魔兽世界TBC怀旧服:圣印舞与十字军对比全解析

魔兽世界TBC怀旧服的新版本发生了诸多改变,装备、职业、手法等方面都有不少变化。许多玩家都渴望迅速适应新版本的内容,那咱们就来瞧瞧魔兽世界TBC怀旧服里圣印舞和十字军之间的比较吧。

武器速度为3.6的时候,命令圣印的ppm(每分钟触发次数)等于7。那么每次普通攻击时,命令圣印触发的概率就是7%乘以3.6再除以60,算下来这个概率是42%。

命令圣印和殉难圣印在使用的时候,会出现招架、闪避或者未命中的情况,这些都是按照物理面板的相关规则来计算的。比如说,在普通攻击没有命中(也就是平砍MISS)的时候,任何圣印都不会被带出;要是命令圣印没有命中(命令MISS),殉难圣印也无法被带出。而且,这两种圣印造成的神圣伤害,有一部分是会被抵抗的。

圣印舞要是能成功触发的话,那和普通的殉难平砍相比,伤害会多一次命令和殉难呢。大概按照4000的攻击强度(AP),命中达到满值,精准度是23(这里存在0.75%的闪避几率)这样的情况来算的。

2楼和5楼的提醒很有用,谢谢啦。圣印有神圣伤害额外加成,和其他物理神圣全加成的天赋技能不一样哦。它能享受到圣洁光环带来的10%加成,还有暗牧提供的悲惨的5%加成呢,总共独享15.5%的加成。另外,物理方面还有4%的易伤,这是武器战提供的。

下面的计算把暴击的影响排除在外,去算闪避和未命中所产生的影响。

单次命令圣印能造成的伤害是这样计算的:先算出(126.9 + 4000 / 14)%乘以3.6倍再加上219倍,然后将这个结果乘以5.5%,最后得到的伤害数值为1274.3。

单次殉难圣印能造成的伤害计算是这样的:先算出126.9加上4000除以14的结果,也就是126.9加上285.71(4000除以14约等于285.71),得到412.61。然后将这个结果乘以3.6,得到1485.4。接着再乘以35%,得到519.89。最后乘以5.5%,得出的伤害约为600.5。

圣印舞单次平砍相较于殉难平砍,其伤害提升期望是这么算的:先看圣印舞单次平砍的伤害情况,它有两种伤害数值,一种是1274.3,这种伤害出现的概率是99.25%;还有一种是600.5,不过这个伤害数值出现的概率是99.25%再乘以99.25%。然后把这两种伤害按照各自的概率计算后加起来,再乘以99.25%,最后再乘以42%,算出来的结果就是773.8。

普通团队里,要是BOSS被盗贼上了强破技能,再加上鲁莽诅咒和精灵之火,那么战士类型的BOSS剩下的护甲就只有3241了,而骑士类型的BOSS剩下的护甲是1741。在这种情况下,他们承受物理伤害的比例分别是76.5%、8%。就好比在一场激烈的战斗场景中,有一个团队正在攻打BOSS,盗贼先施展强破技能,就像在BOSS的防御上撕开了一个小口子,然后鲁莽诅咒和精灵之火接踵而至,不断削弱BOSS的防御能力,这才使得BOSS的护甲降低到这样的数值,进而影响到物理承伤的比例。

单次十字军打击的期望数值是这么计算的:先算出126.9乘以3.6的结果,再算出4000除以14然后乘以3.3的结果,把这两个结果相加,接着乘以110%,再乘以99.25%,最后乘以1.04,这样算下来,单次十字军打击期望数值就是1589.2了。

战士型BOSS的期望值是1215.8,而骑士型BOSS呢,其期望值为1363.6。

这么讲吧,在这个平砍周期里,要是用圣印舞的话,期望收益还比不上用十字军打击呢。

这么说吧,要是条件许可的话,2刀1舞1十字军这种打法,要比3刀2舞1十字军的打法更厉害。

最重要变量的就是风怒图腾

命令与风怒这两者都有着比较短的内置冷却时间,所以在一次攻击里不会多次触发。而且,命令和风怒还能够相互触发呢。

风怒的单次触发率为20%,而命令呢,单次触发率达到了42%,这两者之间会互相影响。

风怒的触发概率计算方式是这样的:先算出80%乘以(42%加上58%)的结果,这部分算出来是80%,然后用1减去这个结果,得到的就是风怒的触发率,算出来是26.7%。

命令触发率的计算是这样的,我们先来看式子中的一些数值。这里有个58%,还有20%与80%,20%和80%之间存在某种关系(这里可以假设是比例关系之类的情况,就像在一个任务分配场景中,20%和80%可能代表不同部分的占比)。先计算58%乘以(20%加上80%)的结果,20%加80%等于100%,也就是1,58%乘以1还是58%。然后用1减去这个结果,1 - 58%就得到46.9%,这个46.9%就是命令的触发率了。

所以呢,一次圣印舞就等同于一次鲜血平砍。那收益提高的期望是啥呢?就是触发命令殉难所造成的伤害,再加上风怒几率提高而增加的平砍伤害,还有风怒几率提高所带来的殉难伤害。

首先,计算(1274.3×99.25%),这就等于1274.3乘以0.9925,大概是1264.86。然后计算600.5×99.25%×99.25%,也就是600.5先乘以0.9925,得到的结果再乘以0.9925,大约是591.38。把这两个结果相加,即1264.86加上591.38等于1856.24。接着这个和再乘以99.25%,也就是乘以0.9925,约为1842.3。最后再乘以46.9%,也就是乘以0.469,得到的结果设为A。 再看后面的式子,先算126.9加上4122除以14,4122除以14约等于294.43,加上126.9等于421.33。然后乘以3.6再乘以6.7%,6.7%就是0.067,这个结果乘以99.25%,也就是乘以0.9925,得到的结果设为B,B还要乘以物理承伤百分比。 还有一个式子,先算126.9加上4000除以14,4000除以14约为285.71,加上126.9等于412.61。然后乘以3.6乘以35%,35%是0.35,再乘以5.5%,5.5%是0.055,乘以6.7%,也就是0.067,再乘以99.25%两次,得到的结果设为C。 最终的结果就是A加上B加上C。

=903.7+100.9*物理承伤百分比

战士型的boss,其圣印舞单次收益是980.9,而十字军的单次收益能够达到1215.8。

骑士型的boss,其圣印舞单次收益能够达到990.3,而十字军的单次收益则为1363.6。

圣印舞收益仍然低于十字军,但是差距会变小。

若将武器换为诅咒火炬

则最终数据改变为

战士型的boss,其圣印舞单次收益能达到1093.6,而十字军的单次收益是1249呢。

骑士型的boss,其圣印舞单次能有1104的收益,而十字军则能达到1401.3的收益。

会进一步拉近两者之间的距离。

还有5鸡阵容以及末期高急速阵容呢。我用2.8攻速武器的时候,不会有空刀的情况,这意味着7刀里面能有4次圣印舞,3次十字军打击。要是再触发龙脊或者加速药水的话,那就会出现需要鲜血平砍的状况。

各位大领主讨论一下,看看我有什么疏漏。

这篇文章的内容是从互联网上获取的,如果存在侵权的情况,那就请联系我们来进行删除。

澄拾游戏 » 魔兽世界TBC怀旧服:圣印舞与十字军对比全解析