魔兽世界的“燃烧的远征(TBC)”可是许多人关注的焦点呢。毕竟啊,最近“燃烧的远征怀旧服”才刚开服。不少玩家对游戏里TBC相关的内容都不太明白。就比如说吧,在魔兽世界的TBC里,一点耐力能换算成多少血量呢?接下来就给大家讲讲“WOW TBC怀旧服”中一点耐力的算法。

在没有任何天赋支持的情况下,1点耐力就等于10滴血呢。不过有些人物是有天赋的,这些天赋能够强化耐力或者增加血量。而且血量的加成方式各种各样。比如说,有的人物天赋可能让血量直接增加50点,这就好比是给角色额外穿上了一层有血量加成的铠甲,能在战斗或者冒险场景里让角色更抗揍,有更大的生存机会。
在没有增益效果(BUFF)和天赋加持时,人物会依据天赋的说明来增加一定比例的耐力或者血量。就像耐力可能会提升10%,血量也许会提升30%。至于具体能增加多少耐力或者血量,在天赋的描述里都有阐释。打个比方,游戏里某个角色初始耐力值是100,按照10%的提升比例,就会增加10点耐力,变成110点耐力;血量如果初始是500,提升30%的话,就会增加150点血量,变为650点血量,这些都是按照天赋设定来的。
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