《魔兽世界TBC》术士当T攻略 在《魔兽世界》怀旧服TBC版本里,黑暗神殿中的伊利丹·怒风这个BOSS,能用术士主T的方式来打。不少小伙伴都不太明白这种玩法具体怎么操作。下面呢,我就给大家带来一份特别详细的攻略,咱们一起瞅瞅吧。
伊利丹术士T指南,这是外网Wowhead大神Zephan所撰写的。
关键点
伊利丹·怒风这个BOSS,所有的术士专精都能去当坦克。恶魔术士靠着灵魂链接来坦克的话,会轻松不少,不过这一技能并非不可或缺。火毁术士要是牺牲小鬼的话,就有可能用灼热之痛打出更高的TPS(每秒仇恨值)。比如说在实战场景里,有的火毁术士就凭借这种方式,在仇恨制造上有比较突出的表现。

一开始,先施放“灼热之痛”来建立起初始的威胁。等你成功获得比较不错的仇恨领先优势之后呢,就能够切换回正常的循环了。

第3阶段以及后面的第5阶段,这两个阶段每60秒就会和第4阶段交替一次。大家在站位的时候可别忘了这个情况。
开荒的时候,建议把暗影抗性堆到320 - 365。不过呢,血量也不能被忽视呀。
你要是有174的暗抗,而且还有244暗影防护祷言的加持,那暗影冲击就绝对不可能对你造成全额伤害,这一点是毫无疑问的。从理论上讲,174暗抗就是暗抗的最低值了,这也是那些熟练团队比较推荐的抗性数值呢。
战斗阶段:
伊利丹·怒风这个大BOSS,与之对抗总共分五个不同的阶段。咱们术士重点要关注的是第四阶段,因为在这个阶段得由我们来坦克这个大BOSS呢。所以啊,本指南就把第四阶段当作重点内容来讲啦。
在进入第3阶段1分钟之后,伊利丹就会化身成一个庞大的恶魔,随即开启第4阶段。这种恶魔形态他会维持60秒,60秒过后,他又会重新回到第3阶段。
你的术士要是暗抗够的话,就能去坦伊利丹。伊利丹变成恶魔形态的时候,有个很恐怖的光环。这光环每2秒就会对15码内的所有玩家造成1000点暗影伤害,而且还会让这些玩家受到的暗影伤害提高30%呢,这么算下来其实每2秒造成的伤害是1300点。所以啊,不管是术士坦还是别的玩家,都得和伊利丹保持至少15码的距离。近战玩家在伊利丹的恶魔阶段基本没什么办法。伊利丹还会一直对术士坦放暗影冲击,这个暗影冲击对坦克以及坦克周围20码内的任何人都能造成最高12000点暗影伤害。那其他玩家就都得离坦克和伊利丹远远的了。
伊利丹处于恶魔阶段的时候,会常常施展火焰爆裂这一技能。这个技能呢,是冲着每个团队成员去的,只要在团队成员周围5码半径内的玩家,都会受到火焰伤害。那怎么避免这技能造成更多伤害呢?就是所有团员都得散开才行。比如说在之前的一场战斗中,就有团队因为没及时散开,好多团员都被这火焰爆裂伤到了,所以大家一定要吸取教训,及时分散开。
伊利丹处于恶魔形态时,他最后一个技能是召唤影魔。这一技能施展后,会在伊利丹的脚边召唤出4个影魔。这些影魔中的每一个,都会随机挑中团队里的一名成员,然后击晕此人,并且朝着该玩家投射出紫色的光束。 影魔还会朝着玩家所在的方向移动,要是影魔靠近了玩家,那这个玩家马上就会死亡。接着,影魔就会重新选定一个目标,把这个新目标击晕后再朝着它移动。所以啊,必须得在影魔靠近任何玩家之前把它们消灭掉。 怎么消灭影魔比较容易呢?像那些会使用强化暴风雪的法师就比较有优势。比如说在一场战斗中,法师提前准备好强化暴风雪技能,当影魔即将出现的时候,在伊利丹的脚下施展这个技能,就很可能成功消灭影魔。还有术士也可以帮忙,术士可以计算好时间,让腐蚀之种在影魔生成的瞬间爆炸,这样也能对影魔造成伤害,增加消灭影魔的几率。

在恶魔进入第4阶段的60秒之后,伊利丹就会变回暗夜精灵的形态,同时机制也会切换回第3阶段。要是伊利丹的生命值降到了30%,那么第3阶段和第4阶段之间的轮换就会出现一点小变化。
伊利丹的生命值一旦降到30%,“阶段5”就开启了。这第5阶段其实是第3阶段和第4阶段的延续,不过增添了两个新元素。玛维·影歌这个守护者会现身,来协助大家制服伊利丹·怒风。她会对伊利丹发起攻击,还会定时布下暗影陷阱。要是伊利丹被挪到暗影陷阱的上方,那他就会陷入昏迷,而且在15秒内受到的伤害会增多。这一招很管用,因为到了第5阶段,伊利丹会拥有“激怒”的能力,他能把伤害提升50%,攻击速度提升30%,这个状态会持续20秒。在伊利丹处于“激怒”状态时,要是能把他拖过暗影陷阱,那就相当不错了,这样就能防止坦克遭受那种特别讨厌的伤害峰值。打个比方说,就像在一场激烈的战斗中,坦克就像是一道坚固的防线,如果伊利丹在激怒状态下对坦克造成超高的伤害峰值,就可能瞬间冲破这道防线,而利用暗影陷阱控制住伊利丹,就像是给坦克加了一道防护,避免这种危险情况的发生。
玛维会在伊利丹处于暗夜精灵形态期间提供帮助,一直到伊利丹被杀死为止,而第3阶段和第4阶段的机制会不断重复。

应对策略
作为坦克,有三项关键任务:
在正确的时间出现在正确的地方。
拉住BOSS上仇恨。
不要死。
第2阶段或者第3阶段、第5阶段开始之后,过了60秒,就进入第4阶段了。因为有暗影冲击,所以我们得和其他团员保持至少20码的距离才行。
战斗刚打响的时候,你肯定想先用灼热之痛,一直用到在仇恨值方面取得足够大的领先优势为止。然后呢,在这个阶段剩下的时间里,你就可以恢复正常的输出循环了。要知道,厄运诅咒的时间能设定在第4阶段开始的时候,不过得在第3阶段开始就把它用出来,这样做有助于解决初始仇恨的问题。
暗影冲击每次施放的间隔是两秒,它最多能造成12000点伤害呢。这伤害可不得了,就好像我们的血条一下子就空了,这可不是我们所期望的情况呀。不过还好,事情不会发展成这样。我们有办法应对,比如说增加暗影抗性,使用消耗品,还有获取增益,这些都能提升我们的有效生命值。关于这方面,后面会有更多的内容来介绍呢。
进阶策略(RUSH战术)
有个挺高级的策略呢,它得靠整个团队的高DPS(每秒输出伤害),这样就用不着术士当T(坦克)了。这策略的思路是啥呢?就是在第二阶段之后,尽快把伊利丹的血打到只剩30%,直接跳过第三和第四阶段。怎么做到的呢?在第二阶段后伊利丹落地时开嗜血就行。这可得要求有不少的DPS数量,而且得保证在第五阶段把伊利丹干掉,可不能再回到第四阶段去了。
伊利丹在第二阶段结束后,生命值还剩65%呢,等到生命值降到30%的时候,就进入第五阶段了。这就代表着,你得在一分多钟里,把伊利丹那600万生命值里的35%给消灭掉。简单来讲,全团队每秒输出伤害(DPS)至少得达到30000才行,如果因为剧情事件的影响,转换阶段的时间窗口变小了,那可能需要更高的DPS。大多数公会成员是达不到这个要求的,起码在前期开荒的时候是做不到的。

具体的操作方法是这样的:在P2结束之后,就开启嗜血技能。要趁着伊利丹还没变身到P4的时候,把他的血量打到30%,这样就能进入P5阶段了。因为进入P5阶段后伊利丹没有恶魔形态,所以会相对简单一些。这里有个要求,那就是输出职业(DPS)要能够在1分15秒内把BOSS击败。为什么是1分15秒呢?因为P2结束之后1分钟的时候,BOSS就会变身进入P4,而他变身P4的动画时长是15秒。
术士们注意啦,如果想在燃烧阶段把DPS(每秒输出伤害)优化一下,有个办法哦。那就是在从第3阶段过渡之前,大概到67 - 66%这个时候,把所有的持续性伤害法术(DoT)都刷新一遍。
暗影抗性的理论解释
您要是想找法术抗性的完整解释,那就去看RoyalGiraffe写的那份很详细的抗性指南吧。
https://royalgiraffe.github.io/resist-guide
咱们要记住几件事,这是为了让坦克能够抵御暗影冲击。这个法术不是二元法术,就是说它没有附带的次要效果。这也代表着可以对这个法术进行部分抵抗。这么讲吧,这个法术造成伤害的情况只有几种,要么一点伤害都不造成,要么就造成25%、50%、75%或者100%的伤害。
您拥有的抵抗力决定了这之间的分布。对我们来说,关键在于永远不会遭受那整整12000伤害的打击。
幸运的是,我们一旦达到244这个档位,就能这么做了。最大的档位是365呢。额外的抗性不会有任何好处的。当抗性为243的时候,还是有1%的概率会受到全额伤害。
暗抗的总体抗性并非呈线性扩展。抗性上限达到1/3(也就是122)的时候,能够减少25%的伤害;当抗性上限达到2/3(即244)时,伤害会减少50%,相较于前面的25%,这里增加了25%;而抗性上限达到3/3(为365)时,伤害会减少69%,相比前面50%的减伤比例,这里又增加了19%。
我们从暗抗上限的2/3提升到3/3时,总的暗抗增益虽然比较少,不过有效生命值却增加了。怎么计算有效生命值呢?就是看平均要多少原始伤害(在抵抗之前的伤害)在抵抗之后能造成1点伤害,有效生命值(EHP)就是你的实际生命值乘以这个倍数。
EHP乘数的计算方式是这样的,它等于1除以所受到的减轻伤害数值,换个角度看,也就是1除以1减去抵抗伤害的数值。
比如说,要是我们的生命值达到10k,抗性为244的话,那我们的有效生命值(EHP)就是20000,在死亡之前,平均得承受这么多的伤害才行。假如还是同样的生命值总量,可暗抗变成了365呢,这时候就会是10000乘以(1除以(1 - 0.69)),在二元法术的状况下,这就相当于32258生命值。
RoyalGiraffe有个图表,从这个图表里呢,您能够查看抗性和血量之间存在的关系,这样就能知道预期的暗影伤害吸收以及有效生命值(EHP)是多少啦。

完整计算公式见:
https://royalgiraffe.github.io/legacy-sim/#/resistances
174无增益效果(BUFF),或者244总抗性,这应该是最低的抗性数值了。它能让你打出最高的伤害,还能给我们最强的抵抗力。不过呢,即便如此,你还是有很大概率受到75%的总伤害,这就会让我们处于很脆弱的境地。就好比在一场战斗中,敌人的攻击很强,如果我们没有足够的抗性,就像没有盾牌一样,很容易被打倒。 对于初次尝试(打伊利丹)这种事来说,各项数值当然是越高越好啦。你肯定不想因为自己而导致整个团队在第一次打伊利丹的时候就团灭吧。所以呢,比较推荐选择暗影抗性在335 - 365左右,并且生命值(HP)接近12000的情况。
暗抗装备和消耗品:
从增益buff那里,我们理论上能得到高达131的抗性。不过呢,这得付出很高的DPS代价。一般来说,更常见的数值是防护暗影中的70点暗影抗性。

在战斗开始前,您应该能吃一个,而且在每个阶段转换前还能补一个新的。第3阶段和第4阶段加起来共两分钟,这就是冷却时间。全团可以通过特效暗影防护药锅来获取这些(东西)。

合剂大概不会成为您的选择。这就表明,您不能再使用爆发药水或者别的药剂了。您要是在前几次开荒的时候暗影抗性不足,合剂或许能有点用处呢。比如说,要是您的暗影抗性比开荒要求的数值差个几十点,这时候合剂就能派上用场了。

这种选择呀,通常不会被当作日常主食来用的。这就代表着,您没法再把它和水煮蓝鱼或者其他加状态(buff)的食物一块用了。打个比方,就像您在玩游戏开荒的时候,前几次要是暗影抗性不够,差那么一些,这个时候呢,这个选择说不定就能派上点用场了。
在比较中,梦魇草的价值要高于水晶蜥蜴的脊骨,而水晶蜥蜴的脊骨又比极效治疗石更有价值。就像在一个游戏场景里,假如你有这三种物品,当面临一些情况时,你会发现梦魇草能起到更大的作用,它可能在某个关键时刻带来比水晶蜥蜴脊骨更有用的效果,而水晶蜥蜴的脊骨相对极效治疗石来说,也有着它独特的优势之处。
这些法术的冷却时间都一样,很可惜啊,我们得做出选择。奶妈负责治疗,所以就选极效治疗石吧。水晶蜥蜴的脊骨呢,最好别用,因为抗性可以从别处获取。那梦魇草就成了剩下的选择,它能额外提供2000生命值,这在击杀的时候很可能就是成功的关键呢。打个比方说,要是双方打到最后都只剩一点血,这多出来的2000生命值就可能让你把对方干掉,成功完成击杀。



团队BUFF
野性赐福 - 德鲁伊
暗影抗性光环 - 圣骑士
防护暗影 - 牧师
我们挺可悲的,这些增益都没法叠加起来呢。多数时候啊,我们都会用防护暗影这个buff。它有个好处,就是不需要我们待在特定的队伍里,而且它提供的抵抗力比野性赐福还多。
魔甲术
魔甲术是能和前面提到的增益叠加的,这没错。不过呢,您没得到邪甲术那100点法术强度,这在输出伤害(DPS)上可就有很大的利弊考量了。而且啊,在这两个阶段里来回切换魔甲术和邪甲术也不是个好办法,为啥呢?这两种增益法术消耗的法力值都特别高啊。打个比方,就好比你要挑两条路,一条路能让你有额外的助力,但是你之前错过了这个助力,那在往前走的时候肯定就会有很大影响;再看这两条路之间来回切换,每次切换都要付出很高的代价(就像法力消耗很高),那肯定不是明智之举。
仅在您缺乏来自其他来源的暗影抗性时才使用它。
防护暗影结界
防护暗影结界能吸收875点的基础伤害,另外还能吸收30%的暗影伤害。要是你施法时受到1000点暗影伤害,那这个结界总共能吸收1175点伤害。乍一看,这好像是个不错的选择。但伊利丹受到的伤害吸收量和他输出伤害之间的关系,几乎可以不用去考虑,并且这个结界还会消耗大量的法力值。你宁可先承受伤害,也不想用生命分流。这个法术的持续时间是30秒,所以你可以提前施放它,然后在阶段开始前补充法力值。
附魔和宝石
从附魔里获取暗影抗性,理论上讲最多能有76点。不过呢,要是想达到这个数值,可能就得放弃一些更好的附魔了。在拿到制作出来的物品之前就使用附魔,这对早期去挑战莎赫拉丝主母是有帮助的。
附魔披风 - 强效暗影抗性
附魔披风 - 次级暗影抵抗
暗影戒卫

十字军徽记换
暗影防护雕文,要是用在头部的话,能让暗影抗性增加20呢。这和贫民窟的尊敬声望有关哦。比如说,在一些特定的游戏场景里,当你进入某个充满暗影力量的区域,暗影防护雕文就能发挥作用,有了这20点暗影抗性,角色就能更好地抵御暗影伤害。而贫民窟声望达到尊敬这个等级,也许是获取或者使用这个雕文的某种前置条件之类的。

暗影护甲片

有一种耐久铭文,它能够让角色对所有魔法的抗性提升7点。还有紫罗兰之眼这个组织,达到它的尊敬声望会有一定的意义。

抗性装备
在理想的环境里,你肯定想在获得抗性的时候,让DPS的损失降到最低。Gofty制作的这个电子表格呢,能帮你弄清楚,在你自己的状况下,哪些物品和插槽拿来交换是最合适的。打个比方说,假如你玩一个游戏角色,这个角色有防御和攻击两种属性,防御就类似这里说的抗性,攻击就好比DPS。当你要调整装备(这就涉及到物品和插槽的交换了),你就希望在提升防御的同时,尽可能少地降低攻击,这个电子表格就能在这种情况下发挥作用。它的网址是https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tV9aF2cG4l2QM - gv0zNaDZHvzHyvfq9rVJeArTfpHdg/edit。

简单归纳为:
你的头盔可别换,毕竟你还想多彩宝石的效果一直有呢。要是你就想多那么一点抗性,把虚空之球放到不用的“旧”装备里就行。那种纯暗影加耐力的物品,EHP(有效生命值)肯定是最高的。可惜啊,黑暗之心太少了,所以刚开始开荒的时候,大部分制作出来的物品都没法用。就好比一个团队刚开始开荒新副本,大家都想提升装备属性,可因为黑暗之心数量有限,很多制作的装备没法派上用场,这就很影响整体的开荒进度和团队成员的属性提升。
卡拉波勋章、夜色之末和灵魂卫士护腿,要是再附个魔的话,抗性就能达到181了,不过这得占用3个物品栏位哦。要知道,第一次下副本的时候,你可没法把这些东西全拿到手。其实啊,还有不少别的组合方式呢。你得好好琢磨琢磨,看看哪种组合最适合自己的情况,能让DPS损失降到最低。



头:
要是用头部插槽来获取暗抗,就没法用混乱之天火多彩宝石了,这是它的一个缺点。那些带有随机后缀的绿色装备没有耐力,这样一来,你的总有效生命值(EHP)就会减少。不过呢,这些装备的抗性挺多的,所以要是第一周就用它们,也不是什么丢人的事。

项链


披风








收益最高的裁缝图纸
把阿卡玛之影打掉之后,就能在黑暗神庙里的灰舌NPC那儿购买了。
灵魂卫士布甲系列
灵魂卫士护腿
黑暗之心要3个,虚空水晶1个,源生生命得有4个,源生暗影得准备6个,还有魔化灵纹布卷2个。
灵魂卫士便鞋
黑暗之心要两个,虚空水晶一个,源生生命得两个,源生暗影需要四个,魔化灵纹布卷一个。
灵魂卫士束带
这里有黑暗之心,数量是2个;虚空水晶呢,有1个;源生生命的数量为3个;源生暗影则是4个;还有魔化灵纹布卷,数量为1个。
灵魂卫士护腕
1个黑暗之心、1个虚空水晶、2个源生生命、2个源生暗影,还有1个魔化灵纹布卷。
项链:黑暗神庙开门任务获得
网友计算的:
多彩奇迹合剂能提供35点相关属性,裁缝做的护腕有40点,腰带是54点。抗性食物能加8点,有三个插槽的裤子是12点,60级的或者绿色装备的暗抗披风加上附魔总共能有20 + 15 = 35点,戒指每个20点,两个就是20×2 = 40点,暗抗buff能达到70点,暗影护甲片每个8点,三个就是8×3 = 24点,头的附魔有20点,项链是40点,这样算下来差不多能有365点。另外还有一种办法,就是洗成恶魔天赋然后带上狗,再安排治疗照看一下,这种情况下把上面提到的头部附魔、两个戒指以及抗性食物都去掉,也能达到要求。
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