在魔兽世界的TBC阶段,有不少热点备受大家关注。这个阶段有许多超厉害的新内容。可是呢,好多玩家对游戏里TBC的内容都不太了解。比如说,很多人就搞不清楚在魔兽世界怀旧服里鸟德该选啥天赋。那下面呢,就给大家介绍一下魔兽世界tbc怀旧服鸟德天赋的选择。
讲几个可能会有争议的点:
自然控制属于pvp天赋。根须缠绕在室内基本没什么用。但在英雄本里,飓风是很棒的应急技能。鹌鹑的皮比较厚,挨一刀也不会死。要是小怪的仇恨转移到你身上了,用飓风把小怪吹起来,这6秒足够你跑开。这个技能用来救治疗也很好,小怪追治疗的时候,把小怪吹起来,就能给坦克(尤其是防骑)留出反应的时间。
很多平衡德,我也是其中之一,都不乐意上精灵火。为啥呢?因为要是一直保持上精灵火的状态,那DPS(每秒输出伤害)就会降低。 咱们来算笔账,假如一场战斗持续240秒,在这期间上6个精灵火的时间里,要是用来打火系法术里的星火术的话,至少能打3个。假设每个星火术都没打出暴击,每个能打2000伤害。这么一算,保持上精灵火的话,每秒输出伤害至少得下降25点,而且装备越好的话,下降得就越多。 不过呢,有句话得说在前头,精灵火你可以悄悄不上。但是这个强化精灵火的天赋那是一定要点的。特别是在坦克仇恨很紧张的时候,上一个强化精灵火,再加上一个虫群技能。这可不得了,既能有效提升坦克的仇恨,又能消耗3秒时间来降低自己的仇恨,而且自己的DPS也不会降得特别厉害。要知道,输出的时候不造成仇恨过高(OT,超过坦克仇恨),还能打出比较可观的输出,这才是优秀的输出方式嘛。
[虫群]这天赋在PVE里基本没啥用,大多是用在PVP里,能让对手交出些不怎么要紧的技能。反正路过的时候只要1点天赋就能点,不点就有点亏了。
有人觉得“自然之力”是个PVP天赋,可实际上它在打木桩时输出特别厉害。这个技能消耗284点蓝,放出去之后就不用再管它了。在打马瑟里顿的时候,用这个技能一次能打出7000到10000的输出量,而且还不会拉仇恨呢。不过在AOE(范围性攻击)的情况下,放树人基本就是浪费蓝了,所以要注意使用的时机。
5. [星空专注]这是个纯PVP的天赋哦。在现在这个版本里呢,树皮术不会让施法时间变长的。要是遇到那种有范围性伤害(AOE)导致退条的情况呀,用个树皮术就很不错,能解决问题呢。
有些人喜欢把[微妙]这个技能的点数加多一些,他们的理由是这个技能能拉很高的仇恨。要是想放开手脚去打,那就得把减仇恨的天赋尽量都点满。就拿强化精灵火这个天赋来说吧,你完全可以强化精灵火呀,这样坦克拉仇恨就更稳了,而且自己还能有1.5秒的缓冲时间,这不也能放开打吗?
现在的装备遵循这样一个原则:要尽量让命中达到或者接近满值,在此基础上把法术伤害和暴击率提高。术士相关的精华帖里有暴击和法伤收益对比的内容,咱们可以去参考,毕竟术士和我们这个职业一样,都是那种主要靠1111输出的职业。我平常所使用的装备就像下面图里展示的那样。
我这装备啊,目前提升的空间还很大呢,像披风、项链、武器和戒指这些地方都能体现出来。奈萨里奥之泪是拿来配装的,要是队伍里有元素萨,我就会把它换成号角或者骨灰盒。我自己是搞制皮的,就做了风鹰套。风鹰三件套的输出肯定比不上裁缝的3+2+1,不过风鹰套好在性价比高,治疗和输出都能用。我还用法力蚀刻4件套来堆命中,也能当成法力蚀刻两件套来使。它的属性比别的差不少,但是好在不花钱。我现在这身装备呢,比较适合那种普通的团队,而且是已经选择制皮的德鲁伊转鸟德用的。要是你没选制皮,那就算了,毕竟风鹰套不是最好的选择,而且在后面的版本里也没有制皮法伤皮甲了,到时候就只剩下敲鼓这一个优势了。
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