魔兽世界TBC:太阳井高地老五打法全解析

魔兽世界tbc的太阳井高地开放啦。在这个太阳井高地里面呢,玩家有机会获取tbc版本里最厉害的装备。这其中有个老五叫穆鲁。那在魔兽世界tbc的太阳井高地,老五穆鲁要怎么去打呢?接下来就给大伙分享一下魔兽世界tbc太阳井高地老五穆鲁的打法攻略。

一、简介

穆鲁这个BOSS位于太阳井高地,在那除了基尔加丹之外,就数它是最后要打的BOSS了。这场战斗特别激烈,团队里的每个成员都得在战斗开始一直到结束这个过程中发挥出120%的水平才行,中间还一点错都不能犯呢。打个比方来说,就像是在走钢丝,只要有一步没走好就可能前功尽弃,所以团队成员从始至终都得全神贯注地应对,容不得一丝马虎。

二、团队配置

在打本的时候,坦克有不同的分工哦。MT呢,负责拉大虚空,还能进行盾反操作。防骑的话,就去拉小虚空,这样做是为了方便大家进行AOE(范围性攻击)。还有2个熊T,它们的任务是拉两个门那里的小怪。

治疗的人员安排是这样的:有2个环牧、2个萨满、1个神骑和1个恢复德。让其中一个牧师专门留意看门坦克的血量状况,一个萨满负责一边全团成员的血量,另一个萨满负责另一边全团成员的血量,至于1个骑士和1个恢复德呢,就负责2个虚空坦克的血量情况。比如说在一场激烈的战斗场景中,团队里各个角色的血量监控都非常关键,这就需要治疗人员进行明确的分工。像看门坦克随时可能受到敌人的强力攻击,要是血量没看好就很容易倒下,所以专门安排一个牧师负责很有必要;全团成员众多,分散在两边,就各安排一个萨满来照看两边的血量;而虚空坦克面临的压力也不小,2个虚空坦克的血量就交给1个骑士和1个恢复德来负责,这样的安排能确保团队在战斗中血量得到有效的照看。

在战斗中,小怪由8个DPS来应对,AOE(范围性攻击法术)的施展就交给3个术士,而打BOSS的时候呢,会安排1个法师、1个术士还有2个暗牧师来负责。

三、boss技能

1、一阶段——穆鲁

穆鲁,HP=3,000,000

穆鲁会射出一束负能量,这束负能量随机击中4到6个目标,每个目标会受到大概1000左右的暗影伤害,而且这种伤害是不可抵抗的。这个技能每秒钟就会发动一次,所以得一直有治疗在照看才行。

穆鲁每过45秒就会在自身周围弄出一个巨大的黑暗领域,这个黑暗领域会持续20秒呢。在这个黑暗领域里的玩家,每秒都会遭到大概3000点无法抵抗的暗影伤害,而且只要还在这个领域里,就没法接受治疗。黑暗领域出现之后,还会有8只黑暗恐魔冒出来,就像站位图里显示的那样。黑暗恐魔属于魔法生物,它们冒出来后,就会慢悠悠地朝着某个团队成员走过去。一旦它们碰到这个目标,那全团就会受到5000点暗影伤害,这差不多就代表着游戏玩完了。怎么对付这些黑暗恐魔呢?驱散是唯一的法子。牧师要是来一次准确的群体驱散,就能把这些黑暗恐魔全都消灭掉。

穆鲁在战斗开始后,每过30秒就会从房间靠墙的地方开一个传送门。这个房间里一共有6个地方可能开启传送门。然后,他会从传送门中召唤出一只虚空卫士。

战斗开始10秒后,会首次出现增援情况。之后呢,每隔一分钟就会有增援。这增援是从房间的两个入口进来的,每个入口会冲进2名影剑狂战士和1名影剑怒法师。两边的坦克得马上行动起来,各自接住一名怒法师和一名狂战士,剩下的那名狂战士就用羊术控制住。他们的移动速度可快了,所以别想着用恐惧来对付他们。你们得在1分钟内把这些增援的家伙干掉,要是没做到,等新的增援一到,你们可就招架不住,会被彻底打垮的。

虚空卫士,HP=60,000

肉搏:对坦克造成约10k物理伤害。

暗影波动这个技能会产生这样的效果:每隔3秒,它就能让周围一定范围内的团队成员受到4000点暗影伤害。

虚空冲击:

有个技能,它的施法时间是1.5秒。这个技能能对目标造成大概11000点的暗影伤害,而且还能让目标的攻击速度降低35%呢。这个技能有个特殊要求,就是必须被反射。

当虚空卫士死亡的时候,就会产生8只虚空衍体,这种东西被叫做虚空衍体。骑士坦克得马上把这些虚空衍体拉住才行。

虚空衍体,HP=15,000

肉搏:大约1k伤害。

暗影箭雨能对20码内的全部目标造成大概1.5k的暗影伤害。所以呢,得让坦克把这些目标拉到离团队有一定距离的地方才行。

影剑狂战士,HP=130,000

双持进行肉搏的时候,主手能打出大概3 - 4千的伤害,而且攻击速度特别快。坦克常常得靠缴械这一手段来减少自己所承受的伤害。

乱舞这个技能很厉害,它能在6秒之内让自身的移动速度和攻击速度都提升100%呢。在这6秒的时间里呀,最好的办法就是把使用这个技能的人给打昏。

影剑怒法师,HP=110,000

肉搏:造成约3-4k伤害。

邪能火球:2秒施法,5-6k火焰伤害。

法术之怒这个技能有这样的效果:自身会处于无法移动的状态,不过呢,它能把所有法术都变成瞬发法术,而且这些法术造成的伤害是原本的150%。这个技能必须被法术窃取,要是不这样的话,那你们的坦克可就危险了。

2、二阶段-熵魔

熵魔, HP=2,200,000

总合狂暴时间限制:10分钟(穆鲁+熵魔)

有个技能叫负能量束,它和穆鲁的某个技能效果一样。不过呢,熵在使用这个负能量束技能的时候,会给目标加上一种负面效果,这个负面效果能让目标承受的伤害变高,而且这种负面效果还可以层层叠加呢。

黑洞就像是穆鲁黑暗领域的缩小版呢。它能弄出一个小小的黑暗裂缝,这裂缝的伤害效果和穆鲁制造的一样。而且啊,黑洞还会召唤出一只黑暗恐魔。除此之外,黑洞会产生一个缝隙,这个缝隙会去追团队里的成员,要是成员被它撞到了,就会被击退一段距离呢。

三、战斗过程

1、穆鲁战斗

这张图展示了进入房间后大家的初始位置。

入口是正下方

红箭头所指之处,便是敌军援军的进攻路线。而那些褐色的点,则代表着负责他们(敌军援军)的坦克。

橙色大圈是团队主要的输出和治疗所在位置

中央的紫色范围是黑暗领域区域

灰色点是黑暗恐魔的刷新点

左侧两个点是虚空卫士和虚空衍体的坦克。

看上面的站位图,团队得分成两组,成员要平均分配。一边安排一个坦克,还有负责坦克治疗的一名成员,一名团队治疗者,一个能担当虚空卫士或者衍体坦克治疗的人,一名法师,再加上五到六个打手。

战斗一旦打响,团队成员就会各自朝着自己的位置分散开去。至于虚空衍体或者卫士担当的坦克呢,可以先稍作等待。等到第一个虚空卫士现身之后,再前往自己的岗位就位。

10秒过后,影剑的第一波援军从两边门口冲了出来。这时候,两边的法师马上把其中一个狂战士变羊(这是一种控制技能,能让狂战士暂时失去行动能力),坦克呢,则迅速拦住另外两个。并且,坦克还缴械了影剑狂战士,让他们无法使用武器进行攻击。两边的输出人员得在60秒内把这几个敌人消灭掉。最理想的击杀顺序是,先干掉狂战士,再解决怒法师,最后再把剩下的狂战士干掉。

虚空卫士或者衍体坦克得等着,一直要等到某个方向出现传送门才行。等虚空卫士一出现,负责拉怪当坦克的战士就得马上冲过去拉住它,要是不这样的话,它就会直接冲向治疗职业。战士拉住虚空卫士后,马上朝着骑士所在的坦克点移动,这样就能防止虚空卫士去伤害其他人员。在这个时候呢,团队里的术士要不断地攻击虚空卫士,好让它快点被消灭。有张图展示了虚空卫士是怎么刷新的,还有它被坦克的情况。比如说在一场激烈的战斗场景中,战士得时刻保持警惕,一看到虚空卫士冒头就得迅速做出反应,要是慢了一秒,那治疗可能就会被攻击,整个团队的局势就会变得很危险。

在上面那张图里,入口是在上方的。画面边缘有6个蓝色箭头,这6个箭头指向的是虚空卫士可能出现的6个地点。骑士坦克和战士坦克一般会待在2点或者5点的位置,这两个点是坦克虚空卫士的主要位置。要是虚空卫士在1、3、4、6点出现了,也要把它拉到这两个点来,不然它会伤害到团队。等虚空卫士被干掉之后,骑士坦克要马上稳稳地拉住虚空衍体,术士赶紧下种子,用最快的速度把它炸完。要是骑士坦克拉完衍体之后还有空闲的时间,那就歇着呗,等着下一波衍体出现就好了。

战斗打响45秒之后,第一个黑暗领域就出现了。团队里的暗牧得提前做好群体驱散的准备,还得瞄准目标,力求在黑暗恐魔刷新的瞬间,用一次群体驱散把所有的黑暗恐魔都消灭掉。要是有恐魔抵抗群体驱散,那就马上用单体驱散来解决。比如说在之前的一场战斗中,就有暗牧因为没提前瞄准,结果群体驱散的时候只消灭了一部分恐魔,最后不得不花费更多精力用单体驱散去处理剩下的恐魔,这就影响了整个团队的战斗节奏。

可以用这个宏:

/cleartarget

/target Dark Fiend

如果你是萨满的话,那就用“Purge”,要是其他情况就用“Dispel Magic”。

所有人都得一遍又一遍地按照上述战略行事,不许出错。团队里的暗牧呢,要一直对穆鲁进行输出。其他输出人员要是真有空闲的话,也能去搭把手,不过可千万得牢记自己的任务啊。

团队中的治疗任务分工明确:

有这么一个任务分配的情况,在一个团队里,安排了六个人分别承担不同的职责。其中有两个人呢,他们的任务是对两门坦克进行治疗;还有两个人呀,要负责治疗虚空卫士或者衍体坦克;最后的这两个人呢,则负责刷团队。

这场战斗会消耗超多的法力。所以呢,别舍不得用那些恢复手段,而且要用最有效的法术来治疗。打个比方,就像你玩一个游戏,角色的法力值有限,但战斗中法力消耗特别快,这时候你要是还把那些能恢复法力或者回血的道具留着不用,那就很不明智了,必须尽快用最有用的法术把血回起来,不然可能就输了。

2、熵魔战斗

穆鲁一死,房间周边的传送门就会打开。大量黑暗能量会通过这些传送门涌进来,把穆鲁变成熵。在这个时候啊,如果还剩下一丁点儿人形,那只有两种办法,要么赶紧杀掉,要么就永远控制住。要是剩下的人形比较多的话……那就只能被消灭了。就好比在一个战场上,敌人的首领被打败后会出现一些特殊情况,这里穆鲁就像是那个首领,他死亡后的状况就很关键,如果对那些残留的人形处理不好,就像战场上的小股敌军没有处理干净一样,那后果可能就很严重了。

主坦克待在中央拉住熵,而剩下的成员呢,则分散于房间外侧,这么做是为了防止在刚开始的时候不小心被拉到仇恨。

熵的战斗就像是一场竞赛,竞赛的内容是看你们先死还是熵先亡。 坦克要极快上手,迅速拉仇恨。接着,在维持仇恨的情况下,按照图里箭头指示的路线,带着熵四处跑以躲避黑洞。团队里的其他人呢,也得躲开黑洞,并且对熵发起攻击。 这场战斗因为负能量束会提升伤害,实际上大概有90 - 100秒的软狂暴时间限制。这就好比一场限时挑战,在这个时间内如果干不掉熵,很可能就会灭团。所以,大家要把所有的爆发能力都使出来,争取在灭团之前把熵消灭掉。

治疗者得时刻照看整个团队的成员。团队里所有人都要保持超高的每秒输出伤害(DPS)。暗牧和萨满呢,得一直留意黑暗恐魔的情况,发现了就要驱散它。还有啊,团队成员得躲开裂隙,不然输出就会减少。

这个阶段仅仅会持续60到100秒。要是熵的输出量变得没法被压制住,那就意味着战斗失败了。

四、各职业任务

一阶段的战士要这么做。要是你充当坦克的角色,那就尽可能缴械狂战士,这样能减少治疗方面的消耗。要是你是输出型的战士呢,就尽量用顺劈和横扫这两个技能去攻击,好让输出达到最大化。

对于二阶段的战士来说,如果你的角色是坦克,那就拼了命地制造仇恨,而且要持续保持风筝状态。要是你不是坦克呢,那就把武器拿出来,直接上去打!就好比在一场激烈的战斗场景里,坦克的主要任务就是吸引敌人的火力,制造仇恨就像是给敌人拉仇恨值,让敌人都冲着自己来,而保持风筝能让自己在吸引仇恨的同时还能灵活地应对敌人的攻击。而不是坦克的战士,就像那些勇猛的近战先锋,看到时机合适,抄起武器就往前冲去战斗。

在一阶段的时候,要是你担任牧师这个角色,而且是治疗牧师的话,那就用性价比超高的治疗法术来给队友治疗吧,同时得时刻留意自己的魔法值(MP),要保证它是充足的。而要是你是暗牧呢,那你就输出穆鲁这个目标。打个比方来说,就像在一场激烈的战斗中,治疗牧师必须像精打细算的管家一样,挑选性价比最高的治疗法术,因为每一点魔法值都很关键,如果魔法值不够了,可能就没办法及时救助队友。而暗牧呢,他的任务就是集中火力输出穆鲁,就像射手专注于射击一个靶心一样。

二阶段的牧师有两种任务。一是持续为团队提供治疗或者输出熵。另一个是要不断驱散黑暗恐魔,在这个过程中可以使用之前提到的宏。

一阶法师要做到两件事,一是把狂战士无差错地变羊,二是偷取法术之怒。这样就能协助队友去攻击援兵了。要是你们这边输出够多的话,法师也可以去攻击穆鲁。

二阶段的法师要是留了人形,那就得一直保持变羊状态。要是没留人形呢,那就只管全力输出就好了。打个比方啊,就像在一场战斗里,如果出现了人形这种情况,就好像有个特定的目标在那,这时候法师就要一直控制着,让它一直处于被变羊的状态,这样才能保证战斗的局势对自己这边有利。要是没有这个人形的情况,那就不用管别的,一股脑儿地全力输出自己的法术就行啦。

对于一阶段的萨满来说,要是你负责治疗的话,那就用治疗链。要是你是输出型的呢,那就得尽快把增援干掉,能多快就多快。

二阶段的萨满有不少能力。他们会更多地使用治疗链,输出也会增多。他们还能施展嗜血技能,召唤火元素,进行净化等操作。

盗贼在一阶段的时候,要全力输出进行增援。要是狂战士开启乱舞了,那盗贼就得马上使出肾击,这么做是为了防止坦克遭受大量伤害。比如说在之前的一次战斗场景里,狂战士乱舞的时候,由于盗贼没有及时肾击,坦克在短时间内就受到了特别严重的伤害,差点就扛不住了。

二阶段盗贼:打……

骑士在一阶段的时候,要是你负责治疗工作,那就一门心思地把你选定的目标血量刷好;要是你是坦克呢,就不能放跑任何一个虚空衍体。

二阶段骑士:治疗坦克,或者是输出。

猎人在一阶段的时候,要把精力都放在对付援军上。要是有空闲下来的时间,那就可以去攻击穆鲁了。

二阶段猎人:打……

小德在第一阶段的时候,要是你充当治疗的角色,那就得全力以赴地去完成分配给你的治疗工作。而要是你是输出的角色呢,那就得拼尽全力去攻击援军。

二阶段小德:治疗坦克,或者是输出。

术士在一阶段的时候啊,主要是去攻击虚空守卫和虚空衍体的。要是还有空闲的话,才会去管管援军。至于穆鲁嘛,就别去招惹了。

二阶段术士:打……

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