在魔兽世界的TBC阶段,这可是许多人关注的热点呢。TBC推出了不少超厉害的新内容。不过呀,好多玩家对游戏里TBC的相关内容都不太了解。那在TBC怀旧服里,推荐选择什么职业呢?接下来就给大家带来魔兽世界怀旧服TBC的职业推荐。
首先考虑玩怀旧服的投入:
排骨党和零氪玩家,我推荐他们选择SM(萨满祭司)和LR(猎人)这两个职业。为啥呢?因为这两个职业很厉害,只要穿上一身牌子装,就能打出挺不错的数据。在团本里呀,这两个职业差不多可以零消费,还特别容易找到工作呢。
对于微氪金的玩家来说,比较推荐74、MS、SS、D这几个职业。为啥呢?因为玩这些职业不需要投入太多,就能参加团本了,并且在装备方面的竞争也不大。 要是重度氪金的玩家呢,ZS、DZ、FS这几个职业就比较合适了。这几个职业可是PVP里的主力军。在PVP当中啊,装备的好坏基本就决定了你的实力强弱。玩这些职业得在装备上投入不少钱,而且在PVE里找工作挺难的,要是不花钱的话,就很难在游戏里混下去。 最后啊,土豪玩家就不一样了,选职业可以随心所欲。毕竟人家有钱啊,金币多,装备只要想买就能买,想玩哪个职业就玩哪个职业,就是这么任性。
考虑完经济收入再考虑游戏方向:
要是主要玩PVP,输出职业的话,推荐战士(ZS)、盗贼(DZ)、法师(FS)和术士(SS)这四个职业。这几个职业就像万金油一样,不管是2V2、3V3还是5V5的对战里,都能有很不错的发挥空间呢。 要是在PVP里主要玩治疗,而且主玩2V2的话,奶德是个很不错的推荐,像战德、术德、贼德这样的组合都挺不错的。要是主玩3V3的话,牧师(MS)和圣骑士(74)就很值得推荐了,贼法牧或者三个板甲职业的组合都相当暴力。萨满(SM)呢,一般就只有在5V5里能比较好打一点。猎人(LR)在PVP里可就不怎么受欢迎了。 要是主要玩PVE的话,盗贼(DZ)、战士(ZS)或者惩戒骑、鸟德这些职业就不推荐了。因为在副本里,这些职业的位置比较少,要是没有亲友关系的话,很难找到团队的。
最后再谈一下TBC未来副本的环境:
在地球时代的怀旧氛围里沉浸了两年后,G团这种团队模式已经被大家广泛认可。DKP或者EDKP团队虽说不会彻底消失,但存在的弊端之类的问题确实很严重,这样的团队数量恐怕也不会太多。NAXX副本都已经打了三个月啦,不知道大家有没有发觉,有些玩家能在三四个小时内就全通副本,可有些玩家呢,每个星期都只能打到便当阶段,像冰龙和老克这两个BOSS,他们甚至都没见过。这两个玩家之间其实水平差距并没有那么大,最主要的因素在于他们所在的团队,更确切地说,是团队的核心人物——团长。打个比方吧,就像一场接力赛跑,每个选手的实力固然重要,但如果没有一个好的队长来合理安排战术、协调队员之间的配合,那整个队伍的表现肯定会大打折扣。在游戏团队里,团长就相当于这个接力赛中的队长,他的决策、指挥以及团队管理能力,对整个团队副本通关的效率和进度有着极大的影响。
十多年前,大家都在同一个公会组织活动。可现在不同了,出现了各种各样的品牌G团微信群,还有小程序报名这种形式。真正的品牌团队如今很少在集合石上露面。就拿我常跟的几个微信团来说吧,基本每次报名帖发出去没多久就满员了,活动组人的时间超不过15分钟,然后就能进本开打。
我有两个星期没玩游戏(AFK)了。等我再回来的时候,就发现群里没有报名贴了。我当时想,难道是团长也不玩了,所以不带团了?后来我跟一个一直跟着这个团玩的朋友聊天,这才知道是怎么回事。原来啊,他们在那个500多人的大群之外,又单独拉了一个小群,这个小群里大概有百十来人。现在大群里不再发报名帖了,团长每周会组织两到三次纳克萨玛斯(NAXX)的团队活动,就靠着小群里这百十来人,大号小号互相搭配着去打本呢。
你想想啊,TBC的团队规模已经削减到了25人。暴雪还透露消息说,在最开始的几个版本里,副本的难度不会降低。这么一来就能预料到,想进速通效率团队就更难了。毕竟厉害的团长就那么些个,哪怕有新团长回来,要容纳这么多玩家也是很困难的。打个比方吧,假如有100个玩家等着进团,可团长就只有20个,这20个团长就算满负荷运转,能接纳的玩家数量也是有限的。所以呢,至少有一大半的玩家只能去打便当团。
我从TBC时代就开始一个版本接着一个版本地玩过来的。当时我正在上大学呢,是卡拉赞服务器一个中等规模公会的成员。在2.43版本的时候,我们团队才打过了SW(太阳之井高地)的老一,黑暗神庙(黑庙)都得花两天时间才能打完。现在的玩家素质确实提高了,插件也变得更加智能了。可即便如此,TBC的团本也不是轻而易举就能全部打通的。打个比方说吧,至少有很大一部分团队会在瓦丝琪女士(瓦MM)和凯尔萨斯·逐日者(凯GG)那里卡住。所以啊,在TBC之前能加入到一个核心小团体,这才是最为关键的事儿呢。就像我之前所在的公会,要是没有那些稳定的核心成员一起研究战术、互相配合,想在团本里取得进展简直难如登天。
论坛上现在好多人在炒作SSLR有多厉害,ZSDZ有多差。大家就看看就行了,别太当回事儿。就算你玩SSLRSM,也只是在野团里比较容易找到位置。要是有亲友小团体的话,玩ZSDZ也不用担心没自己的位置。比如说,有的小团体里各种职业搭配得很均衡,每个职业都有自己的作用,就算是被炒作得不好的ZSDZ,在这样的小团体里也不会被嫌弃。所以在选择首发职业的时候,最好跟亲友小团体商量商量,挑一个符合团队配置的职业。
非竞速类的团队啊,根本就不用去纠结到底要有几个萨满(SM)、几个术士(SS)。那种每个职业有两到三个成员的团队,在太阳之井高地(SW)副本开启之前,打本是毫无压力的。就拿以前的情况来说吧,在《燃烧的远征》(TBC)后期的时候,要组建太阳之井高地(SW)的团队,那就得考虑极限输出能力(DPS)了。至于萨满(SM)和术士(SS)这两个职业呢,等他们作为第二、第三批到达满级的职业加入团队就行。
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