《魔兽世界》的“巫妖王之怒”(WLK)版本。今天呢,要给大伙讲讲这游戏里80级WLK怀旧服插旗的强度情况。有些小伙伴还不知道插旗时哪些角色或者职业最强,那接下来就给大家详细说说。打个比方,在插旗玩法里,不同的职业都有各自的技能和特点,这些都会影响到他们在插旗中的强度表现,就像战士的近战能力很强,法师的法术伤害很高之类的,所以得好好分析一下各职业在插旗时的强度到底如何。

3.35版本的S8里,毕业装备在插旗时的强度是怎么个排行呢?下面就来说一说。
这里是非针对性配装/天赋作为前提.
T0这个组合里有邪DK、惩戒骑或者奶惩、暗牧、冰法以及毁灭术,就像两板三布这样的搭配。
劣势对局少, 容错率高, 对于技师要求适中.
其中邪DK, 对战除了两系骑士之外都是优势.
惩戒骑或者奶惩跟所有近战打起来都占优势呢,就连面对邪DK的时候,那也是邪DK唯一难以招架的。不过要是跟远程打,惩戒骑或者奶惩就处于劣势了。但是呢,他们可以利用卡视野的方法,再凭借高爆发的能力,还有反跑消耗半天来寻找机会,这样也是能够反过来去攻击对手的。比如说,在游戏中的某个场景里,对战一个擅长远程攻击的职业,惩戒骑先躲在一个障碍物后面卡视野,等技能冷却好了,突然冲出去利用高爆发打一套技能,然后再反跑拉开距离,就这样一直消耗着等下一次机会,说不定就能成功反打了。
冰法优势对局不多, 但纯劣势对局只有邪DK一个.
暗牧和术士在很多对局里都有优势。邪DK和贼这两个对局对他们来说是纯劣势的,除此之外就没什么纯劣势的对局了。
T1: 两皮一锁 (敏锐贼 野D 跟增强萨)
这三者的绝对强度其实并不比T0差。可它们有个毛病,那就是对技师的要求特别高。而且,它们的容错率还更低呢。就比如说,要是出现一次抵抗、招架没命中的情况,这整局游戏说不定就输了。
敏锐贼这个职业呢,是能够与所有的法系职业对战的。不过呀,在和骑士、野德对战的时候,敏锐贼就处于劣势了。其实呢,贼造成的伤害并不低哦。在战斗的时候,基本上就是按照一套又一套的方式来交替使用技能的。
野德跟法师、术士、暗牧对战的话,胜负概率大概是各占一半。而野德在跟骑士、DK、火法或者平衡德对战的时候,就处于劣势了。
增强萨对战法系略优, 但对所有板甲职业劣势.
武器战士、火焰法师、元素萨满、射击猎人、防护战士、防护惩戒骑士、鲜血死亡骑士,这些都是游戏中的角色类型,就像在一个充满奇幻冒险的游戏世界里,有着各种各样不同技能和战斗风格的角色。战士可以有专注于武器攻击的类型,也能够有擅长防御的类型;法师中的火焰法师有着强大的火焰法术;萨满里的元素萨满掌控着元素的力量;猎人的射击猎人擅长远距离射击攻击敌人;骑士中的防惩类型也有其独特之处;而死亡骑士里的血DK则有着自己的战斗模式和特色技能。
这几个职业专精,总体上不算弱。不过呢,它们存在很突出的缺点,而且在插旗的时候受到太多的限制。
战士要是去打穿三件布甲装备的敌人,就算野德有橙斧,那也是处于劣势的。不过呢,如果破甲装备都很齐全,而且毫无保留地使出全部技能去战斗,这时候倒是能和最顶尖的邪DK以及惩戒骑较量较量了。比如说,在一场激烈的战斗场景里,战士装备上满破甲装后,他的攻击力能够得到极大提升,在面对邪DK和惩戒骑时,就不再像之前那样毫无还手之力,而是可以凭借自身的力量和技能与他们一较高下了。
火法呢,近战它能应对,可要是碰上远程,胜率就不怎么高了。元素萨就不一样了,和火法恰恰相反,打远程还能试试,可要是跟除了战士和骑士之外的近战打,那胜率可就低喽。
射击猎人在很多时候会受到场地的限制,场地太小的话就难以发挥出应有的水平。和盗贼、野德对战的时候,射击猎人处于很大的劣势。面对那些炮台型的远程职业,像是暗牧、元素萨、平衡德,射击猎人也占不到便宜。而且,这个职业对玩家的操作技术要求特别高,稍不注意,猎人的血量就会变得很低。比如说,在一些狭窄的地图场景中,射击猎人很难拉开距离进行有效输出,很容易被近战职业迅速近身,然后被打得血量狂掉;在面对炮台型远程职业时,对方的持续输出能力很强,射击猎人应对起来就比较吃力,这就非常考验玩家的操作技术,一旦操作失误,就可能瞬间陷入危险境地。
防战在穿PVE装备时爆发能力并不差。不过呢,战神天赋改版后不能解除定身效果了,这样一来,防战面对远程敌人就没法打了。
防惩血DK能打近战,可打不了远程,而且啊,根本没有近战乐意跟它插旗玩呢。
在游戏里有这么一些职业角色,像平衡德,还有痛苦或者恶魔术士,兽王或者生存猎人,战斗或者刺杀盗贼,奥法,以及冰DK。
这些职业在战场和竞技场还能偶尔看到,可要是说到插旗,那劣势对局可比优势对局多太多了,所以在门口很少能见到。
最后来讲讲治疗方面的情况。有些治疗已经在S8赛季毕业,而且还堆了PVE饰品来增加韧性,对于这样的治疗……
单个DPS大多时候是没法将对方打死的,毕竟只要对方还有蓝就很难被打死。
你要是没把对方打死,那对方基本上很难把蓝耗尽。那些有致死技能的职业,像战士、盗贼和猎人,他们可没有恢复能力呀。比如说在一场激烈的战斗场景中,战士、盗贼和猎人这几个职业,他们在战斗时主要靠输出,没有什么手段能让自己的血量或者能量恢复,一旦陷入持久战,就很容易处于劣势。
很多时候,对方的蓝量已经见底了,而这个时候,你自己的血量也没剩下多少了。
我战士反正打毕业装备的恢复德会被星火+荆棘打死.
澄拾游戏