魔兽世界TBC阶段可是不少人关注的热点呢。TBC里面有好多超厉害的新东西,不过好多玩家对游戏里的TBC内容都不太明白。就比如说吧,魔兽世界怀旧服的T5开荒副本该怎么打呢?这就像是走进一个新的迷宫,大家都不知道出口在哪。现在呀,就给大家带来魔兽世界tbc怀旧服T5开荒的攻略。
目前是基于PTR测试来做分享。这里说的是普通团队,有好几个普通团队呢。在配置方面,会涉及到2个守关BOSS的职业调配情况。
一团队配置以及天赋
1坦克组:
普通团队的最优解是各有1辆3坦克。防骑是刚需,必须得有1个。另外再有2个坦克就最好了,如果没有的话,会带来一些麻烦。在整个T5流程里,很多时候安排4个坦克会更加稳定,这里的重点就是稳定。比如说,在一些复杂的战斗场景下,4个坦克能更好地应对各种突发状况,分担伤害和拉怪的压力。所以呢,带上一个熊猫,或者是防御装备特别好的武器战,这样采用3.5个坦克(也就是3个常规坦克再加一个能部分承担坦克职责的角色)的配置会更占优势。
对于战士防御来说,挫志强化至少要点2点,雷霆要加满3点,要是不点的话,就没资格进本,这可是刚需。熊德的话,最好能有猫德的装备,天赋方面熊猫一体比较好。防骑的天赋是固定的,有些防骑完全不需要圣洁光环,这里强调一下,是真的完全不需要。
2治疗组:
奶骑必须要有1个强化智慧力量。奶德最好也能有1个。在当前这个版本里,奶德的治疗量高得惊人,可实际上,很多团队指挥都把奶德给忽视了。其实啊,一个够格的奶德那是相当厉害的。比如说在一场大型团队副本战斗中,有的队伍没有带奶德,结果在战斗过程中治疗压力特别大,而有的队伍带着奶德,奶德就能凭借自己强大的治疗能力稳住团队血线,这就说明奶德是很有价值的,只是被很多人给忽略掉了。
奶萨在所有治疗职业里战略意义是最佳的,这一点毫无争议。要是团队里治疗位置比较紧张的话,那奶德和牧师往往是最先被削减名额的。奶萨在治疗团队里安排两到三个都完全可以。
牧师啊,我不想卷入神戒之争呢。带一个(牧师)这是硬性需求,我比较偏向神牧。精神方面是有收益的,不过这收益没有想象中那么大。至少在P2开启之后,在我自己带的团里,我不会让单个牧师非得去洗戒律牧,因为戒律牧的收益很有限。
对于普通团队而言,安排6到7个治疗是完全可行的。像瓦斯琪和王子这两个BOSS,在开荒阶段,只要换掉1到2个治疗就行。在我心里理想的治疗配置是这样的:1个奶骑、3个奶萨、2个牧师,再加上1个德鲁伊。
3辅助组:
电萨是很棒的辅助角色,能打出不少伤害,还能开嗜血,在法系治疗组里是最佳辅助呢。我心中的完美配置得有两个电萨,我正在用心培养。现在团队里已经有三个电萨了,打两车T5副本的话还缺一个。
暗牧可是刚需啊。有些团队领袖(RL)不怎么喜欢暗牧,可我得向他们强烈推荐暗牧呢。暗牧其实挺厉害的,要不是没有嗜血这个技能,暗牧在团队里的地位肯定会更上一层楼。所以说啊,暗牧是刚需,这一点可别忘了。
武器战是打3.5个坦克时的最佳人选。这里简单科普一下,武器战并不能完全取代防战。要是把武器战变成只会挫志雷霆的辅助型角色,那他自身打出的伤害就会特别低,低到还不如不带他呢。所以啊,我们想要的是那种有着不错防御装备的正常武器战,这种情况下,带不带他其实都可以。
增强萨满有不错的伤害输出能力,可它近战能力比较弱。要是围绕近战来组团的话,就会产生一些麻烦事儿。在开荒阶段呢,不太适合围绕近战来组队。当然啦,这也得根据自己团队的人员情况来决定,不过总体上是不推荐这么做的。
惩戒骑啊,它是个被人们大大低估的辅助职业呢。厉害的惩戒骑可不好找,真可谓是一骑难求。一个优秀的惩戒骑,其打出的DPS至少能达到70%。就拿暴击来说吧,它能提供3%的暴击率。假设一个团队里有16个DPS(暗牧不算在吃暴击的范围内),那这3%的暴击率带来的正向收益就是2.5乘以16,也就是40%的DPS收益呢。各位团队指挥(RL)可以好好体会一下这种收益情况。而且啊,我这还没把刷新3审判所带来的收益算进去呢。
鸟德这个职业算是奢侈品了,我可不想引发争论。能有一个固然不错,可优秀的鸟德很难寻觅。我自己呢,更偏爱惩戒骑。为啥呢?因为啊,大概有七成厉害的小德都去玩熊德了,两成去做奶德了,像鸟德这样的,实在是太难找了。猫德的情况和鸟德差不多。至于生存猎嘛,简单说就是不推荐,对于普通的团队而言,它是完全不合适的。
4DPS组:
在TBC里,术士要是想有最全面的输出,在T5副本里有很棒的体验,那队伍里有3个术士是必不可少的。术士的DPS近乎完美,没什么短板。在PTR测试的时候,好多团队带的术士都达到5个甚至更多呢。但到了正式服就比较难做到了,所以这里建议最少带3个术士。术士的天赋呢,暗火毁比较值得推荐。要是有学魔焰裁缝的术士,那就让他自己根据情况去调整就好啦。
在正式服里,术士的数量比较少。法师呢,可以当作术士的一种替代品,而且是全方位的下位替代品哦。所以要是术士不够的话,用法师来补位是完全行得通的。对于普通的团队来说,有2到4个法师是能够被接受的。 再说说天赋方面,这是有强制要求的。最多只能有1个深冰天赋的法师,其余的法师呢,必须是奥冰或者冰脉火天赋。要是不按照这个要求来洗天赋的话,那就建议让他走人啦。
猎人是DPS下限最高的职业。要是团队里有打不出DPS的猎人,这里给大家推荐一个5511的无脑输出宏。有两到四个这种宏,哪怕是比较“无脑”的猎人,也完全能打出猎人应有的下限。
我的团里现在有两个盗贼。这两个盗贼被分散安排到两辆车里,差不多都是孤立无援的配置呢。他们俩拿的都是两段式武器。我之所以带着他们,是因为他们态度诚恳、做事认真,而且大家感情不错,还比较稳定。
看起来这有点像是在挑起争端,可实际上呢,在战术安排里,某些角色真的没什么存在感。他们最大的用处就是进行打断,还有像王子那样解心控。从60级玩到现在的普通工会,都会有这样的近战DPS成员。不过呢,这种成员不能带太多。
狂暴战和盗贼在战术安排上都有打断和解心控的任务。不过,狂暴战在AOE方面比盗贼要强不少。在开荒期的时候,不太建议围绕盗贼和狂暴战组建近战队,但是到了FM期就无所谓了。
二 队伍分配
有这么几个角色,分别是防战、盗贼、武器、奶德还有奶萨,另外熊德和惩戒可以作为补位角色。
如果有4个LR(猎人)的话,就把熊德安排在1队,然后是2个熊德、1个LRX3(可能是某种特定的猎人配置)和奶萨。
3 防骑 法师X2 暗牧 电萨 (法师补位);
4 术士X4 电萨 (鸟D补位);
5 其余人员 (奶萨最佳)。
T5副本里的BOSS,没有哪个压力大到得安排3个坦克在一组。所以呢,让3个坦克各自成组是最好的,这样能实现最佳的辅助与被辅助效果。防战能够给近战组提供非常重要的生命上限,而且还能吃到武器战的战吼加成。
熊能够为LR(猎人)组带来暴击效果,并且还能享受到LR的增伤加成。防骑要是有萨满和暗牧辅助的话,那可就厉害了,就像飞在天上一样。在T5副本里,没有那种因为缺少暗牧治疗就会让治疗没蓝的压力BOSS,把暗牧安排给法师是最好的选择。就以这个情况作为参考范例,各个团队可以根据自身的实际情况去调配小队。
三 团员准备
在这儿呢,推荐战士和熊各自选择一种单抗。防骑呢,只需要准备冰抗就行啦,这是因为毒元素是会被减速影响的。火炕SS在满BUFF的状态下能达到365。说到奥抗,熊和SS是最适合当奥抗T的,奥抗当然是越高就越好咯。至于防骑和战士在拉小怪的时候呀,不需要去准备太多的奥抗。
在团员抗性方面,奥抗只需准备少量就行,不过这奥抗的说法还有待确定。我给团队安排的任务是把KLZ里所有的灵魂精华都留下来备用。我推荐裁缝做的蓝色品质散件,这种散件价格很实惠。另外还推荐紫罗兰。我在PTR就打过一次大星术师,当时全团人的奥抗都比较少。
四 T5碎碎念
T5副本的流程里,RL(团队指挥)得把小怪的控制工作分工明确。像毒蛇神殿和风暴要塞副本,很需要法师去羊怪,术士来放逐怪。要是分工不好,那场面瞬间就会变得一团糟(打个比方,野团的时候,要是RL没把小怪分工安排好,大概率会坑惨整个团队,哈哈)。
我推荐开荒的时候这么打:毒蛇神殿那边呢,打四个怪,就海都斯、鱼斯拉、盲眼和F4。要是团队里术士比较少,比如说就三个或者还不到三个,同时近战又比较多的话,踏潮这个怪就不好打了。这时候我建议啊,可以调配下人员,或者干脆换个思路,直接转去风暴要塞那边。
风暴这个副本里已经击杀了3个BOSS,这样的话,T5副本就只剩下踏潮和2个守关BOSS没打了。第一天开荒的时候击杀了7个BOSS,后面两天开荒就打剩下的3个。为啥呢?因为目前在PTR(测试服)里,瓦丝琪女士(瓦MM)和凯尔萨斯(凯子)这两个BOSS的难度很大,要开荒的话,至少得有3个小时以上的高强度作战,而且对团队的人员配置要求也很高。
PTR全员都完美毕业了,喝药水根本不会有啥阻碍(别跟我争论PTR玩家的操作,他们起码比正式服普通团队整体水平要高)。我现在有两个T5副本的团呢。我的计划是这样的:第一车打到杀7个怪,然后去打后面3个。第二车可能直接就杀7个怪,然后去打踏潮者,至于最后的2个守关BOSS就不打了。
我跟大家说几句真心话,绝不是带节奏。现在呢,这二守关可不容易,普通的团队想通关那可太难了,得花费大量的开荒时间才行。你想啊,就像一个刚组建起来、装备和配合都还没磨合好的小团队,面对二守关的时候,那真是打得特别艰难,各种技能机制都要摸索好久。所以啊,如果是那种能打多车的团队,前两个CD可以先放一放二守关。等过了两个CD之后,整体装备提升了,附魔也搞好了,再去尝试二守关就会好很多。
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