魔兽世界TBC:控制仇恨的实用方法

在《魔兽世界:燃烧的远征》(TBC)里,要怎样把控仇恨呢?在《魔兽世界》怀旧服当中,不看“omen”插件的话,又该怎么控制仇恨呢?下面就给各位玩家分享一下《魔兽世界》怀旧服控制仇恨的操作办法。要是有想知道的玩家,可以参考一下哦,大家一起来看看吧。

在魔兽世界TBC怀旧服里,我一开始玩的萨满,萨满到满级后,我就一直玩奶萨。后来呢,我把所有职业都练到满级了,不过经常玩的也就两三个职业。像法师和术士,这俩职业我也都练到满级了,但平常并不怎么玩。 有段时间,朋友老是在我耳边夸术士,说术士伤害特别高,玩起来特别爽。我听得多了,就经不住诱惑,打算给术士搞装备。这一玩起来,哎呀,我真的是对术士爱不释手。术士打出的伤害数字,看着就让人觉得痛快,我甚至感觉其他职业都可以不玩了,专心玩术士这一个职业就够了。

术士这职业啊,我玩了有段时间了,现在装备也算有了些小成果。今天呢,又弄到了血喉魔剑,心里那叫一个美啊。可术士装备越好,我这个刚玩术士的人就越头疼,为啥呢?仇恨控制太难了。我以前大多时候都在玩奶萨和防骑,那时候啊,很少去瞅Omen上显示的仇恨数值。就觉得吧,这仇恨的事儿那是团长该操心的,我就没养成关注仇恨的习惯。结果现在玩术士的时候,一打就容易OT(仇恨溢出),搞得我心里特别不痛快。

在TBC怀旧服里头啊,术士这个职业的伤害那可是排在第一名的呢。其他职业啊,根本就不敢跟术士去比伤害。为啥呢?因为术士伤害高啊,这伤害一高呢,仇恨值自然也就跟着高起来了。 术士有个天赋叫毁灭延伸,这个天赋呢,它仅仅能让毁灭系伤害所产生的仇恨降低10%。可其他职业呢,人家最少都能减少20%的仇恨值啊。这么一对比的话,就相当于术士几乎没怎么降低仇恨值嘛。 就说在副本里吧,不管是那种5个人的小副本,还是那种大型的团队副本,术士的仇恨值啊,永远都是仅次于MT(主坦克)的。而且呢,这个仇恨值特别容易就超过MT,随时都有造成OT(仇恨溢出)的可能呢。比如说啊,在一场团队副本战斗中,术士一顿疯狂输出,那仇恨值就蹭蹭往上涨,MT稍微一个不小心没拉住仇恨,术士就可能OT了。

我是个玩术士的新手,玩起来可难了。每次下副本,我顾不上看Omen里的仇恨值。我更在意debuff能持续多久,琢磨着是不是该给BOSS重新上debuff。我还得留意法力值的消耗,法力值低了就得换蓝,换蓝的时机也得把握好。打BOSS时还得走位呢。这么多事要忙,哪有心思看Omen注意仇恨啊。可能团长在YY里喊了,我才会瞅一眼Omen,看自己仇恨是不是过高了。

我玩术士玩了两天,还向别的术士打听控制仇恨的法子呢。有玩家给我讲了Omen这个插件的提醒设置。怎么设置呢?就是把仇恨值设定在一个比例上。在打副本的时候啊,要是仇恨值超过了设定的比例,它就会发出警告。这时候你就可以看看Omen。要是仇恨值太高,那就灵魂碎裂一下。要是没有灵魂碎裂这个技能可用,那可得赶紧停手,等MT把仇恨拉稳了再输出。

看上面这张图,这是插件仇恨的设置界面呢。你要在左边的那些选项里找到报警设置。之后呢,在主页面进行操作,这里只需设置两个选项就好啦。 其中一个选项是关于警告数值的设置,这个数值其实就是仇恨的百分比数值哦。一般来说呀,在正常的情况下,要是OT(Over Taunt,仇恨溢出)的话,仇恨数值会超过130%。我自己设置的是90%呢,这意味着只要仇恨达到主坦克(MT,Main Tank)或者副坦克(2T)仇恨的90%,就会有提醒啦。 还有一个选项是用来选择警告声音的。当仇恨达到我们所设置的数值时,就会有声音来提醒我们。

当仇恨超出设定的数值时,屏幕边缘就会变红,这是在提醒玩家仇恨过高了。这个仇恨值的设定就像是上了双重保险。玩家可以安心输出,要是仇恨插件发出提醒,直接用灵魂碎裂技能就行,不用老是盯着Omne看,不然会影响输出的。

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