魔兽世界TBC怀旧服P2奥冰法装备怎么选?

在《魔兽世界》里,TBC(燃烧的远征)P2阶段可是很多人关注的热点呢。这个P2阶段有不少超强力的新内容哦。好多玩家对游戏里TBC P2阶段的内容都不太明白。比如说吧,就像我的一个朋友,他玩《魔兽世界》很久了,可一提到P2阶段,他也是一头雾水,只知道有新东西,但具体啥样完全不清楚。那在《魔兽世界》TBC的P2阶段,奥冰法该怎么选择装备呢?下面呀,咱们就来看看P2奥冰法的装备攻略吧。

数据收集首先是来源于WCL榜单上奥法[哈切丶]这位大神的数据。本周团本的时候呢,我会把自己的WCL数据拿出来当作辅助分析的材料。之所以先发出来,就是想跟各位法术厉害的大神探讨探讨。毕竟我有不少地方都还不明白,也存在需要优化之处。

为啥取这组数据呢?哈切大神在团队资源有限的状况下,登上了奥法榜单。在GLR(格鲁尔的巢穴)的击杀过程中只用了四分钟,他就能打出1400的秒伤,而且还没吃到激活和灌注呢。他用的手法是3+3过渡,爆发的时候就奥冲。

把GLR放这儿是因为这个boss大多时候就站着不动,在它碎裂的时候也打不出多少伤害,数据更直观。玛胖就不一样了,还涉及任务和点盒子的事儿。

讨论要点:

1,如何在22的暴击面板做到57的暴击率?

如果一个团既没有资源,时长还大于5分钟,那奥法是不是就完全没用了呢?

3,奥法兼容性(团本,5H,普通本)

首先先哈切大神放数据分析:

一开始的buff和分组,没什么特别之处。英勇就吃到了一次,咕咕光环倒是一直保持着。节能的触发率特别低,仅仅只有7%。这里既没有智慧祝福,也没有灌注,还没有激活。团队里有暗牧的话,就假设能够享受到暗牧的回蓝效果,这样的配置应该差不多。

在野团环境里,大部分奥法要是能得到团队资源的倾斜,像激活、灌注、夜枭项链这些,那是有机会冲一冲的。

然后是装备分析

魔焰套装就不必多说了。不管是奥法,还是火法或者冰法,要是没有三件套,就别想着冲榜了。3+2的搭配是常见的基本配置,也有人会用3+2搭配T4。现在裁缝这个职业很便宜,想达到这种配置并不是什么难事。

这套装备整体的评价是半毕业状态,有几件还能再优化一下。也许是我孤陋寡闻吧,有那么几件装备我都没看出来有啥特殊的用处。其实呢,这套装备达到的这个程度,大多数奥法应该都能做到。

我照着完全相同的配置使用模拟器。要是算上满增益状态的话,法强大概能达到1200多呢,蓝量差不多是1.2左右,每秒靠着精神能回蓝150,命中能达到满值,暴击在23到25之间。宝石呢,默认全是14颗智力宝石,我个人觉得奥法的智力收益挺好的,性价比挺高的,不过这也没什么数据能证明。就像我自己玩奥法的时候,感觉技能伤害跟智力有很大关系,虽然没去仔细统计,但就是一种直观的感受,这也能从侧面说明为啥我觉得智力性价比高。

然后是伤害技能分析

奥冲打了63次,暴击率竟然达到了57.1,这很让人难以理解。我的面板暴击最多也就25,怎么能有将近60的奥冲暴击呢?真希望有大神能给解答一下。

寒冰箭释放了34次呢。它没有被激活,所以在平稳期用3+3过渡是很平常的,这没太多可说的。总体的比例是2比1,平常就按3+3来操作,爆发的时候就只管往前冲就行。(这寒冰箭44.1%的暴击率真的很夸张啊。)

电容器能造成1.1万的伤害,在总伤害里占比为3.5%。讲真,这伤害量看起来不怎么够。我觉得紫罗兰饰品加40智力的话,产生的伤害都能超过这1.1万。要知道这1.1万的伤害还是在暴击率很高的情况下触发得到的呢。要是暴击率没这么高,那触发率肯定也会降低。真希望有经验丰富的奥法大神能给解答一下。后面的就不说了,用火冲来走位蹭伤害就好。

接下来就是很关键的时间轴了。(相关的图片就不放了,因为要截取的太多了,如果感兴趣的话可以自己去搜索查看。)

手法拆分开来看的话,首先看前105秒这个时间轴。这105秒属于铺垫与爆发期,在这个阶段,第一条蓝耗空后就会被唤醒。

我粗略地计算了一下,在105秒里,总共释放了18次13级的寒冰箭,耗蓝量达到6210。奥冲0释放了7次,耗蓝1365;奥冲1释放6次,耗蓝2046;奥冲2释放6次,耗蓝2928;奥冲3释放13次,而且在奥强期间释放的,耗蓝9880。打个比方说,如果把这些技能释放想象成一场资源消耗的游戏,每个技能就像是不同的花钱方式,寒冰箭每次消耗的蓝量就如同每次固定支出6210元,奥冲的不同等级消耗蓝量也不一样,就像不同的消费档次有不同的花费。

PS:要是有错误的话,还请友好指出。这个计算方法呢,是按照先放3次再加3次寒冰箭之后,就能得到奥冲2的加速效果,这时候奥冲0的蓝耗就产生了。其实说白了,这种蓝耗就是按照0 - 1 - 2这样的循环,来获取一个加速读条的。

法力之潮图腾能回大约24%的蓝量,差不多是2800左右呢。而法力之泉每2秒能回21点蓝,这样一直回蓝也够用的。要是运气好,触发节能的次数比较多的话,蓝量就更能支撑使用了,就像有时候打副本,有些玩家运气特别好,节能触发频繁,全程都没怎么缺过蓝。

这么说吧,在装备成型的状态下战斗。前105秒呢,每个奥法差不多都能做到打出32次奥术冲击爆发,中间用18次寒冰箭过渡,就像3+3这样的节奏,这样能维持相当不错的每秒伤害(DPS)。接下来的128秒里,开始的时候只有60%的蓝量了。就算把法力之潮图腾留到后半段,能回24%的蓝量,可也打出了31次奥术冲击和16次寒冰箭,这和前面打出的数量基本没差多少,最后达到了1400的DPS。整个战斗时长还不到4分钟,结束的时候蓝量就空了。

前面展示的是依照国服排名里奥法[哈切丶]的数据做的一点浅显分析。接下来,问题就出现了。

问题来了!求大神延伸一下分析

我真的想破脑袋也想不明白,怎么就能达到恐怖的57%和44%的暴击率呢?我自己的面板暴击率才23%,打出来的总暴击率最多也就25%,30%都算是到顶了,这根本就不符合常理啊。

全球有个叫[Racks]的法师,他可是全球第一法师呢。他在一场团战里,只用了3分12秒就击杀了敌人,然后凭借这个成绩站到了榜一的位置,当时他的成绩是1712.8。不过呢,他这个成绩是有前提的,他吃了2次激活,还有1次灌注,而且就一直无脑地用奥冲这个技能。那咱们就想啊,如果没有这些资源向他倾斜,是不是意味着在战斗时长达到4分钟的时候就已经是极限了呢?到了这个时候啊,基本上就没什么续航能力了。就好比说,靠着宝石和大蓝这些补充,也就够打出6 - 8发奥冲,这也就维持个十来秒的事儿。要是战斗时间再延长的话,那他的dps肯定会不断下降的。

1400的DPS放在排行榜里,真的不高呢。LR(猎人)和SS(术士)就更不用说了,那简直是望尘莫及。奥法能达到的上限,其实就看战斗持续多久,再就是看所在的团队够不够厉害。打个比方吧,要是战斗很快就结束了,奥法可能还没来得及充分发挥,DPS就没法提得很高;要是团队整体比较弱,在战斗中不能给奥法很好的支持,那奥法的输出也会受限,它的上限自然就低了。

对于大部分玩奥法的人来说,要是在那种平均时长为5分钟到5.30分钟的团队里,想把DPS打到1200以上,是不是特别困难呢?

我选择奥法是因为开了T5之后肯定会玩这个职业,那还不如早点做准备,熟悉下节奏,提前把装备配好,这样就能有备无患啦。奥法和冰法相比,在兼容性方面确实存在差距。那些榜单大神玩奥法和冰法时,输出上限其实没太大差别。可是在5人本里,这两个职业的需求度就差很多了。就拿我身边的例子来说,有些不了解奥法的,连副本都进不去呢。

我个人玩奥法的时候觉得特别爽快。虽说没有暴风雨减速技能,但在5H本里也不至于走不动道儿。为啥呢?奥法的单体爆发能力很强,而H本大多是控杀模式,这种情况下奥法就够用了。要是需要AOE输出的话,队伍里只要有一个深冰法,那AOE的效果就能做得更好。

奥爆的AOE伤害超级高,跟SS比起来一点也不逊色呢。不过奥爆有个很大的问题,就是角色特别容易暴毙,是那种非常非常容易的程度哦。 在普通副本里就不一样啦,如果有一两个冰法在的话,组个AA队,奥爆这个技能就可以把SS给替换掉。因为它的伤害相当可观,只要玩家站位熟练了,基本不会轻易死掉。打小怪的时候,要是就三四只小怪,这种情况就先不算了,正常A怪的话,每秒伤害最低也能有2000呢。要是一波小怪有十几只甚至二十多只,开了爆发技能去A怪,等到所有小怪都死光了,每秒伤害还能剩下一万多呢,这清场速度可太快了。 但是呢,奥爆和SS一样,都得靠冰法大哥来控场。总的来讲,除了特别缺蓝,蓝不够用得坐在地板上回蓝这种情况之外,奥爆真的是个很不错的天赋。

在装备的搭配方法上,我个人觉得电容器没什么必要。它能造成的伤害太少了,总共30万的伤害里,电容器的伤害才1万。但要是爱兰饰品的话,那40点常驻智力就挺重要的了。有这个智力属性,回蓝虽然没多少,但也总比没有强,毕竟在游戏里真的很缺蓝啊。

法打两件有没有必要呢?如果覆盖率运气好的话,能达到20%左右。暴击这么高的情形下,T4头的多彩是不是收益会更高呢?

最后呢,我就先抛个砖引个玉吧。我呀,水平不咋地,就想得到些有用的信息来提升自己。娘家区最近比较冷清,有段时间没看到那几个厉害的人发数据分析了。所以我这没什么本事的人,就瞎编乱造地写了点东西,想问问心里的疑问,盼着能得到有用的回复呢。有时候,别人不经意的一句提醒,就能让自己进步很大。致敬!

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