在《魔兽世界》TBC(燃烧的远征)的P2阶段,这可是众多玩家关注的热点时期呢。P2阶段有着不少超厉害的新内容。不过呀,好多玩家对游戏里这个TBC P2阶段的内容都迷迷糊糊的。就比如说吧,这游戏里的盾牌掌握天赋到底咋样呢?下面呀,咱们就来分析分析这个盾牌掌握天赋。
我不是想推荐所有人都去点这个天赋或者更换这个SP,只是把计算结果给出来,让大家能够参考一下。
先上个
有这么3点天赋,基本上全是仇恨向的天赋。要是把盾牌掌握天赋的3点都点满,盾猛这个技能的总伤害就会增加11%,它所产生的仇恨能提升6%,这样一来,战士整体的仇恨会提高2%。
要是格挡器卡着技能冷却时间(CD)来使用的话,盾猛这个技能所造成的伤害能够提升大概6.7%,其产生的仇恨量会提升约4%,而战士整体的仇恨值能提升1.4%。
以上数字已考虑了未命中躲闪招架暴击。
以下是今天做的2个测试
格挡值的相关数据在精华帖里都能找到呢。今天呢,就是顺便做个测试,看看这些数据准不准确。
1.格挡值对于盾猛伤害的加成系数。
盾猛打人的时候,如果不开格挡器,平均能打出600的伤害。要是开了格挡器呢,格挡值会增加200,这时候盾猛的平均伤害就变成800了。由此可以算出,格挡值对盾猛的加成系数是1,这和精华帖里的是一样的。
2.盾牌掌握天赋对格挡值的加成。
我之前完全不点这个(此处应是某个技能或者属性之类的,比如游戏里的技能加点),后来点满了3点。在这个过程中,我找了不少人当木桩(这里的“木桩”可能是一种类似游戏中固定不动的靶子,用来测试技能效果),打了好多盾猛(或许是某个游戏里的技能)。把这些数据取个平均值的话,结果如下。
1点都不点:均伤560
点1点盾牌掌握:均伤583
点2点盾牌掌握:均伤600
点3点盾牌掌握:均伤619
精华贴里是这么说的,盾牌掌握意味着30%的盾牌吸收量,这等同于直接增加30%的格挡值呢。
以下计算这3点天赋带来的提升
盾猛这个技能啊,它的基础伤害大概在420到440点之间呢,咱们就取个中间值算作430点吧。我自己的格挡值差不多是260的样子哦。这么一来呢,盾猛在税前的伤害就能算出来了,就是430加上260,等于690点。要是打BOSS的话,那造成的伤害就是用这个690去乘以BOSS的减伤系数啦。
要是天赋点到30%,我的格挡值就能变为338,盾猛在税前的伤害会变成768,而打BOSS时的伤害就是768乘以BOSS的减伤系数呢。
768乘以BOSS的减伤系数,690也乘以BOSS的减伤系数,然后用前者除以后者,得到的结果是11%。
也就是盾猛伤害可以提升11%左右。
盾猛的平均伤害大概在450左右,这里面已经算上躲闪、招架这些情况了哦。它的额外仇恨是307呢。盾猛造成的伤害和额外仇恨的比例差不多是6比4。这样一来,盾猛的总仇恨就提升了大概6%的样子。
盾猛在6秒循环里产生的仇恨大概占35%左右(这个数据是依据上一个计算贴大致估算出来的),就因为这样,这3点天赋差不多能让战士的总仇恨提升2%。
格挡器的计算方法与之相似,这里就不再赘述了。如果卡着技能冷却时间(CD)来使用的话,那么总的仇恨值大概能够提升1.4%。
这篇文章的内容是从互联网获取的,如果存在侵权的情况,请联系我们进行删除。
澄拾游戏