会降临,自己不能化身欧皇。

澄拾游戏 » 暗黑3强化秘境、魔兽世界大秘境作用及打法