魔兽世界WLK:猎人属性堆叠全攻略



魔兽世界的wlk版本。不少玩猎人的玩家都想搞清楚猎人属性该怎么去堆呢。下面呀,就给大家讲讲魔兽世界里猎人属性的堆叠方法,具体内容就在后面哦。

属性权重(p1不考虑射击猎):

在这几个属性当中,命中是比较重要的,要排在敏捷前面;敏捷又比暴击更关键;而暴击的重要性又超过了ap;ap呢,要比护甲穿透更值得看重;护甲穿透的重要性则大于急速。

主属性:

力量

猎人嘛,力量这个属性对他们来说其实没啥用的。不管啥情况,力量属性的装备,猎人都不该穿戴。

1力量=1近战ap

敏捷

敏捷依然是三系猎人最主要的属性,而且是越多越好

1敏捷=2护甲

1敏捷=1RAP

1敏捷=1近战ap

79.19敏捷=1%闪避

1敏捷=0.55暴击等级

83.33敏捷=1%暴击率

耐力

1耐力=10生命值

智力

tbc里,[精确瞄准]天赋在射击系的第7层。但现在不一样了,这个天赋移到了第2层。而且,智力提高RAP(远程攻击强度)的比例也有了变化,之前是1比0.45,现在变成了1比1。这样一来,所有的dps猎人都有能力点出这个天赋了。以前猎人可能会跨甲,现在这种情况已经不存在了。比如说,以前猎人可能会为了某些属性去穿不属于自己甲类的装备,像布甲之类的,现在就不会了,因为新的天赋调整让猎人自身的属性搭配更加合理,不需要再通过跨甲这种方式来获取想要的属性了。

精神

精神对猎人没有任何提升

次要属性:

命中等级

在命中还没达到上限的时候,命中依然是最为关键的属性。这是因为存在着[专注瞄准]和[英雄灵气]这两个天赋。下面列出相关的因素:

32.875命中等级=1%命中

[强化精灵之火]不再提供物理命中

要达到命中等级,在无buff(增益效果)的情况下,德莱尼的英雄灵气需达到263,这个数值对应的比例是8%。还有专注瞄准方面,其一为230,比例是7%,这是专注瞄准 - 1/3的情况;专注瞄准 - 2/3时为230(7%);专注瞄准 - 3/3则是197(6%)。而当德莱尼的英雄灵气与专注瞄准 - 3/3组合时,数值为164,比例为5%;如果是德莱尼英雄灵气加上完整的专注瞄准(3/3),数值就是132,比例为4%。

急速

在TBC(燃烧的远征)版本的时候,急速等级可是很棒的副属性呢。但现在啊,它却沦为最糟糕的属性了。为啥会这样呢?原来啊,以前收益最高的“自动射击”和“稳固射击”这两个技能受急速属性影响比较大。可是现在,这两个技能在猎人的技能占比里已经不再是主要的了。急速呢,它只能影响自动射击的频率以及稳固射击的施法时间。如今的“稳固射击”啊,更多的就只是个填充技能了。

32.79急速等级=1%急速

暴击等级

暴击这个属性挺好的,不管是对于射击天赋,还是生存天赋来说都是这样。

45.83暴击等级=1%暴击率

护甲穿透

射击天赋的话,护甲穿透是个很棒的属性。生存天赋呢,有几个输出占比挺高的技能,像[爆炸射击]和[爆炸陷阱],它们造成的都是火焰伤害。这火焰伤害可不受护甲穿透的影响,所以在生存天赋里,护甲穿透的收益就没那么高了。

14护甲穿透等级=1%护穿率

攻击强度(AP)

AP可以提高自动射击和技能伤害

14ap=1dps

猎人属性转换为宠物属性

耐力:45%

AP:22%

抗性:40%

护甲:45%

Ap作为法术伤害:12.85%

韧性:100%

命中会按照100%向下取整的规则来计算,就像7.99%会被算作7%一样。[专注瞄准]这个操作对宠物的命中是没有影响的。

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