魔兽世界TBC P2猎人抽筋宏设置全攻略

魔兽世界》TBC(燃烧的远征)P2阶段,猎人的“抽筋宏”要怎么设置呢?在《魔兽世界》TBC版本的怀旧服开启后,许多猎人都倾向于用“抽筋宏”来进行输出。为啥呢?因为和手动操作比起来,“抽筋宏”更省心省力,而且打出的DPS(每秒伤害)也还不错。那我今天就给大伙分享一下《魔兽世界》TBC怀旧服P2阶段猎人“抽筋宏”的设置教程,但愿能帮到大家。

P2猎人频繁“抖弓”的原因

自TBC(燃烧的远征)开放起,猎人的抽筋宏就一直在优化,已经优化过好多次了。P2机制更新后,老版本的抽筋宏老是“抖弓”,而且还很频繁。这可把猎人玩家们弄得不知所措了。抽筋宏就像是猎人输出的一个小助手,之前一直好好的,就像一辆保养得不错的汽车一直跑得挺顺。但这次P2机制一更新,就好比路况突然变了,老款抽筋宏这个小助手就出问题了,频繁“抖弓”就像汽车开始频繁抖动,猎人玩家们就像司机一样,完全不知道该咋办了。

猎人用抽筋宏输出时,有个情况叫“抖弓”。就是猎人会来回切换自动射击时的拉弓状态。正常来讲,这时候有一次平射本该射出了,可却又再次出现自动射击的动画效果。

猎人会出现“抖弓”现象,原因并不复杂。以前大多数抽筋宏里都会有个开启自动射击的指令,即“reset = target!自动射击”。这个指令是用来重置自动射击的。在P1阶段,玩家平射没有强制延迟,不管怎么按都不会出现“抖弓”情况。不过,P2阶段开放后,这个指令就没法用了。 给大家举个例子来解释一下。就好比是一个工具在某种环境下一直正常工作,环境一变,这个工具就失去作用了。这就和这个指令在P1和P2阶段的不同表现类似,P1阶段环境适合它,所以不会引发“抖弓”,P2阶段环境变了,它不能用了,“抖弓”现象就可能出现了。

猎人大佬们想解决“抖弓”这一问题,于是大家凑在一起想办法。经过好长时间的努力,总算找到一个挺有效的解决途径。啥办法呢?就是把一个抽筋宏拆成两个宏。

新版抽筋宏的用法

在不少玩家看来,抽筋宏的意义就在于能一直按一个键。要是变成按两个键了,还能算是抽筋宏吗?实际上不是这样的。新的宏虽然是需要按两个键,但玩家其实只要按一个键位就行。打个比方,就好像玩一个游戏,原本设定好的某个操作是按一个键就能搞定所有相关动作,这就是大家习惯的抽筋宏。现在虽然这个操作背后的宏设置变成涉及两个键了,但从玩家操作的角度来说,还是只需要按那一个键就可以达成同样的效果。

第一个宏有这样的作用,它能开启自动射击,让宠物发起攻击,还会使稳固射击开始读条,并且在末尾添了一个翻页命令呢。

第二个宏有这样的作用,它包含常规的稳固射击和杀戮命令。当玩家把当前目标击杀掉的时候,这个宏就会自动翻页,然后回到第一个宏那里。

在《魔兽世界》里,每个角色的技能条都具备翻页功能。玩家玩游戏的时候,只要把两个宏分别放在技能条第一页和第二页相同的地方就行。打个比方,把宏放在第一页的1号键位,再放在第二页的1号键位,那输出的时候直接按1号键位就好了。

有这么个情况,两个宏叠加起来,得到的效果呢,其实就和原版宏的效果是一样的。第一个宏啊,它只是在最开始的时候用一下。再看第二个宏,这里面并没有重置自动射击的指令。这么一来呢,就不会有“抖弓”这种现象出现啦。

我用自己的猎人号,对这两个宏测试了好一阵子。不得不说,效果相当棒呢(这还得感谢猎人大佬们的辛苦付出呀)。那稳固射击和自动射击的占比是咋回事呢?这得看玩家自己的急速情况。要是急速比较高的话,占比就是1:1;要是急速低呢,通常就是2:1或者3:2。

很多玩家都想靠着抽筋宏打出DPS的上限,这事儿其实不太可能实现呢。抽筋宏呀,它就只是一种输出的时候能省点事儿的方法。真要想达到职业输出的上限,还是手动操作更靠谱些。普通玩家呢,要是能用一个键位就打出80%的输出,这已经相当不错了。

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