云顶之弈S6赛季已经在美服更新了,大家是不是都想知道该如何搭配阵容呢?现在就可以去美服体验一番哦。下面就给大家分享一些具体的攻略内容。
是云顶之弈S6的上分阵容汇总。
一、帝国刺阵容
帝国这个羁绊啊,它的效果是在战斗中,上场的棋子里造成伤害最多的那个,在本场战斗能得到额外的伤害加成。这要是和刺客羁绊的伤害一配合,那伤害简直要冲破天际了。在S6赛季,刺客的主C英雄依旧是萨科和阿卡丽,有了帝国的额外伤害加成之后,他们打出的伤害相当可观,绝对是对付敌方后排的利器。
二、辛迪加刺阵容
刺客虽然爆发很高,但是自身很脆,跳到后排的时候特别容易被秒掉。而辛迪加羁绊就很有用了,它能增加刺客的坦度和续航能力,让刺客保命的能力变强,这样刺客就能毫无顾忌地输出了。
三、造物巨人阵容
巨人羁绊占两个人口,这个羁绊的棋子有个好处就是免疫控制,是很强力的棋子。不过占两个人口也是个小缺点。而六造物者的羁绊就很巧妙,它能额外召唤机械龙加入战斗,而且这个召唤物的属性很强,这就弥补了巨人羁绊多占人口的不足。在同样人口的情况下,有这样两个强力的棋子,上分就会比较稳定。
四、护卫狙神阵容
S6的护卫羁绊和之前的护卫、铁甲羁绊不一样哦。S6的护卫棋子在开局的时候会自带传送门嘲讽技能,不过它的护甲加成只对护卫棋子有效。狙神羁绊是S3的老羁绊重现,这个羁绊的特点是距离目标越远,造成的伤害就越高。有护卫在前排嘲讽,狙神棋子就能安心输出了。
五、赏金猎人阵容
以前有“不听不听就玩福星,第七第八龙族的家”这种说法。S6的赏金猎人羁绊就像是新版的“福星”和“龙族”的结合体,更像是海盗和福星的混合版。赢了就能开奖,输了还能叠加奖励。而且这个赛季塔姆回来了,还是五费卡,属性也不弱呢。相信在这个版本,赏金猎人不会再是那种单纯挨揍、稳坐第七第八的情况了。
,还有一些阵容组合和玩法。
一、炼金科技与自爆海克斯搭配
这个组合非常厉害。还可以用阿木木出法坦装备来玩,不过前期可能比较容易崩。还有6挑战阵容,和现在的6征服阵容类似,输出的时候特别猛,真的是砍得很过瘾。
二、辛刺小丑阵容
可以选择无尽火炮加上饮血或者巨杀这样的装备组合来组建阵容。
三、六黑魔法师阵容
要是能出一个三星拉克丝就很棒了,两个大招下去基本就能结束战斗。
四、约德尔 + 黑/白魔法师阵容
1. 阵容构成与人口
- 这个阵容的约德尔人部分:(3)在每次与玩家战斗之后,就会有1名随机的【约德尔人】免费添加到备战席中;(6)并且【约德尔人】的技能消耗会降低20%。之所以选择这个玩法,是因为约德尔人一开始就有六个,不需要进行转职。而且约德尔阵容里有黑魔法师和白魔法师(黑魔法师负责输出,白魔法师负责治疗),综合考虑之后选择了约德尔加白魔法师的体系(还有一个原因就是玩约德尔体系的玩家比较少)。
- 阵容组成是小炮、炸弹人、波比、璐璐、大头、薇古丝、塔里克、发条,人口达到八人口就可以成型了,要是能到九人口,吃鸡的可能性就很大。
2. 阵容核心与注意事项
- 这个玩法的核心其实是海克斯科技,有一个海克斯科技叫【如此矮小】,它的效果是让所有约德尔人获得35%的闪避几率。要是没有这个海克斯科技,就不要强行玩约德尔人体系(后期也不要变阵成约德尔人),不然就相当于送分了。约德尔人里最高费的卡就是三费卡,他们的大哥(名叫怒角,羁绊为约德尔领主)要等约德尔体系所有人都到三星之后才会自动出现,这个难度可不小。不过换个角度看,约德尔人基本上都能达成三星,从某种程度上说,每个约德尔人都可以当大哥。
- 在装备选择上,有三个人的装备很重要。璐璐是其中之一,她最理想的装备是三个大天使,如果没有大天使,适当给些防御装备也可以;小炮也很关键,火炮和羊刀是必备的,第三件可以是巨杀、电刀或者春哥等装备;薇古丝或者发条优先满足法强装备就行。剩下的装备就可以用来武装前排,像塔里克和波比。这个阵容虽然没有五费大哥,但是前排、控制、输出、三星这些元素都具备,这就是它能吃分的原因。
3. 游戏不同阶段的策略
- 初期:在游戏开始的时候,正常情况下是会掉血的,不过这对大局影响不大,反而可以利用这个打连败来获取经济。掉血的原因主要是约德尔人人数不够、没有三星,而且没有装备的时候综合战斗力不强。在游戏初期凑齐三约德尔人之后,就可以找一些打工仔来适当减少连败扣的血量,让自己能顺利过渡前期。
- 中期:我觉得约德尔人阵容在7人口的时候就有机会吃分,到8人口就很有希望吃鸡。在前期挨打过渡到中期之后,玩家最应该做的就是刷三星。每次在补足完整的金币期间(比如49金币的时候),多余的几个金币就可以用来刷新三星。只要三星达成了,游戏基本上就到后期了。
- 后期:对于后期来说,站位是非常关键的。站好位置保护好重要的C位就能获胜,反之就会失败。约德尔人有魔法抗性、有治疗加成、还有闪避加成,所以约德尔人最适合的站位就是大家集中靠拢,以抱团的形式来保护输出,打持久战。给大家展示一下六约德尔人加黑/白魔法师的战斗效果,约德尔体系在战斗的时候没有那些花里胡哨的东西,不像挑战者那么迅速,也不像纯黑魔法师那样能瞬间秒人,画面很普通,但实战效果很强。还有个要注意的点,玩约德尔体系的时候,千万不要选【前进之路】这个海克斯科技,因为买了之后就不能手动升级了,前中期可能没什么问题,但是到后面升8人口、9人口的时候就会出大问题,购买的时候要谨慎。
最后,给大家展示一下云顶之弈S6的羁绊全览。
一、奥术师羁绊
这个羁绊能提高所有友军的法术强度。(2)的时候所有友军获得20%法术强度;(3)时奥术师英雄获得额外40%法术强度;(4)全体获得30%法术强度,奥术师额外60%法术强度;(8)全体获得120%法术强度。
二、圣盾使羁绊
每当圣盾使施法的时候,就能获得一层基于自身最大生命值百分比的护盾,这个护盾持续4秒,而且不叠加。(2)是30%最大生命值护盾;(3)是35%最大生命值护盾;(4)是40%最大生命值护盾;(5)是50%最大生命值护盾。
三、刺客羁绊
战斗开始的时候,刺客会跳到敌人身后。刺客的技能可以暴击,并且能获得额外的暴击率与暴击伤害。(2)的时候+10%暴击率和 +20%暴击伤害;(4)的时候+30%暴击率和+40%暴击伤害;(6)的时候+50%暴击率和+60%暴击伤害。
四、废工厂羁绊
我方英雄每装备一件装备,在战斗开始时就会为废工厂英雄增加70护盾。战斗开始时,废工厂单位装备的一定数量的散件装备会在战斗中变成临时的成装。(2)是1件散件;(4)是3件散件;(5)是所有散件,而且废工厂提供的护盾效果翻倍。
五、海克斯姐妹羁绊
海克斯姐妹会一起战斗。蔚的技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻的时候,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。
六、辛迪加羁绊
选中的友军会匿于阴影之中,获得20%全能吸血,50护甲和50魔法抗性。(3)是当前生命值百分比最低的辛迪加成员;(5)是全体辛迪加成员;(7)是全体友军,这个时候羁绊效果翻倍。
七、行政官羁绊
执政官在回合开始时将敌人扣押4s,暂时将其移出对局。(2)是血量上限最高的敌人;(4)是以及上轮战斗中造成最多伤害的敌人。
八、帝国羁绊
在战斗开始的时候,上一场造成最多伤害的帝国单位会被选为帝王。帝王会造成额外伤害,当帝王死亡的时候,这场战斗中造成伤害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。(3)是60%额外伤害;(5)是100%额外伤害。
九、赏金猎人羁绊
之前大家都知道福星的玩法,这个赏金猎人羁绊就有点像福星。(2)的时候丢两个骰子;(5)的时候骰子会更加幸运;(7)胜利的时候会丢三个骰子,还能获得额外的奖励。
十、社会名流羁绊
社会名流在战场上会形成一个聚光灯格子。在战斗开始时站在聚光灯格子上的单位会获得独特的奖励。(1)是15%伤害加成;(2)是以及每秒回复5点法力值;(3)是以及20%全能吸血(从所有伤害获得一定比例的治疗)。
十一、暴食者羁绊
每个准备阶段一次,可以喂食一个友军给暴食者。友军会被消耗,但是能永久给予塔姆5%该友军的基础生命值、攻击伤害、护甲和魔法抗性。要喂食的话,将友军悬停在暴食者上方,让它张开嘴,松开鼠标就行。
十二、异变体羁绊
每当有一个友军死亡的时候,异变体就会获得额外的攻击力和法术强度加成。(3)是12攻击力和法术强度;(5)是24攻击力和法术强度。
十三、换形师羁绊
换形师有两个形态,放在不同的位置会改变形态。
十四、约德尔人羁绊
在每个对抗玩家结束时,一个随机的约德尔人免费加入你的备战席。(3)在每个战斗环节结束时,一个随机的约德尔人免费加入你的备战席;(6)并且约德尔人的法力消耗降低20%。
十五、小可爱羁绊
这是悠米专属的羁绊。
十六、战斗学院羁绊
【战斗学院】的学生能获得额外攻击力和法强,还可以向别的友军学习,在友军释放技能后提升自己额外的攻击力和法强。(2)是15攻击力和法术强度,4点额外攻击力和法强;(4)是30攻击力和法术强度,7点额外攻击力和法强;(6)是50攻击力和法术强度,10点额外攻击力和法强;(8)是70攻击力和法术强度,15点额外攻击力和法强。
十七、生化人羁绊
在低于60%的生命值后,生化人获得25%的伤害减免,并且每秒恢复4%的最大生命值。(3)持续4秒;(5)持续8秒;(7)持续15秒;(9)直到战斗结束。
十八、驱动装置羁绊
所有友军单位获得攻速提升,并且会依据拥有的海克斯强化数量额外提升驱动装置。(2)是15%攻速,每个海克斯强化额外提升5%;(4)是20%攻速,每个海克斯强化额外提升15%。
十九、挑战者羁绊
挑战者能增加攻击速度。当击杀他们的目标后,挑战者会冲向新的目标,并且在2.5秒内获得双倍攻速加成。(2)是40%攻速;(4)是70%攻速;(6)是100%攻速。
二十、咒术师羁绊
咒术师的治疗和护盾强度更高,并且所有友军单位获得魔法抗性。(2)+20%治疗和护盾强度和20魔法抗性;(3)+30%治疗和护盾强度和35魔法抗性;(4)+40%治疗和护盾强度和50魔法抗性;(5)+50%治疗和护盾强度和75魔法抗性。
二十一、学者羁绊
学者的攻击造成魔法伤害。所有盟友每2秒获得法力值。(2)是5法力值;(4)是10法力值;(6)是30法力值。
二十二、狙神羁绊
狙神单位会根据与目标相距的距离造成额外伤害。(2)每格提升9%;(4)每格提升16%;(6)每格提升30%。
二十三、连环射手羁绊
当一个连环射手攻击的时候,他们有一定几率攻击两次。(2)是33%几率;(3)是50%几率;(4)是75%几率;(5)是100%几率。
二十四、造物者羁绊
造物者能创造一个机械伙伴加入战斗。(2)是机械甲虫;(4)是机械熊;(6)是机械龙。
澄拾游戏