魔兽世界WLK刺杀贼属性堆叠攻略



魔兽世界的“巫妖王之怒”(WLK)。今天呢,想给大家讲讲游戏里刺杀贼属性优先级的推荐。有些小伙伴还不晓得刺杀贼的属性该怎么选,下面就来具体说说。

咱们还是把属性权重变回大家都熟悉的MAEP值吧。MAEP值是个啥概念呢?就是在把那些和生存相关的属性,像耐力呀、韧性之类的都去掉之后,对所有和DPS(每秒输出伤害)有关的属性,通过换算成AP(攻击强度)值来进行横向比较的这么一个参数。

大家都知道有个MAEP换算表。这里要说明一下,我所说的这个MAEP换算表和大家平常熟悉的那个版本存在一些细微的差别。为什么会有差别呢?因为各种绿字属性(除了破甲之外)都会出现边界收益递减的情况。这就导致了实际的MAEP换算不是一个固定不变的数值,而是一个变量。我在这用的是P1毕业且团队buff齐全的模型。

AP=1MAEP

力量=1.1MAEP

敏捷=1.83MAEP

1暴击等级=1.626MAEP

在315法术命中没满之前,1个法术命中等级就相当于3.19MAEP呢。

在法术命中达到315满值之后,1个物理命中等级就等同于1.67MAEP。

1急速等级=1.73MAEP

1精准等级=2.46MAEP

1护甲穿透等级=1.43MAEP

在众多属性里,法术命中的优先级是最高的,然后是精准,接着是2点攻击强度(AP),敏捷的优先级排在它们之后。急速和命中这两个属性的优先级较为接近,再之后是暴击,破甲的优先级是最低的。这里要说明一下,这些绿字属性都是按照1等级来比较的,而不是1%哦。

命中和急速的收益非常接近,这两个属性收益的边界递减幅度相同。要是其中一个属性的量多了,收益就会降低。那怎么才能知道当下命中和急速哪个收益高呢?其实就是谁的量少谁收益高,所以收益的最佳平衡点就是急速等于命中。

重要节点如下:其一为精准达到214满值。要尽量利用装备、药剂和食物,让精准尽可能接近214,因为一旦超出214,就不会再有收益了。

命中收益分三个档次,每进一档,收益就会下降。技能的命中需求是99(其中有5点为[精确],没有[强化精灵火]这种情况)。毒药的命中需求比较复杂,在不同条件下数值不同,如果是5点精确,没有强化精灵火和[德莱尼光环]时,需求为315;要是5点精确,有德莱尼光环但没有强化精灵火,那需求就是289;当5点精确,有强化精灵火但没有德莱尼光环,需求为237;而5点精确,既有强化精灵火又有德莱尼光环时,需求则为210。

搭配装备的时候,要选择装等比较高的装备,不过得尽量别用带破甲等级的装备。要让自己的精准能达到214,最好别超出这个数值。命中等级要达到315点,就算超出了一些,也还是有收益的,而且这个收益比暴击和破甲的收益都要高呢。对了,白字命中满的时候是722命中等级。

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