魔兽世界TBC:阿克蒙德机制全解析

魔兽世界TBC(燃烧的远征)版本里,阿克蒙德有着怎样的机制呢?在魔兽世界怀旧服当中,阿克蒙德的机制又是什么呢?要怎么去打这个阿克蒙德呢?接下来,就给诸位玩家分享一下魔兽世界怀旧服中阿克蒙德的机制以及打法攻略,有兴趣的玩家不妨来瞧一瞧。

十多年前的《魔兽世界》TBC版本里,绝大部分玩家打阿克蒙德时都用地形BUG。可要是暴雪在怀旧服把地形修复了,玩家就会特别尴尬。这时候,玩家就得了解阿克蒙德的常规打法了。如今的TBC怀旧服,可能是因为以前大家都用非常规打法,玩家们就觉得按常规流程打的阿克蒙德是个“高难度BOSS”。实际上,阿克蒙德的机制没大家想的那么难。就好比你做一道数学题,之前大家都用一种投机取巧的方法做出来了,现在不能用那种方法了,就得按正常步骤来。大家就觉得正常步骤特别难,其实不是的,正常步骤的难度是被大家高估了,阿克蒙德也是这个道理。

阿克蒙德在2.1版本的时候,血量大概是450万多一点。很明显啊,这个血量比P2阶段的两大尾王都低呢。要是暴雪不搞那种魔改的话,在一定程度上讲,阿克蒙德会比瓦斯琪和凯尔萨斯容易些。你看啊,有句俗话叫“一力降十会”。现在的玩家呢,有各种各样的插件帮忙。只要不是那种数值上被压制得死死的情况,就不会有特别大的难度。

阿克蒙德具备四个常规技能与三个团灭技能,接下来我们就逐个讲讲应对这些技能的办法。

“毁灭之火”其实就是火墙技能。这个技能呢,每过30秒就会在地上生成一个火墙,接着火墙还会移动。以前啊,跑火是特别难的事儿。为啥呢?主要是当时的硬件条件不行。比如说吧,有的时候网络特别卡,画面一卡一卡的,还有的时候电脑成像效果特别差,图像显示不清晰之类的。可是现在不同了,现在的硬件水平已经很高了,面对火墙的时候,只要躲开就没什么问题了。

在怀旧服里,一键解诅咒的功能已经很普及了。“军团之握”这个技能属于诅咒类的DEBUFF技能,在这种情况下,它已经不会引发任何问题了。

有一种技能叫“空气炸裂”,它会伤到被点名的玩家,还会波及这个玩家周围的人呢,被波及的人都会受到伤害,而且会被击飞。怎么应对这个技能呢?有个办法,就是找泰兰德拿女神之泪,拿到这个女神之泪就能有缓落的效果。然后在快要落地的时候把这个效果开启,这样就能应对“空气炸裂”这个技能啦。

“恐惧咆哮”这个技能能让整个团队都陷入恐惧,它读条时间有1.5秒。怎么应对这个技能最好呢?那就是让萨满提前把战栗图腾给用上。要是团队里萨满的数量不够,那就让牧师给当前扛怪的坦克加上反恐的状态。

阿克蒙德有个灭团技能叫“死亡一指”。这技能一旦触发,能直接把人秒了,还可能跟另一个技能产生连锁反应呢。“死亡一指”触发条件挺严苛的,只有近战范围内没人的时候才会触发。所以啊,恐惧这个问题必须得处理好才行,要是处理不好,近战范围内没人了,“死亡一指”触发,那就麻烦大了,毕竟这技能秒人就一瞬间的事儿。

阿克蒙德有个超厉害的灭团技能叫“灵魂充能”。这技能是啥效果呢?就是有玩家死掉的时候,阿克蒙德就能得到一个BUFF。这BUFF有三种类型,不管是哪种,都可能让整个团队覆灭。所以啊,在和阿克蒙德战斗的时候,大家首先得想着怎么活下去,输出就只能退居其次,放在第二位考虑了。

阿克蒙德有个终结技叫“死亡之手”,这是一种类似狂暴的机制呢。要是10分钟内打不掉它,就会直接触发这个机制,接着整个团队就会被团灭。

只看技能描述和应对方法,不少玩家大概都会觉得挺简单。怀旧服里的BOSS实际上都不难打,难就难在得找到24个不犯错的队友。阿克蒙德这BOSS呢,只要有一个人出错,全团都得遭殃。野团在没有地形漏洞可利用的时候,阿克蒙德真的是非常难对付。打个比方说,就像一场接力比赛,每个选手都得稳稳地把接力棒交出去,只要有一个人掉棒了,整个团队就可能输掉比赛,阿克蒙德这个BOSS就跟这差不多,只要队里有一个人犯错,那全团的努力可能就白费了。

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