《魔兽世界》的“巫妖王之怒”(WLK)。今天呢,要给大伙讲讲这游戏80级WLK怀旧服里惩戒骑圣印的推荐。有些小伙伴还迷糊着,不知道该咋选呢。得嘞,下面就来详细说说。
副本的话 就命令(AOE)和腐蚀(BOSS)
打ICC的时候啊,惩戒骑常常在全程DPS上排第一呢。为啥这么说呢?因为他开命令圣印搞AOE的时候,就跟有BUG似的,输出超级猛。
PVP
正义圣印首选
正义圣印下审判可以带出一次圣印伤害
比如你背对木桩用审判:
开命令腐蚀智慧光明公正等圣印伤害记录上只会有
XX审判——伤害XXXX
正义圣印下,伤害记录上有
1正义审判——伤害XXXX
2正义圣印——伤害XXXX
并且还有雕文可以强化正义圣印伤害
要是想打潜行职业的话,开场就可以使用腐蚀圣印。这样能打出持续伤害(dot),持续15秒的dot能防止对方隐身呢。
然后再切回正义
奥山群殴时切命令也不错
附圣印计算公式
复仇圣印和腐蚀圣印有这样的设定:AP代表着攻击强度,而SP则表示法术强度。
圣骑士全身被神圣的能量灌注,这一状态会持续30分钟。在此期间,圣骑士每次近战攻击都会附带鲜血腐蚀效果。这个效果能在15秒内让其造成额外的神圣伤害,伤害量为[12.5%的攻击强度 + 6.5%的法术强度]。而且,鲜血腐蚀效果是可以叠加的,最多能叠5次。一旦叠到5层,圣骑士每次攻击都会产生额外的神圣伤害,这部分伤害相当于33%的武器伤害。另外,圣骑士在同一个时刻只能激活一种圣印。比如说,在一场激烈的战斗场景中,圣骑士激活了这个带有神圣能量灌注的状态,他不断攻击敌人,鲜血腐蚀效果就会逐步叠加,当达到5层时,那每次攻击的伤害就会显著提升,可敌人如果知道圣骑士同一时间只能激活一种圣印,也许就会针对这一弱点制定战术。
要是把这种圣印的能量释放出来,就会马上给目标造成[14%的攻击强度 + 22%的法术强度 + 1 ]点神圣伤害。目标身上每有一层鲜血腐蚀效果,这个伤害就能提高10%呢。打个比方说,如果目标身上有3层鲜血腐蚀效果,那这个伤害就会在原本基础上额外增加30%,伤害量就会变得更高了。
你得知道,鲜血有腐蚀效果。这个效果要是能堆叠到5层的话,那每次进行攻击的时候,就会额外再加上相当于33%武器伤害的神圣伤害。要是打出暴击的话,造成的伤害就会是这个额外附加伤害的双倍。
命令圣印中,mw代表最大武器伤害。要知道,mw是一个区间,这就使得每次造成的伤害都存在差异。
每个近战攻击,都会给目标加上额外的两个目标造成一定量的神圣伤害,这个伤害的数值在[0.36 * mw]到[0.36 * MW]点之间。
要是把这种圣印的能量释放出来,目标就会受到审判效果的影响,马上会被造成[19% * mw + 8% * AP + 13% * SP ]到[ 19% * MW + 8% * AP + 13% * SP ]点神圣伤害呢。
备注1:命令圣印不会被驱散。
备注2:命令审判不再因昏迷、瘫痪效果而必爆。
备注3:平砍、十字军打击可以触发溅射效果。
正义之锤、复仇者之盾、正义盾击和神圣风暴这几个技能,它们是不会触发溅射效果的,这一点要记在备注4里。
防护天赋里有个正义审判,它能让审判触发命令圣印,还能触发这个圣印的溅射效果呢。
正义圣印
圣骑士的体内充满着神圣的灵魂,这种状态会持续30分钟。在这期间,圣骑士每次近战攻击的时候,都会额外造成一定量的神圣伤害,伤害的数值为[ 2.2% * MW * AP + 4.4% * MW* SP ]点。而且,圣骑士同一时间只能激活一种圣印。
把这种圣印的能量释放出来,就会给目标带来[1 + 20% * 攻击强度(AP)+ 32% * 法术强度(SP)]点神圣伤害。
正义圣印不会爆击,但正义审判可以
澄拾游戏