勇士与旅途新手攻略:少走弯路的技巧全汇总



勇士与旅途的新手该怎么玩呢?还有,新手在勇士与旅途里战魂又该如何选择呢?新手小伙伴们要知道,战魂的种类可是非常多的呢。那么,怎样选择并培养战魂就成了最为关键的事情了。到底哪种战魂比较厉害呀?现在,就把这些内容逐一介绍给大家吧。

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最开始的时候,还是得从战魂说起。毕竟在游戏当中,战魂可是最强的战斗力量,要是谈论提升的话,就必然不能忽略它。战魂在这个游戏里是极为重要的存在,要是能选好战魂,那游戏的进程就能大大加快。对于新手来说,如何挑选战魂是最为头疼的问题,得对战魂有自己的分析与定位才行。 现在我们先来讲讲A卡战魂吧。就拿海姆达尔来说,它被视作3大A级神卡当中最“肉”的,自身带有嘲讽技能。其冷却时间(CD)技能具备免疫状态的效果,大招不仅能免伤而且还带有反击能力,更为厉害的是,它的羁绊技能可以削减目标普通攻击的伤害。总的来讲,这个战魂就像是一个大型的肉盾,能够降低对方的伤害,对目标进行嘲讽,从而提高我方在游戏中的生存几率。此外,在游戏的前期,拥有这样一个战魂,还能在一些特定的副本或者PVP(玩家对战玩家)战斗中,为整个队伍的布局提供更多的策略选择。比如在一些需要长时间抗住敌方攻击的场景下,海姆达尔就能发挥出关键的作用,让队伍中的输出角色有更多的时间来积攒能量或者释放技能。

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惠比寿,堪称3大神卡中的翘楚,是这款游戏的核心所在。 先来说说它的CD技吧。这一技能能够给全队添加buff,乍一看似乎没什么特别之处,可仔细端详就会发现,它有着减少所受伤害、提升暴击几率以及提高闪避率等效果呢。要是给游戏里的所有技能排个名次,这个技能称第二的话,那可没有哪个技能敢称第一了。 再讲讲惠比寿的羁绊技能。这个技能能让周边队友身上增益buff的持续时间得以延长,不过呢,这个技能有个小瑕疵,那就是惠比寿自身并不能享受到这个延长的效果。 ,惠比寿是最强的辅助“工具人”,属于当下的国家队成员之一,在游戏中的地位目前是不可撼动的。我甚至曾经觉得这游戏的名字可以叫做“惠比寿与旅途”呢。

在3大神卡之中,阿波罗是唯一的奶妈角色。要知道,在任何一款游戏里,治疗类角色都是不可或缺的。阿波罗的技能颇具特色,其冷却(CD)技能能够提升自身的治疗量。他的大招不仅可以一次性恢复全队的生命值,而且在释放之后,每秒还能持续为队友恢复生命。他的被动技能更是厉害,能够将全队造成的伤害转化为生命值。再说说他的羁绊技能,当阿波罗释放冷却(CD)技能和大招的时候,可以为队友恢复生命值,而恢复量的多少是由阿波罗自身的攻击力来决定的。,在一个队伍当中,其他角色或许都有可能缺少,但奶妈这个能提供续航能力的角色却是绝对不能缺少的,而阿波罗就是这样一个独一无二的续航保障。

斯芬克斯这个角色,当下有一部分玩家会选用。它的技能颇具特色,其CD技能能够削减目标的命中率;大招可以使敌人陷入虚弱状态;被动技能呢,则能够提升整个队伍的闪避能力。还有它的羁绊技能,当队伍里有人触发闪避的时候,全队的攻击速度都会得到提升。总的来讲,斯芬克斯是个相当不错的辅助性角色,能够降低敌人命中率,提升己方闪避率,还能让敌方变得虚弱。

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S级战魂里有不少强力战魂,须佐之男便是其中之一。在当前游戏中,须佐之男属于单体爆发输出最高的战魂行列,其伤害简直高得惊人。他在普攻时,如果自身处于觉悟状态,就能够制造额外的伤害。当达到满级状态并且觉醒成为英雄形态之后,普攻会附带吸血的效果。他的冷却技能(CD技)能够偷取周围的攻击力,要是觉醒成为英雄,还可以提升自身以及周围友军的攻击力。每获取一个增益状态,就会增加一层觉悟,当觉悟达到五层的时候就会觉醒成英雄,觉醒之后自身所获得的增益状态持续时间会延长(这一点和惠比寿的觉醒技能颇为相似)。在满级状态下,能够永久提升生命上限。他的大招是朝着前方造成三段伤害,同时还能对自己进行治疗,若觉醒成英雄,这个大招就会转变为恢复周围所有队友攻击力对应的生命值,而且是三次,其光环效果为全体对BOSS造成的伤害提高。他的羁绊技能是,当生命高于特定数值的时候,自身伤害会得到提高。总体而言,须佐之男是最强的单体战魂,随着等级的逐步提升,他的生存率也会提高,又能回血,容错率相当高,在当前的国家队阵容里占据着不可动摇的地位。

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盖亚,在当前游戏的后期阶段,是排名第一的治疗角色。其普通攻击在造成伤害之际,会削减目标的伤害量与暴击率。她的冷却技能(CD技)是把一颗种子附着于生命值百分比最低的队友身上,并且能让周围的单位每秒回复等同于盖亚攻击力数值的生命值。被种子附身的队友会得到额外的治疗量,当这个技能达到满级的时候,还能够提升自身所造成的伤害。盖亚的大招是朝着目标释放出巨大的藤蔓,这会让很大范围内的敌人被禁锢住,同时禁止敌人接受治疗,在这个技能满级的时候还会增加中毒效果(这里提示一下,经过测试,被禁锢的目标是丧失了一切行动能力的)。她的光环效果是让所有人所受到的治疗效果得以提升。她的羁绊技能为:要是队友所受到的治疗量超出了自身的需求,那么超出的部分就会转化为永久提升生命上限的数值。,盖亚拥有范围性的治疗能力,能够提升被附身队友的伤害量,是目前游戏中的国家队成员之一,属于终极治疗角色。

盘古在当前游戏里堪称是最“肉”的角色了。当他进行普通攻击造成伤害时,能够获取大量的仇恨值,与此同时,还会提升自身的免伤能力。在等级达到满级的时候,他的普攻有一定概率让攻击目标陷入眩晕状态。他的冷却技能(CD技)能够大幅度提高自身的格挡率,并且对周围的敌人进行嘲讽。一旦格挡成功,就可以马上再释放一次普通攻击。 他的大招在对周围敌人造成伤害之际,能够削减目标的防御值和命中率。要是达到满级,还会额外增加一个受治疗效果。他的光环效果是,当主角或者战魂的生命值低于30%的时候,就会进入无敌状态,这个状态会持续数秒。 他的羁绊技能是每次触发格挡之后,就能够让周围的队友获得免伤效果。总体而言,盘古就是最强的肉盾型角色,本身带有嘲讽技能,格挡成功就能触发普通攻击,还能够提高周围队友的免伤能力。简单来说,他就是特别能扛,非常“肉”。

亚瑟王堪称最强的控制型肉盾。他的普通攻击能够造成伤害,同时还能获取大量仇恨值。其身边的每个队友都能够为亚瑟王给予免伤效果,当达到满级时,还会额外给予伤害加成。 他的冷却技能(CD技)是让水晶环绕自身,从而获取与最大生命值成一定百分比的护盾,并且对周围敌人进行嘲讽。在护盾存在期间,每间隔0.5秒就会对周围造成一次伤害,达到满级时,在拥有护盾期间的免伤能力还会提升。 亚瑟王的大招是以自身为圆心,对周围敌人造成伤害,并且有一定概率冰冻目标,当达到满级时,冰冻概率为100%,同时对处于冰冻状态的目标所造成的伤害也会提高。他的光环效果是,在对主角和战魂造成伤害时,有概率冰冻目标。 其羁绊技能为,在冰晶护盾存在期间,也就是在释放CD技能之后,亚瑟王受到伤害时,有概率冰冻目标。 总体而言,亚瑟王可被称为控制界的一哥,不管是单体控制,还是群体控制,各种控制手段他都具备,在PVP(玩家对战玩家)模式中极为适用。

海拉这个英雄具有召唤增伤的能力。她的普通攻击呈直线,能够造成伤害,并且有一定几率召唤出1个触手。在达到满级时,有30%的概率给目标附上1层衰老状态。 其冷却技能(CD技)能够让所有的触手提高攻击速度。每当触手死亡的时候,海拉就会获得一层黑潮印记。要是自身拥有15层这种印记,那么海拉就会召唤出耶梦加得前来协助作战,同时清空这些印记。耶梦加得会继承海拉100%的攻击力以及60%的生命值。当耶梦加得达到满级之后,它所造成的伤害值的30%能够用于治疗海拉。 海拉的大招可以在目标区域召唤出5个触手,每次都会对这个区域内的目标造成伤害。如果目标被击中3次,就会陷入眩晕状态。在海拉的大招满级之后,目标受到的伤害还会增加。 海拉的光环技能是每隔数秒就会对周围的敌人施加一层衰老印记,这会让敌人受到的伤害永久增加,最多可叠加到30层。 她的羁绊技能是当周围存在友方召唤物的时候,海拉自身的免伤能力就会提高。 ,海拉是一名输出型英雄,她随着时间的推移能够制造出增伤效果,并且借助召唤物来进行输出,战斗的时间越久,她所能够造成的伤害也就越高。

宙斯的技能特点其具备群控AOE伤害能力。普通攻击能够对多个目标产生弹射伤害,不过每次弹射所造成的伤害都会递减,与此同时,自身攻击力会得到提升,这种攻击力的提升效果能够叠加3层,当达到满级时,还有的几率使目标陷入麻痹状态。其冷却技能(CD技)可对一定范围内的敌人造成持续性的伤害,并且能够把目标向中心拉扯,当该技能达到满级之后,在技能结束时会引发大范围的伤害。再看宙斯的大招,能够在超大范围内进行雷电打击,从而造成持续的伤害,在造成伤害的过程中还会偷取目标的攻击力,而且这个偷取效果是可以叠加的。并且在大招的作用范围内,宙斯自身的暴击率和伤害都会得到提高。,宙斯还拥有光环技能,这个光环能够提升主角以及战魂的暴击率。还有其羁绊技能,该技能每隔15秒就会对宙斯进行一次强化,在这5秒内宙斯的技能伤害会有所提高。综上所述,宙斯可以偷取敌方的攻击力,拥有群体伤害能力,还带有控制效果,非常适合用来对付成群的怪物。

维纳斯这个角色具有独特的技能设定。它是单体作战型角色,带有魅惑效果,还能套盾。 在普攻方面,维纳斯可对一定范围内的敌人造成伤害。而且存在一定的概率让目标的技能冷却(包括CD技能和武器技能)增加1秒,当达到满级时,其大招的冷却时间会减少1秒。 维纳斯的CD技能有特殊作用,它能够使敌方攻击力最高的目标陷入混乱状态,从而攻击自己的队友。同时,还会提高这个目标的攻击力,不过在满级时,当混乱效果结束后,会使这个目标的攻击力降低。 它的大招是附身于周围生命百分比最低的队友身上,为其附上非常大量的护盾,并且让该队友免疫控制效果。要是护盾被打破的话,附身就会提前结束,不过也会为这个队友恢复生命值。当维纳斯的大招达到满级后,大招的冷却时间会减少3秒。 维纳斯还有光环技能,能够提升友方男性战魂的伤害。它的羁绊技能能让维纳斯周围的队友所获得的护盾值得到提升。 ,维纳斯可以魅惑对手,起到干扰敌方的作用,又能保护我方单位。在竞技场这种环境下比较适用,就像一把双刃剑,既有优势也有风险。

波塞冬这个战魂啊,那可是水系的核心呢,有着驱散、控制以及单体控制的能力。它的普通攻击会对直线区域造成伤害,而且还能额外产生基于攻击力一定百分比的真实伤害。当这个战魂达到满级的时候,如果攻击目标的生命值低于百分之十五,就能直接将其斩杀,不过这个斩杀效果对BOSS是没有用的。 它的冷却技能(CD技)可厉害了,会释放出一个水泡,这个水泡能对处于其范围内的敌人造成伤害。接着呢,它会放逐这个范围内攻击力最高的目标,当然了,这一放逐效果对BOSS同样无效。在这个技能满级之后,被放逐的目标在放逐结束时还会再受到相当于自身百分之十最大生命值的伤害。 再说说它的大招吧,大招是召唤海啸,海啸会对直线上的敌人造成伤害,并且会随机驱散敌人的好几个增益状态。当这个大招满级之后,那些被驱散了增益状态的目标就无法再获得增益状态了。 它还有光环效果呢,这个光环能够提升水系战魂所造成的伤害。,它的羁绊技能也不容小觑,对生命百分比高于百分之五十的单位,它能提升对这些单位造成的伤害。 ,波塞冬就是我唯一特别钟爱的战魂,我喜欢它都不是因为它的这些技能,仅仅是冲着它的名字去练这个战魂的。

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