《魔兽世界》的“巫妖王之怒”(WLK)。今天呢,要给大家推荐一下游戏里最强的专精。有些小伙伴还不知道怎么选专精,下面就给大伙详细说说这方面的推荐内容。
防战:廉颇老矣
60级的时候,防战还是王者般的存在呢。可是到了70级,就变得比较中庸了。等到80级的时候,防战这个坦克专精已经沦落到倒数第一的地步了。这时候说它“廉颇老矣”,那是再合适不过的了,一点也不夸张。

WLK版本被分成了五个阶段呢。在P1阶段的NAXX以及P2阶段的奥杜亚里,防战勉强能担当MT这一角色。可是,到了P3阶段的TOC之后,防战就完全被淘汰了,再也无法在这个舞台上发挥作用了。就好比一个曾经在两场比赛里还能上场的运动员,到了第三场比赛的时候,就彻底被换下场,再也没机会上场了。
WLK版本里,防战没多少新手段可用。盾墙和破釜还是减伤技能,可常规减伤的盾牌格挡都覆盖不了啦。一般来讲,防战的硬度跟防骑差不多,但防战没有防骑那种自保的本事。这就代表着防战犯错的余地很小,要是出了差错,或者减伤技能冷却没好,说不定一下子就被干掉了。比如说在团队副本里,BOSS突然来个强力技能,防战要是减伤技能没转好,那血条可能瞬间见底。就因为这样,从P3阶段起,好多防战都转成狂暴战了。
防骑:最强副T

防骑或许称不上是WLK版本里最厉害的主坦克(MT),可它绝对是最厉害的副坦克(副T)。这表明,在副本当中,防骑始终能占有一个位置。就拿一些常见的副本场景来说,主坦克负责拉怪和承受主要伤害,而防骑作为副坦克,在应对一些突发状况时能发挥巨大作用,比如主坦克被控制或者受到大量伤害需要转移仇恨时,防骑就能迅速顶上,所以它永远都有存在的价值。
防骑在仇恨能力与减伤这两方面,都比不上DK和熊德。不过呢,因为有“春哥”天赋的加成,防骑的容错率反而是最高的。打个比方来说,就像在一场战斗中,可能DK和熊德在仇恨制造和承受伤害上表现得很优秀,但是防骑由于“春哥”天赋的存在,即使偶尔出现失误,也能有更多机会去弥补,这就使得防骑的容错率更高。

WLK版本里,防骑不再受蓝量的限制啦。它的伤害机制呢,从法伤转变成了物理伤害。在一定程度上,这防骑已经达到了很完美的状态。这职业有啥缺陷吗?要说有的话,就一个,它的三个天赋系都特别厉害,所以玩这个职业的人就很多。副本里的位置就那么些,防骑们就得互相竞争。好多防骑没办法,只能切换成治疗天赋,这样才能顺利进到副本组里。
熊德:开荒之神
WLK版本里,熊德在开荒的时候啊,那简直浑身都是优点。就说血量吧,是最高的,减伤也是最高的。要是装备不咋好的时候呢,熊德的怒气可充足了。它拉仇恨的本事啊,在众职业里那也是排在前面的。而且啊,熊德还有战复和激活这俩技能,这俩技能对提升团队容错率可有很大的帮助呢。

WLK版本里,熊德是唯一的皮甲坦克职业。在这个版本中,熊德的装备价格是最低的。而且,熊德装备成型的速度要比那三个板甲坦克快得多。
团队进入Farm期后,熊德的优势就慢慢没了。熊德血量最高,可这在Farm期却成了对治疗的浪费。它承伤最高,但此时会怒气不够。治疗一直满蓝,激活就变得没什么必要了。全程都没人减员,战复也派不上用场了。
DK:Farm王者

DKT可是魔兽世界里首个英雄职业呢,在80级的时候那就是王者般的存在。从3.1版本一直到3.35版本,DK虽然被削弱了好多好多回,但是这对DK在Farm阶段的强劲地位没有丝毫影响。
DK的生存能力挺强的,它有8个以上保命或者减伤的技能呢。DK的仇恨能力也不容小觑,它打出的伤害差不多能抵得上大半个DPS专精所造成的伤害。

DK不管是在副本里,还是在单刷或者PVP方面,都非常厉害。副本里它表现很强势,单刷的时候能力出众,在PVP里也属于拔尖的。玩家在游戏里有各种各样的需求,DK都能很好地满足。就比如说,有的玩家喜欢挑战高难度副本,DK凭借它在副本中的强势表现,能轻松应对。还有玩家热衷于单刷一些特殊任务或者场景,DK强大的单刷能力就派上用场了。而对于喜欢PVP的玩家来说,DK数一数二的PVP能力也不会让他们失望。
如果说缺点的话,那么DK的缺点有以下3个:
轮椅骑士机动性确实不咋地,这可不是说着玩的。不过呢,WLK版本里工程专业相当厉害,它在某种程度上把这个机动性差的缺陷给补上了。
DKT是坦克专精中的一种,另外还有三种坦克专精。和这三种相比,DKT的技能数量更多,操作起来也更繁杂。新手面对这种情况会觉得特别不友好,严重的时候,新手可能直接就被这种难度给吓退,不想玩了。
DK的装备价格不低呢。板甲装备,本身就价值不菲。而且它的套装分组,也挺让人头疼的。在TOC - ICC阶段,双手武器还得和狂暴战去争。 大部分DK心里都想着能有把橙斧。哪怕橙斧不是DKT毕业武器,可切换成DPS专精就能用啊。但要拿到橙斧,那可得花大量的金币,还得耗费不少精力呢。打个比方,就像要收集一堆珍贵的稀有材料一样,这些材料不仅难找,而且价格昂贵,这就如同获取橙斧要花费大量金币,而寻找材料的过程就像是耗费精力的过程。
总结
要是胖哥给WLK版本的4个坦克专精排个名的话,那顺序就该是这样:
从版本毕业强度来算,DK>防骑>熊德>防战;
从版本游戏体验来算,防骑>DK>熊德>防战;
从团本就业情况来算,防骑>DK=熊德>防战。

玩家要是想首发坦克专精,而且中途不换别的职业,那就最好选DK(死亡骑士)和防骑(防护圣骑士)。WLK这一版本,说到底就是“黑白骑的天下”。你想玩得痛快,可别跟版本过不去,就像有些玩家不听劝,非要选冷门坦克职业,结果打本的时候各种吃力,因为很多团队副本的机制和掉落都是围绕版本强势职业设计的,DK和防骑在这个版本里不管是生存能力还是团队辅助能力都很强。
DK和防骑在WLK版本挺厉害的,所以玩这两个职业的人肯定不会少。要是想在团队里有个稳固的位置,那比起DPS和治疗职业,得付出更多才行呢。就好比在一个热门的游戏活动里,大家都知道某个职业厉害,很多人就会去选。DK和防骑就像这种热门职业,玩的人多了,竞争也就大了,想要在团队里站住脚,不多付出点怎么行呢?
澄拾游戏