魔兽世界TBC P3物理系毕业饰品大揭秘!

在《魔兽世界》TBC(燃烧的远征)P3阶段,物理系职业的毕业饰品是啥呢?还有啊,《魔兽世界》TBC怀旧服里的“背叛者的疯狂”这个饰品,它的强度到底怎么样呢?现在呀,就给大伙分享一下《魔兽世界》怀旧服TBC P3阶段物理系毕业饰品的相关情况,大家都来瞅瞅吧。

《魔兽世界》TBC怀旧服里,P1阶段的时候,物理系饰品当中最强的要数龙脊奖章了。但是呢,P3阶段一旦开放,就会有另外一件饰品冲击龙脊奖章的地位,这件饰品是从黑暗神殿掉落的,叫做背叛者的疯狂。

背叛者的疯狂这个物理系饰品,是黑暗神殿倒数第二个BOSS伊利达雷议会掉落的。它的常驻属性是20点命中等级,还有84点攻强。它有个触发特效,就是能在10秒内忽略目标300点护甲值。

背叛者这个饰品,它常驻属性就已经相当不错了,都有点疯狂的感觉了呢。不过啊,这饰品最厉害的地方,还得是触发特效所带来的收益。

在TBC版本甚至WLK版本里,破甲可是物理系职业极为重要的属性呢。TBC版本中的BOSS,其护甲值大体上就两种类型。一种是像骑士那样,护甲值为6300;另一种则类似战士,护甲值达到7700,不过那个8800护甲值的机甲得算是个特殊情况了。

拿护甲为7700的BOSS来说,依据护甲减伤公式10557÷(目标护甲+10557)去计算,在没有破甲的时候,BOSS承受伤害的比例是57%。这意味着,要是打出100点伤害,那BOSS实际受到的伤害就只有57点。

在TBC这个版本里,有三大职业能提供破甲BUFF,这种破甲BUFF可以让BOSS减少4010点护甲。按照相关公式来算的话呢,这时候BOSS承受伤害的比例就变成了74%。这意味着什么呢?打个比方啊,如果有100点伤害打到BOSS身上,最后BOSS实际受到的伤害就只有74点。

在代入背叛者那高达300点的破甲属性以后,得出的结果是承伤比例达到76%,这就意味着输出能够提升2%。

一个特效就能让输出提升2%呢。而且它还有常驻属性,这样一来,背叛者疯狂这件饰品的收益特别高,这是很容易看出来的。这件饰品还有个独特之处,别的饰品都没有,那就是它没有内置冷却时间(CD)。

在TBC版本里,差不多所有的被动饰品都有内置CD。一般的饰品,其内置CD是45秒,像龙脊奖章这种很厉害的饰品,它的内置CD也达到了20秒。但背叛者的疯狂这个饰品比较特殊,它没有内置CD。这就意味着,这300点破甲是很有可能一直存在(常驻)的。

破甲这个属性,它的成长性非常高。玩家的破甲数值要是越高,那伤害得到的提升就越显著。在P3阶段,装备会有一定的护甲数值。要是再搭配上背叛者疯狂这件装备的话,所能得到的收益就如同1加1大于2那般。就好比说,在实际的战斗场景里,原本一个技能打在有一定护甲的敌人身上只能造成100点伤害,但是当破甲属性提升,并且有背叛者疯狂这件装备加持后,同样的技能可能就能打出150点甚至更多的伤害,这就很直观地体现出这种搭配的收益是超预期的。

物理系输出型职业(DPS)拿着背叛者疯狂能得到多少好处,大家都看得很清楚。那坦克职业为啥也得要这件饰品呢?这是因为啊,在怀旧服里,坦克拉仇恨可是相当关键的事儿呢。就好比在一场激烈的副本战斗中,要是坦克拉不住怪的仇恨,那些怪到处乱跑,输出职业就没法安心输出,整个团队就乱套了。所以坦克得有各种手段来保证仇恨的稳定,这件饰品就很有用。

在十多年前的TBC版本里,DPS玩家打出的伤害普遍不高,那时候坦克职业拉仇恨还比较轻松。可到了怀旧服就不一样了,DPS玩家的伤害是越来越高。在这种情况下,坦克职业的仇恨能力变得愈发重要,甚至渐渐超过了生存能力,成了评判坦克职业的关键因素。你看啊,就拿WCL榜上的坦克来说吧,几乎都把生存饰品给舍弃了,都换上了伤害饰品呢。

P3阶段开启后,防战的仇恨能力没怎么提高。为啥呢?因为T6套装更侧重于生存。这么一来,像背叛者的疯狂这种仇恨类的饰品就变得更关键了。在所有职业里,只有防骑是不需要这件饰品的。就好比在一个团队副本场景中,大家都在努力输出打怪,防战要是仇恨能力不够,怪就容易去攻击其他队友,这时候仇恨饰品就很重要了。而防骑自身有独特的技能或者属性,使得他即便没有这个饰品,也能很好地拉怪,保证仇恨的稳定。

背叛者的疯狂这个饰品啊,它对竞速团来说是更适配的。在野团里呢,它的意义可能就没那么大了。休闲玩家就随便看看得了,为啥呢?一般来说啊,它的价格估计不会比龙脊奖章低的。

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