《原神》3.0版本里新添了元素反应,那激化反应在这个游戏里有何效果呢?今天,小编就为大家详细介绍一下《原神》3.0版本中的激化反应效果,感兴趣的朋友可别错过哦。
下面是《原神》3.0激化反应效果的全面介绍:
激化反应包含三种类型,即原激化、超激化以及蔓激化。蔓/超激化反应自身是没有内置冷却时间(CD)的,不过这受到元素附着CD的限制。其反应频率在具体表现上和剧变、增幅反应大体上是相近的。接下来我们会逐一详细阐述每种激化反应的具体情况。
说原激化反应。其表现形式为:当雷元素附着与草元素附着相互接触(这里雷元素附着和草元素附着的顺序可以互换)时,原激化反应就会被触发。原激化的持续时长和草元素的附着量存在关联。在怪物处于原激化状态时,会有很明显的动画特效,也就是能看到绿色的电弧。
从原理上分析,原激化反应并不是雷元素和草元素简单的和平共处状态。这个反应会消耗一定量的雷元素和草元素,并且会重新产生一定量的草元素,而这个重新生成的草元素就相当于原激化状态的留存计时标志。需要注意的是,正常情况下,一次原激化反应最长能持续10秒;而在保持雷草共存状态时,触发一次原激化反应的时间间隔大概是5秒。当处于闪烁状态的草元素和雷元素发生反应时,这两种元素会同时消失,之后虽然也会重新生成草元素,但这样产生的原激化状态持续的时间要比正常触发激化反应产生的持续时间短很多,大约只有5秒。并且要明确的是,原激化反应并不等同于雷草共存状态。
接着是蔓激化反应。其表现为:当处于原激化状态时,如果继续附着草元素,就会触发蔓激化反应。这一反应会让该次伤害的基础伤害增加,而且增加的这部分基础伤害能够享受到所有的增益效果。经过测试,在90级角色且精通为0的情况下,蔓激化反应增加的基础伤害大概是1808(计算方式为1447 * 1.25)。蔓激化反应的具体表现是草元素单独附着的状态,并非雷草共存的状态。而且原激化状态是否结束不能依据雷元素是否附着来判断。
再来说超激化反应。当处于原激化状态时,一旦继续附着雷元素,超激化反应就会被触发。这一反应同样会使该次伤害的基础伤害增加,增加的这部分基础伤害也能够享受到全部的增益效果。经测试,90级角色且0精通时,超激化反应增加的基础伤害约为1664(计算方式为1447 * 1.15)。超激化反应的具体表现为雷草共存状态。当草元素消失时,原激化状态也就随之结束,此后就无法再触发超激化反应了。
这里还有一个猜测:超激化和蔓激化反应是否会互相限制呢?在实际测试过程中,仅通过肉眼是难以分辨出来的。但是通过单独对超激化与蔓激化反应进行分析,可以初步得出这两种反应不会互相限制的。超激化和蔓激化的触发条件仅仅和相应元素的附着以及原激化状态有关,并非像常规意义上的两种元素互相消耗、互相反应那样。在这三种激化反应当中,只有原激化才属于传统意义上的元素反应。从经验来看,雷元素相对更容易消失,所以在作为前台元素时理论上会有更好的效果。
以上便是小编为大家带来的《原神》3.0激化反应效果的介绍,想了解更多资讯就请关注我们的网站哦。
澄拾游戏