魔兽世界TBC里的玛瑟里顿之眼,这玩意儿有啥用呢?魔兽世界TBC版本的怀旧服,开服的时间一长,不少刚开服时被玩家瞧不上的装备,慢慢都能派上用场了。现在就给大伙讲讲玛瑟里顿之眼到底有啥实际用途,但愿能给大家一点帮助。

玛瑟里顿啊,那可是P1阶段最难搞的BOSS呢。它的掉落清单里有个叫“玛瑟里顿之眼”的饰品。通常来讲,要是一件装备直接拿BOSS的名字来命名,那这装备的属性大多差不了。就好比之前有个BOSS叫伊利丹,他掉落的“伊利丹的眼罩”属性就特别厉害。可这“玛瑟里顿之眼”呢,却没被玩家们看重。

玛瑟里顿之眼,它有常驻属性,是54点法术强度。其触发特效呢,就是在抵抗之后能得到170点法术强度,这个状态会持续10秒。光从属性上看呀,这无疑是一件适合法系DPS的饰品。可奇怪的是,在法系DPS职业当中,很少有人会选择它来使用。就拿法师来说吧,他们在挑选饰品的时候,可能会更倾向于那些特效触发更稳定或者能直接增加暴击率之类的饰品,而玛瑟里顿之眼这种需要先抵抗才能触发特效的饰品,在他们看来可能就不太实用,所以才导致很少被法系DPS职业选用。
玛瑟里顿之眼的常驻属性是没问题的,它比牌子饰品的加成还高呢。可法系DPS职业就是一直用牌子饰品,不用玛瑟里顿之眼。为啥呢?就是特效触发这点事。这特效触发是很关键的,打个比方,就好像一个东西虽然基础属性好,但是有个特殊功能老是不出现,那在实际使用的时候就大打折扣了。对于法系DPS职业来说,可能在战斗中需要饰品特效稳定触发来配合技能释放等操作,玛瑟里顿之眼的特效触发要是不稳定的话,那即便常驻属性高也不那么受欢迎了,所以他们就坚持选择牌子饰品。
对于所有的DPS职业来说,命中属性极为重要。一旦满级,所有DPS职业首先要做的就是设法将命中提升到合格线。

拿冰法来说,有天赋加持时,得有126的命中等级才能够实现满命中,之后还会有1%必定未命中。要是命中属性达到要求了,玛瑟里顿之眼触发的概率就会特别低。不过要是不把命中属性提高,使用玛瑟里顿之眼可就不划算了。打个比方,就好比你为了一点小收益去冒险,结果可能损失更多,在这种命中不达标就用玛瑟里顿之眼的情况下,就类似这种得不偿失的状况。
玛瑟里顿之眼这件装备难道就毫无价值吗?当然不是啦。法系DPS用它确实没什么用,可对防骑而言,这就是个神器呢。打个比方,就像一把钥匙,对于普通人来说可能毫无意义,但对于能打开特定宝箱的人来说,那可就是宝贝了。

防骑属于坦克职业,在TBC版本里,防骑是需要法伤的,毕竟它的很多技能都是法术伤害嘛。防骑得保证自身有抗性,所以不可能有大量法术命中属性。那防骑要维持仇恨能力怎么办呢?只能在饰品和武器上堆叠法伤。就好比玛瑟里顿之眼,在这种情况下就很强势了。

胖哥在WCL上随便找了个防骑的BUFF触发数据,就像我们平常找东西那样,很随意地就找到了。从这份数据能看出两个重要信息呢。其一啊,玛瑟里顿之眼的覆盖率相当高。这是什么概念呢?打个比方,如果把整个过程看成是100个时间段,可能有八九十段时间它都是有覆盖的。其二呢,玛瑟里顿之眼是没有内置CD的,就好像它一直都在待命,随时都能发挥作用,不存在那种需要等待一段时间才能再次触发的情况。
玛瑟里顿之眼的覆盖率差不多能到30%呢。一旦触发,它能提供170点法术强度。30%的覆盖率换算一下就是51点法强。把这个和常驻法强加起来,这就相当于给防骑增添了105点常驻法术强度呀。打个比方,就好像给防骑额外装备了一个能稳定提供这么多法术强度的小助手一样,在战斗中能让防骑的法术能力有不小的提升。

在TBC怀旧服里,差不多所有触发类的饰品都有内置冷却时间(CD)呢,龙脊徽章也不例外。不过,玛瑟里顿之眼是个例外,它没有内置CD,只要抵抗就能触发。防骑这个职业,他们是需要法伤的,可法术命中却没有。玛瑟里顿之眼对于防骑而言,就像是在寒冷的雪天里送来的炭火一样及时又重要。打个比方,就像一个在黑暗中摸索的人突然看到了亮光。防骑在战斗中,法伤的需求一直存在,没有法术命中就很难打出有效的法术伤害,而玛瑟里顿之眼的触发机制正好能弥补这一短板,所以说这个饰品对防骑的意义特别重大。

有些玩家可能会纳闷,防骑有哪些技能能够触发特效呀?实际上有不少呢。就拿驱邪术来说吧,还有正义审判,惩戒光环也算(其他骑士的光环对防骑也有影响,这都要算在防骑头上),这些都能触发特效。甚至奉献的第一跳伤害也可以触发特效,而且触发的概率还不低呢。
玛瑟里顿之眼啊,这东西简直就是给防骑专门打造的饰品呢。要是防骑用它,那就跟有了一件法术命中的饰品差不多。为啥这么说呢?因为防骑用法术的时候要是缺法术命中了,这玛瑟里顿之眼就能用法伤来补上这个缺的部分。
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