在《魔兽世界》的TBC(燃烧的远征)P2阶段,狂暴战的天赋该怎么搭配呢?在《魔兽世界》怀旧服里,狂暴战在60级的时候可是最强的DPS(每秒伤害输出)职业呢。然而,当游戏进入TBC版本后,这个职业就不再那么风光了,就像从神坛上跌落下来一样。不过呢,随着版本里坦克职业进行了大规模的更替,狂暴战又重新变得很强势了。现在我就给大家带来一份关于狂暴战天赋配装的详细攻略,这攻略挺有用的,就像给在黑暗中摸索的玩家点亮了一盏灯,能给大家提供一些帮助。
P1阶段的时候,近战职业的状况不太好,好多玩家都觉得狂暴战没可能再次崛起了。你看WCL的数据就知道,狂暴战真的有那种“王者归来”的态势了呢。在一些硬核团队里,狂暴战的表现相当不错,就比奥法差那么一点儿。有这样的情况在,下面胖哥就来给大家好好讲讲TBC版本里狂暴战的基础玩法。
01狂暴战的优劣势
不少玩家觉得70级的狂暴战挺弱的。但这种弱是相对于60级狂暴战来说的。从P2阶段开放起,狂暴战就差不多能算是近战里最厉害的了。打个比方,在P2阶段的很多战斗场景中,狂暴战输出的伤害量总是名列前茅,这就能很好地证明它的实力,所以说它完全称得上是近战一哥。
狂暴战有个很大的优势,那就是永动。只要有治疗在后面支持,它就能一直输出。在单体输出上,它可不比任何职业差。要是面对3到4个目标的时候,它的范围伤害能力甚至比术士和法师都要强呢。比如说在一些团队副本中,当同时出现三四个小怪时,狂暴战就能迅速发挥自己的AOE优势,打出高额伤害,而术士和法师可能在这种情况下的输出表现还不如狂暴战。
狂暴战近战方面存在劣势。在TBC版本里,近战职业的整体环境挺差的,野团中甚至都不组建近战小队。就算狂暴战自身很强,可没有队友配合,它也很难发挥,就像一棵大树没了周围支撑的树木一样。所以呢,狂暴战的优势更多是在固定团和硬核团队里才体现得出来。
02天赋选择
TBC版本一开放,战士的天赋就进行了大规模调整。在这些调整里,有个改动对狂暴战的影响特别大,那就是死亡之愿这个天赋被挪到了武器系。这样一来,狂暴战就出现了两种完全不一样的天赋加点方法。
第一种天赋是17/44,其核心为狂暴系的底层天赋——暴怒。这就意味着能一直拥有250点攻强呢。
有这样一种天赋,它是21/40。这种天赋的关键在于武器系的死亡之愿。这个死亡之愿能产生一种效果,就是让伤害提升20%,而且这种效果会持续30秒呢。它的冷却时间是3分钟。
TBC版本里天赋点数不多,所以这两种天赋都谈不上完美。从当前的情况来讲呢,要是玩家的装备比较差,那第一种天赋是个不错的选择。而当玩家装备比较好,还有近战小队配合的时候,第二种天赋能带来更多收益。为啥呢?因为暴怒的收益是固定的,死亡之愿的收益却会随着一些条件增长。比如说,在一些副本里,装备好的玩家在近战小队辅助下,使用第二种天赋,伤害输出明显比第一种天赋要高不少,这就是因为死亡之愿能根据情况有额外的收益增长,而暴怒一直是固定的收益值。
03属性优先级
狂暴战最看重主属性里的力量。1点力量就等于2点攻击强度,要是有王者祝福加持的话,那就相当于2.2点攻击强度了。
敏捷能带来暴击,这就是敏捷属性的价值所在。可是呢,和暴击等级一比,敏捷属性带来的收益就比较低了。狂暴战这个职业呀,要是太执着于追求敏捷,其实没多大必要。打个比方,就像你在游戏里,暴击等级提升一点,可能对战斗的加成很明显,但是敏捷提升同样的数值,在战斗中的实际效果却差不少,所以狂暴战没必要在敏捷上花太多心思。
狂暴战在TBC版本里仇恨问题还很明显呢。而耐力属性的价值体现在生存能力上,所以适当地增加耐力就非常重要啦。
对于狂暴战来说,副属性里有不少需要留意的地方。首先就是命中这个属性,它对狂暴战而言很关键,是第一个要关注的副属性。一般来讲呢,狂暴战得有9%的命中,这样技能才能命中目标。 还有精准这个属性,它对狂暴战也特别重要,在副属性里排第二。通常,狂暴战需要把精准堆到6.5%,这是为了减少BOSS在背后时的闪避几率。不过呢,狂暴战的天赋自带2%的精准,所以实际上只要堆到4.5%左右就够了。
当命中与精准都达到标准后,攻强和暴击的数值自然是越高越妙。要知道,到了70级,世界BUFF不复存在,这时候暴击就没有阈值的限制了。那急速和破甲哪个更优先呢?在当下这个阶段,玩家很难获取大量的急速加成,这样一来,破甲的价值就相对更高些了。
04武器和饰品选择
在武器的选择上,每个玩狂暴战的玩家都有各自的想法。有些玩家更倾向于双慢速武器,也有些玩家喜爱双快速武器,另外一些玩家则觉得主快副慢的武器搭配在英勇打击泄怒的时候更有优势。
狂暴战在面对不同的BOSS时,武器搭配是有差异的。普通玩家呢,直接用双慢武器就行。就像在P1阶段,用锻造的武器配上卡拉赞的怨恨就挺不错;到了P2阶段,锻造的锤子与王子锤搭配,或者锻造的斧子和虚空梦魇搭配都可以。
饰品这块儿,TBC版本有不少常规饰品。安其拉掉落的虫群卫士徽章呢,那可是狂暴战当下最强的饰品。为啥这么说呢?首先啊,破甲能带来的收益相当高。其次呢,这个饰品的冷却时间和死亡之愿特别匹配。就因为这,在WCL(一个比较权威的游戏数据统计平台,上面有很多玩家的游戏数据记录)上,差不多所有的狂暴战玩家都在用这个饰品。
05输出手法
跟60级的狂暴战比起来,TBC版狂暴战常用技能的变化不大。在单体输出这块,嗜血依旧是主要输出技能,旋风斩也不可或缺,要是有泄怒的需求,那就多使几下英勇打击。
TBC版本和60级不一样,它多了个技能叫横扫攻击。这个技能有啥效果呢?就是在接下来的10秒里能够额外对一个目标进行攻击。
有些玩家觉得横扫攻击能够与旋风斩搭配着用。但实际上呢,旋风斩就只有第一次伤害能得到横扫攻击的加成,后面那几次伤害都没法享受这个加成。
AOE的正确做法是,一开场就用旋风斩,接着开启横扫攻击。在横扫的时候呢,只管释放嗜血和顺劈斩就行,不用想太多。而且要在下次旋风斩到来之前,尽量多打出顺劈斩。就好比在一场战斗场景里,战士面对一群小怪,这么做就能快速地对多个敌人造成大量伤害。
这次的攻略到这儿就结束啦,真希望小伙伴们能从中得到些帮助呢!
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