金铲铲之战S6的双城之战推出了全新的羁绊内容,大家肯定都很想了解S6全羁绊效果都包含哪些吧?这些羁绊效果又有着怎样的表现呢?而且它们是如何被触发的呢?要知道,S6的羁绊可是此次更新中的重点内容。在这个版本里,部分之前存在的老羁绊被新羁绊所取代,有一些羁绊的强度得到了大幅度提升,还有些羁绊与以往相比达到了一种平衡状态。不仅如此,在时空裂痕模式下,羁绊也发生了一些变动。我特意整理了相关的内容,对这些感兴趣的小伙伴不妨一起来瞧一瞧呀。
羁绊效果详解
1. 暗影技能:当对战刚一开启时,会对敌方队伍中生命值最高的目标施加诅咒,此诅咒能够使其生命值削减40%。这一暗影技能在战斗初始就发挥着强大的作用,它直接针对敌方生命值最高者,这一策略是很有讲究的。因为通常生命值最高的目标往往是敌方的核心力量,比如在一些团队作战的游戏情境下,可能是防御最强的坦克型角色,或者是输出能力极强且生存能力也不弱的角色。通过削减其40%的生命值,能极大地削弱敌方的整体实力,为己方在后续的对战中创造更多的优势。
北极的普通攻击在命中目标时,有一定几率(分别为20%、30%或50%)触发一种特殊效果,那就是会使目标产生长达1.2秒的眩晕。这种眩晕效果与北极普通攻击的某些特定情况(这里标记为2、4、6的情况)相关联。这一机制在实际的战斗或者相关场景下有着独特的意义,它可能会影响战斗的节奏以及双方的战斗策略。例如,在一场激烈的对抗中,如果北极的普通攻击成功触发了眩晕效果,那么在这1.2秒内,被眩晕的一方将处于无法正常行动的状态,这就为北极一方创造了极佳的进攻机会,可能改变整个战斗的局势。
3. 帝国(2/4):英雄可获取伤害加成,其加成比例为60%到100%不等。在这个帝国体系(2/4)的设定下,英雄们有着独特的能力提升,伤害加成便是其中重要的一项。这一加成对于英雄在各种战斗情境中的表现有着极大的影响,无论是面对单个强大的敌人,还是在大规模的战斗场景中,不同比例的伤害加成(60%或者100%)都能让英雄发挥出更强大的战斗力,从而在战斗中占据更有利的地位。
4. 斗士(2/4):斗士这个角色能够获取额外的生命值,其数值为250或者500。需要注意的是,在游戏或者特定的情境设定下,斗士凭借自身的角色属性优势,才拥有这样额外增加生命值的能力,这有助于它在相应的场景中更好地发挥作用,例如在面临敌人攻击时能够承受更多的伤害,或者在一些需要持久战斗能力的任务或竞赛环节中保持较长时间的战斗状态,而不至于因为生命值过低而很快被淘汰出局。
5. 法师(3/6/9):能够为全体友军提升法术强度,具体提升比例为(30%/90%/180%),而法师自身可获得双倍的提升效果。在团队作战或者法术输出为主的场景下,法师的这个能力显得尤为重要。因为它不仅能增强友军的法术输出能力,还能让法师自身的法术伤害得到极大的提升。例如在面对敌方高魔抗的阵容时,这种全体友军法强的提升以及法师自身双倍的提升,有助于突破敌方的防御,从而为己方赢得战斗的胜利奠定坚实的基础。
6. 海克斯科技(2/4):游戏开局之时会发射一枚炸弹,其落点在(1/2)格之处,此炸弹能产生减速效果,减速比例为(30%/50%),而这一减速效果会持续(3/5)秒。这种海克斯科技的炸弹在游戏开始时就发挥作用,对于游戏局势有着一定的影响。它在特定的格数位置产生效果,通过减速来限制对手的行动,无论是30%还是50%的减速比例,都能在持续的3秒或者5秒内改变对战的节奏,给使用这一科技的一方带来战术上的优势。
7. 豪侠(3/5):每次对战结束时,有机会获取0到4枚金币。当达到(5)这个条件时,除了能够得到额外的金币之外,还可收获其他物品。豪侠这一角色在游戏机制中有着独特的定位,其金币获取方式与其他元素紧密相关。这种在对战结束时的奖励机制,不仅能够为玩家提供一定的经济资源,而且额外物品的获取更是增添了游戏的不确定性和趣味性。它激励着玩家去探索如何更好地发挥豪侠角色的作用,以获取更多的奖励,从而在游戏进程中取得更大的优势。
8号护卫(2):在战斗期间,能够为友军增加护甲,不过该效果无法叠加。这种护卫的存在对于团队战斗来说有着特殊的意义。它就像是团队中的保护者,默默地为队友提供额外的防御能力。虽然其提供的护甲提升效果不能叠加,但这一能力在适当的战斗场景下依然能够发挥重要的作用,例如在面对敌方物理输出较高的阵容时,它能为友军增加的护甲可以有效减少友军受到的物理伤害,从而提升整个团队的生存能力。
9. 换形师(3/6)。换形师具备提升自身能力的能力,其能够增加最大生命值、攻击力以及法术强度。具体而言,可增加的攻击力或者法术强度的比例为15% - 30%,而最大生命值的提升比例则为40% - 80%。这种能力对于换形师在战斗或者其他相关情境中的表现有着重要的意义,它能够让换形师在生命值、攻击力和法术强度方面得到不同程度的强化,从而在各种对抗或者任务中拥有更强的竞争力。例如在与敌人战斗时,更高的攻击力和法术强度能让换形师输出更多的伤害,而更多的最大生命值则能让其承受更多的伤害,使其在战斗中的生存能力和战斗效能都得到提升。
10,机器人(1),机器人在开局又有足够的蓝量;
11. 剑士(3/6/9):在进行攻击时,有40%的概率触发(1/2/4)次额外攻击。
12号技能为“狂野”,其相关数据为(2/4/6)。该技能可用于选中友方军队并对其进行强化,在强化之后,友军的普通攻击将具备不可被闪避的特性,同时还能够增加额外的攻击速度。这一技能在战斗中有着独特的作用,比如在面对一些擅长躲避攻击的敌人时,能让友军的普通攻击发挥出稳定的伤害输出。而且额外的攻速加成,也有助于友军在单位时间内打出更多的攻击次数,从而提升整体的战斗效能。
13号浪人(1)存在这样一种情况:当浪人周围不存在格子的时候,那么它将能够获取一个等同于自身100%生命值的护盾。在很多游戏情境或者特定的规则设定下,这种护盾的获取机制对于浪人这个角色来说是一种特殊的能力或者保护措施。它可能会在战斗场景或者其他特殊状况下发挥出意想不到的作用,比如当浪人处于危险境地且周围没有格子相关的辅助或者限制因素时,这个100%生命值护盾就像是一道保命符,能让浪人在面临攻击时有更多的生存机会,从而可能改变整个局势的走向。
14. 还有其他的羁绊类型,如龙,其羁绊要求为(3/5)。秘术师羁绊,有(2/3/4)的不同层级要求。骑士羁绊,对应的是(2/4/6)的人数需求。潜行者羁绊,人数要求为(3/6/9)。枪手羁绊的人数要求是(2/4/6)。忍者羁绊比较特殊,人数要求为(1/4)。神将羁绊有(3/5/6)的人数要求。仙灵羁绊则是(2/4/6)。虚空羁绊的人数要求为(2/4)。游侠羁绊是(2/4/6)。元素使羁绊,人数要求为3。约德尔人羁绊有(3/6)的人数要求。这些羁绊在特定的情境或者游戏中都有着各自独特的作用,不同的羁绊组合会产生不同的效果,玩家需要根据实际情况去合理搭配,以达到最佳的游戏策略。例如在某些战斗场景中,合理凑齐特定的羁绊人数,可能会触发强大的加成效果,从而改变战局走向。
澄拾游戏