魔兽世界WLK:就业指南,轻松开启游戏职业之旅



魔兽世界》的“巫妖王之怒”(WLK)。今天呢,要给大家讲讲这游戏里80级WLK怀旧服的职业就业推荐。有些小伙伴还不知道该选啥职业,那下面就来说说具体情况吧。在WLK怀旧服里,各个职业的就业情况是大家很关心的内容,毕竟这关系到在游戏中的发展和体验。比如说,在以往的游戏版本中,某些热门职业在团队副本里特别吃香,他们能轻松找到组队的机会,而且还能拿到不错的装备奖励。这就像在现实生活中找工作一样,热门的职业岗位总是更受大家追捧,在游戏里也是如此。所以呢,清楚各个职业的就业推荐是很重要的。

1、坦克

○1、静态对比:

野德的耐力加成能达到45.75%,DK的耐力加成是13.46%,防骑的耐力加成约为10.24%,战士的耐力加成则为9%。

硬免伤方面,DK能达到13.4%,防骑是12.45%,野德为12%,战士则是10%。

DK的魔免比例达到23.6%,防骑是19.2%,战士为16.6%,野德则有12%的魔免。

野德在前期的护甲比其他三个坦克要高。到了T10阶段,因为绿甲装备普及了,这时候全绿甲装的情况下,DK的护甲是46553,战骑的护甲为46303,野德的护甲是46169。要是喝了不灭药剂,它们的护甲都能达到75%的免伤上限,这个上限数值是49905。

○2、技能对比:

DK有冰固、大军、血族这些技能,还有绿坝(可能是一种特定的技能或机制,具体得看游戏里的设定),符文转化,死打(可能是死亡打击之类的技能简称),存在吃宝宝(也许是牺牲宝宝获取某些效果之类的操作)的情况,有被动大墓地,4T10特效活力分流能减伤12%。

防骑有不少技能和特效,像圣佑术,还有拯救雕文。大小牺牲技能也在其中,神盾也很重要,圣疗也是。被动的春哥效果得算上,4T10特效带来的12%躲闪不能忘,这些都是防骑的关键内容。

战士有这么几个技能和特效,像盾墙、盾挡、破斧,还有狂怒回复。另外,4T10特效下的血性狂暴很厉害,它不需要消耗血就能产生一个护盾,这个护盾的数值是最大生命值的20%呢。

野德这个职业有树皮、生存本能、狂暴回复这些技能,而且其4T10特效能够让激怒的时候护甲不减,还能增加12%的免伤效果。

○3、仇恨

DK在单体输出方面有固伤优势,那是相当厉害,可群拉就不行了,差得很。野德和战士呢,靠制造伤害来拉仇恨,仇恨增长比较稳定。野德刚上手的时候得依靠狂暴这个技能。防骑有固伤,不过成长的数值比较低,在高区域有buff的时候,单体作战就很弱。在WLK这个版本里,要是出现OT(仇恨失控,输出的仇恨超过坦克)这种情况,咋解决呢?简单,换个人来玩就行。

2、DPS

○1、基于Rawr3.35天赋下的模拟数据

■T7:

●T1:痛苦恶魔术士/刺杀贼

●T2:猎人/奥法/战斗贼/冰DK/鸟德

T3这个层级里有猫、毁灭术、暗牧、惩戒骑、邪DK、元素萨和火法这些角色或者职业。

■T8:

●T1:猫德/刺杀战斗贼/痛苦术

●T2:恶魔毁灭术/冰邪DK/.射击生存猎/鸟D

●T3:法师/惩戒骑/暗牧/元素萨/战士

■T9:

●T0:邪DK/冰DK

●T1:法师/贼/射击猎/狂暴战/猫德/生存猎

●T2:恶魔痛苦术/暗牧/鸟德

●T3:惩戒骑/元素萨

■T10:

●T0:狂暴战/火法

●T1:战斗贼/惩戒骑/猫德

T2里有射击猎人、冰邪双天赋的死亡骑士、痛苦术士、暗牧、刺杀盗贼还有鸟德这些职业。

●T3:恶魔毁灭术/奥法/生存猎/元素萨

WLK里有10个职业,每个职业都挺好玩,而且它们的平衡性也非常好。不过呢,就算这样,还是有一些职业像孤儿似的,不怎么受人待见。

●增强萨/武器战/兽王猎/冰法/敏锐贼

○2、远程(同等条件下远远比近战好进本)

■推荐等级

■A:术士、暗牧、鸟德

■B:猎人、元素萨

■C:法师

3. 近战方面呢,战士和盗贼之间的竞争可谓是极度激烈,都卷得不行了。惩戒骑在LOD(可能是某个场景或者模式)里表现得特别出众,就像一颗耀眼的明星,而且还被大家戏称为“破烂王”呢。死亡骑士(DK)一直以来都很强势,还具备不少功能性。至于猫德嘛,它的水平上限和下限之间的差距非常大。

DK比惩戒要强一些,惩戒又比贼强,贼比猫强,猫比战士强,战士比增强萨满强呢(哎呀,增强萨满这我之前给忘了)。

3、治疗

低级法术的耗蓝量比高级法术还高呢,所以我都把低级法术从技能栏里拖出去了。

○2、治疗更倾向注重HPS能力。

○3、治疗在一般团队下,都是很好就业的。

■1、奶骑、奶萨,站桩高HPS职业。

戒律牧和奶德都属于稳血线减压型的治疗职业。不过呢,在这两者之间,戒律牧抢占了奶德的位置。

■3、神牧,综合能力强,缺蓝,上限最高。

奶骑在就业推荐方面的排序比较靠前,比戒律和奶萨都要好一些,戒律和奶萨在这方面差不多,而神牧又排在奶萨之后,奶德则在这些职业里就业推荐度最低。

4、就业问题

○1、缺口:术士/牧师。10人团缺坦。

在25人的团队里,坦克这个位置存在人员过剩的情况,防骑尤其如此。而近战职业的就业形势也不怎么好,战士和盗贼更是这样。

团队开始出现严重的分层现象。由于团队人数众多,规模宏大,各个职业里处于顶尖位置的那些玩家完全不把就业标准放在眼里。

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