魔兽世界wlk火法属性堆法全解析

魔兽世界wlk版本上线之前,许多玩火法的玩家都想知道,到了wlk版本,火法的属性该怎么去堆叠。要是还有朋友不太明白这事儿,或者是刚玩这个游戏的新手,那接下来呢,就给各位玩火法的朋友讲讲,魔兽世界wlk版本里火法属性的堆叠选择。

魔兽世界wlk火法属性怎么堆

在任何时候,命中的优先级都是最高的。要是团队里有鸟德或者暗牧,联盟这边达到13%(德莱尼还能再加1%),部落达到14%,这是必不可少的。要是没有的话,联盟就需要16%,部落则要17%。

急速的话,有几个数值得留意。这里有个前提,就是要有空气之怒图腾,再加上鸟德或者惩戒骑能提供的3%急速。

断大以前说过,在1:700的情况下,620是达成2t10覆盖3火球的临界数值。要是把延迟因素考虑进去的话,那这个数值至少得堆到650以上才行。然而在3.35版本的时候,网易对施法机制进行了修改,这时候650就有点不够用了。打个比方吧,就好像你原本能轻松扛起50斤的东西,现在因为规则变了,你可能得有能扛起60斤东西的能力才行。所以呢,推荐堆到700以上,这样才能比较顺畅地实现3火球的覆盖。

在2:782这个数值下,处于2t10加速效果时,GCD(公共冷却时间)会有1秒的临界值。断大曾提到,这同时也是精神和急速收益的临界值。一旦超过782这个数值,精神所带来的收益就会慢慢超过急速。不过在这个阶段,精神相对于急速的优势并不是特别显著。也就是说,在这个时期,不管是带有精神属性的暴击装,还是带有急速属性的暴击装,都是挺不错的选择呢。就好比在一个游戏场景里,有个角色的属性在达到这个阶段的时候,选择精神暴击装,他在某些方面能有不错的表现;选择急速暴击装,在另外一些方面也不会差到哪里去,这就体现出这两种装备在这个阶段的价值都还挺高的。

在属性比例达到3:880这个数值之后呢,精神暴击装所带来的收益就会比急速暴击装的收益要高了。

暴击这一属性呢,那是越高就越棒。不过有个例外情况,就是在急速达到620这个点的时候。除了这个特殊点之外,暴击在任何时候所带来的收益都要比急速高。

精神:越高越好。急速782精神以后收益超过急速。

简单地总结一下:

在700(650)这个急速数值之前,命中的重要性是排在首位的,接着是急速,然后是暴击,精神的重要性排在最后。

在一些相关的设定里,700(650)这个数值下,命中的优先级是最高的,接着是暴击,然后是急速,精神的优先级最低。

在达到782急速之后,命中的重要性要高于暴击,而暴击又比精神重要,精神呢,和急速的重要性差不多,甚至可以说急速在782之后就没有前面几个属性那么重要了。比如说在一些游戏场景里,当角色的急速达到782这个数值的时候,你就会发现如果继续提升命中属性,对角色的整体输出或者能力提升的效果要比提升暴击更加明显。同样的,暴击的提升带来的收益也会高于精神,而精神和急速在这个阶段的重要性基本持平。

在880这个阶段之后,命中的重要性高于暴击,暴击又高于精神,而精神的重要性则高于急速。

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