原神激化反应倍率介绍:你想知道的都在这里

原神》中的激化反应倍率是多少呢?就在今日,《原神》开启了全新的3.0版本。今天,小编就为大家带来有关《原神》激化反应倍率的详细内容,感兴趣的小伙伴可一定要来看看哦。

一、超激化反应强度剖析

在不考虑原激化状态的情况下,超激化的触发频率和超载相同。这意味着,只要对比单次伤害,就能直观地看出超激化和超载在强度上的差异。下面是具体的数据计算(如下表所示)。

这里要先给大家说明几个精通加成公式:

注1:激化反应精通加成公式为:(500 * 精通 / (1200 + 精通))%;

注2:增幅反应精通加成公式是:(278 * 精通 / (1400 + 精通))%;

注3:聚变反应精通加成公式为:(1600 * 精通 / (2000 + 精通))%;

注4:结晶反应精通加成公式为:(4.44 * 精通 / (1400 + 精通))%。

由于超载反应只和精通以及敌人的抗性有关,所以一般情况下,超载反应的伤害计算公式是:

超载伤害 = 基础伤害(与等级相关)× (1 + 精通伤害加成) × (1 - 敌人抗性)。

而超激化反应相对复杂一些,它和普通角色的天赋技能差别不大,计算公式如下:

超激化暴击伤害 = 基础伤害(与等级相关)× (1 + 精通伤害加成) × (1 - 敌人抗性) × (1 - 敌人防御减伤) × (1 + 角色伤害加成) × (1 + 暴击伤害)。

当角色等级和怪物等级相同时,怪物防御减伤50%,90级超激化的基础伤害比超载低大概1.73倍。要是想让超激化的伤害超过超载,那么暴击暴伤乘区和增伤乘区带来的收益系数就得大于3.46。按照期望伤害来计算的话,公式就是:

(1 + 暴击 × 暴伤) × (1 + 伤害加成) > 3.46。

通常来说,主副C的圣遗物加成中双暴相乘达到1的时候,基本上就算是培养好了。在这个前提下,伤害加成要超过73%,而常规雷系角色只有雷伤杯时,伤害加成仅有46.6%。也就是说,在常规面板的情况下,单个雷系角色的超载伤害一般是大于超激化伤害的,但这只是最不理想的情况。先不说武器上的暴击、暴伤和伤害增益,一般在阵容配队中只要带上万叶,情况就会马上反转,所以在整个队伍中,超激化的伤害通常都要比超载高。

一:在只有两个角色的情形下,超载反应的伤害大概率比超激化要高;而在四个角色的情况下,因为超激化能够得到增益(吃拐),所以多数时候超激化的伤害比超载要高,这里暂时不考虑超载有范围伤害这个因素。

二:超载和超激化都不受攻击力乘区以及天赋倍率乘区的影响,所以攻击沙对激化和剧变反应的效果都不好。因此,当角色天赋倍率低、不常驻战场并且比较依赖反应时,超激化更适合用精通沙漏,超载自然也是用精通沙漏而且得是精通杯。当角色依赖充能时,超激化反应可以让沙漏位置得到解放。与攻击沙漏相比,元素充能沙漏不会影响超激化反应的最终伤害。

三:和超载不同的是,超激化能够得到增益(吃拐),所以增伤乘区溢出严重、暴击暴伤面板更高的雷系角色更适合超激化反应。

四:依赖超激化的雷系角色,武器副词条为暴击暴伤,武器效果中有增伤效果的是最佳选择,攻击力武器可以说完全没有提升作用。所以部分武器的地位会发生一定的改变,例如匣里龙吟的评价会下降(和雾切的差距拉大),雨裁的评价会上升(和螭骨剑的差距缩小)等。

二、激化反应机制探究

激化反应分为三种,分别是原激化、超激化和蔓激化。蔓/超激化反应本身没有内置的冷却时间(CD),不过会受到元素附着CD的限制。蔓/超激化反应频率的具体表现和剧变、增幅反应大致相同。接下来我们详细讲解每一种激化反应的具体情况。

1. 原激化反应

表现:当雷(草)元素附着接触草(雷)元素附着时,就会触发原激化反应。原激化的持续时间和草元素的附着量有关。处于原激化状态的怪物,身上会有明显的动画效果,具体是绿色的电弧。

分析:原激化反应并不是雷与草元素的和平共处,而是会消耗一定的雷元素和草元素,并重新生成一定量的草元素作为原激化状态的留存计时器。需要注意的是,一次原激化的最大持续时间通常是10秒,在保持雷草共存状态下一次触发原激化的时间是5秒。处于闪烁状态的草元素与雷元素反应时会同时消失,之后会重新生成草元素,这样产生的原激化状态持续时间远短于正常触发激化反应的持续时间,大约是5秒。要明确的是,原激化反应不是雷草共存状态。

2. 蔓激化反应

表现:处于原激化状态时,如果继续附着草元素,就会触发蔓激化反应,使该次伤害的基础伤害增加,增加的这部分基础伤害可以享受全部增益。经过测试,90级角色0精通时,蔓激化反应增加的基础伤害约为1808(1447 * 1.25)。蔓激化反应的具体表现是草元素单独附着状态,不是雷草共存状态。原激化状态是否结束不能通过雷元素附着来判断。

3. 超激化反应

表现:处于原激化状态时,一旦继续附着雷元素,就会触发超激化反应,使该次伤害的基础伤害增加,增加的这部分基础伤害可以享受全部增益。经过测试,90级角色0精通时,蔓激化反应增加的基础伤害约为1664(1447 * 1.15)。超激化反应的具体表现是雷草共存状态。当草元素消失时,原激化状态结束,之后就无法触发超激化反应了。

猜测:超激化和蔓激化反应会互相限制吗?实际测试的时候,无法用肉眼辨别。但是通过单独分析超激化和蔓激化反应,可以初步判断这两种反应不会互相限制。超激化和蔓激化的触发条件只和相应元素的附着以及原激化状态有关,并非常规意义上的两种元素互相消耗互相反应。在三种激化反应里,只有原激化才是传统意义上的元素反应。经验表明,雷元素是更容易消失的一方,作为前台元素在理论上效果更好。

以上就是小编为大家带来的《原神》激化反应倍率的相关内容,更多资讯请关注本站。

《原神激化反应倍率全览:你想知道的都在这里》

澄拾游戏 » 原神激化反应倍率介绍:你想知道的都在这里