最初我推测,1 - 10号运钞车可能只会在各自固定的时段,甚至固定的星期几出现。它们出现的时段长短不一,这就致使有的运钞车较为常见,而有的则比较稀少。基于这个推测,我着手记录每次碰到运钞车的时间与地点。在收集了一定数量的样本点之后,我发觉这些数据毫无规律可言,基本上没办法进行归纳。更让人头疼的是,即便在相同的地点、相同的时间,运钞车也会出现时有时无的状况,这使得我的研究陷入了僵局。在这个过程中,我还额外留意了运钞车的行驶路线,但这并没有给我的研究带来任何新的头绪,反而让整个情况显得更加复杂混乱。
有一回,我很偶然地在即将碰到一辆运钞车的时候存了个档。随后,我读取了这个存档,接着前往其他五六个运钞车可能出现的地点,结果发现每个地点都有运钞车!不过,当我抢劫了其中一辆运钞车之后,再去别的地方时,却再也见不到运钞车了。 于是,我选择睡觉,一直睡到了下一周的同一天,再去查看时,运钞车又出现了。就这样,我之前的猜测被否定了,同时还得出了一个推论:当运钞车处于能够出现的状态时,你最先靠近的那个运钞车出生点肯定会出现运钞车。但这种能够出现的状态只会持续到你抢劫了一辆运钞车为止,要等到一周之后才会再次出现。这也就解释了之前提到的那种现象,即为什么有些运钞车看起来好像很常见,而有些却非常稀少。这是因为有些运钞车的出生点位于交通要道,是我们经常会路过的地方,而有些出生点的位置则比较偏远。,还有些出生点被其他出生点所包围,在不知情的情况下,很难在不触发周围运钞车的前提下先触发到被包围的运钞车。 我们还可以推测,游戏开发者这样设置运钞车的出现机制,可能是为了增加游戏的趣味性和不确定性。比如对于喜欢探索游戏各种元素的玩家来说,这种机制会让他们不断尝试不同的运钞车出生点,并且在抢劫一辆运钞车之后,会更加谨慎地规划下一次寻找运钞车的路线,因为他们知道在本周内其他运钞车不会再出现了。
秉持着严谨的态度,必须得说在测试的时候还是碰到了一些“特殊情况”。那就是,我根本就没有去抢夺运钞车,然而却再也遇不到其他的运钞车了。在经过大量的测试之后,我发现了其中的缘由:“运钞车能够出现”这种状态的终止判定,并非取决于你是否实施了抢夺行为,而是取决于你是否触发了这个事件,换句话说,就是在地图上是否出现了蓝色的标记点。一旦蓝色标记点出现了,不管你抢不抢运钞车,在其他的位置都不会再有运钞车出现了。反之,即便你已经看到了运钞车,可是只要距离足够远,从而导致地图上没有出现蓝色标记点的话,那么所有的出生点都会有运钞车出现。 这里可以补充一点,例如:这一规则的发现其实是经过了非常繁琐的测试流程的,每一次测试都需要详细记录各种数据,像是运钞车出现的时间、地点,与自己角色的距离,以及地图上各种元素的状态等等,这些数据的分析为最终发现原因提供了重要的依据。
此外,说出现周期是一周或许并不精准,在我的记忆里,好像有过在不到一周的时间内就碰到过两次运钞车的情况。基于此,我又开展了另一项试验:依靠睡觉来度过不同时长,再去寻觅运钞车。所收集到的样本点虽然不能确定一个准确的时长,但是其密度呈现出线性增长的态势。于是,我又作出了一个推测:每天伊始,系统会依据一定的概率,随机判定运钞车是否处于“能够出现”的状态,这个概率会随着天数的增多而增加,在事件被触发的时候就会复位,或者到第七天的时候达到百分之百这个峰值。,值得说明的是,在经过两到三天之后,这个概率会上升到大约百分之三十到百分之五十。并且,判定的结果是无法通过读取同一天的存档而发生改变的。 为了让这个现象的描述更完整,我还可以补充一点相关的内容。在整个探索过程中,我发现这个运钞车出现的机制似乎和很多游戏内隐藏事件的触发机制有些相似。这些隐藏事件往往也是基于一定的概率和时间条件,在玩家满足特定的游戏内状态或者经过特定时长后,才有机会触发。就像运钞车的出现概率与天数相关一样,游戏里很多隐藏元素的出现也有着类似的复杂逻辑。这可能暗示着这个游戏在设计上遵循着某种统一的事件生成逻辑,以增加游戏的随机性和趣味性。
综合以上种种,给出一个寻找运钞车的方法:
1. 先前往距离你最近的运钞车出生点查看一下是否有运钞车存在。不过要留意,千万不要触发蓝点哦。要是没有的话,就进行步骤2;要是有的话,就进行步骤3。
2.回家睡觉2-3天,1;
3. 去触发那些你还未曾遇到过的运钞车,不过要注意,可别先触发了其他的(东西或者情况之类的,比如其他的警报装置等,因为不确定这里的“其他”具体所指,所以要额外留意)。
4.重复1-3直到10辆全收。
到此为止,那种毫无目的、如同踏破铁鞋般艰难的寻找运钞车的任务,转变成了简简单单的睡觉与看车两件事。
若要知晓10辆运钞车的具体所在之处,可参照SC清单地图,或者查看下方的图(在图中,运钞车以V来表示,ATM则以A表示)。
再补充两句,上述的所有内容都是基于经验做出的推理,并没有确切的定论,所以未必就是百分之百正确的。
,运钞车事件看起来与ATM事件属于同一类事件,并且二者共用一套概率规则。要是你碰到的是ATM事件而非运钞车事件的话,就能够重新读取存档了。反过来也是一样的,假如你正在寻找的恰恰就是ATM事件。
小编已经为大家详细地讲解了GTA5运钞车的位置以及抢劫方法,这些内容就介绍到这儿啦。希望大家会喜欢这部分内容哦。如果您还想获取更多游戏攻略的话,请持续关注我们哦。
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