一、巫妖王技能与机制详述
巫妖王在七费的时候必然会使用武器霜之哀伤,这一武器的效果是把自己场上的所有随从移除,同时召唤出六个3费的2 - 6被禁锢的灵魂,在这些灵魂被消灭之前,巫妖王处于无敌状态。当被禁锢的灵魂被消灭后,霜之哀伤就会消失,此时巫妖王的技能变为0费,其效果是对敌方英雄造成1点伤害,并且每使用一次该技能伤害就加1,还能召唤之前被消灭的己方全部随从(是无buff的满状态,不论之前是什么状态)。此外,巫妖王会根据九大职业在开局时采取不同的应对手段,所以九大职业都得依据巫妖王的这种设定来组建一套有针对性的卡组。
二、巫妖王对各职业的特殊效果
1. 战士:巫妖王会额外获取100点护甲。
2. 萨满:巫妖王会把你手牌以及牌库中的随从都变为1/1的身材。
3. 潜行者:巫妖王会将你手牌和牌库中的所有法术消灭。
4. 圣骑士:在这一局对战中,只要你的随从死亡,巫妖王就会获得该随从的控制权。
5. 猎人:你的牌库里每有一张随从牌,巫妖王就会对你造成2点伤害。
6. 德鲁伊:会消灭你法力值小于或等于3的随从,不管这些随从在何处。
7. 术士:你牌库里每有一张重复的牌,巫妖王就会对你造成2点伤害。
8. 法师:法师英雄会被巫妖王变成1点生命值。
9. 牧师:不能使用表情。
三、巫妖王打法攻略
(一)九职业通用技巧
要是遇到暴风雪,而且遇到巫妖王的时候自己没有1费112招潮者 + 2费223石塘,却只有1费硬币123的话,那基本就可以放弃这一局了。
(二)不同阵营职业打法
1. 第一阵营:乌啦啦爪牙(术士、萨满、盗贼、骑士)
(1)术士
以前术士的主流攻略方法大多是宇宙术,也有极少数的动物园打法。鱼人术有几个好处,一是成本低,二是不需要像雷诺这种狂野牌,三是能够享受乌啦啦魔音。因为巫妖王有1费法术,所以可以舍弃一些地位不太重要的重复鱼人牌。魂火和大哥牌属于锦上添花的牌,前期不要冒着失去核心鱼人系列牌的风险去出牌。起手主要留下112、121、223这几张牌,正常铺场进行快攻就行。关键在于抢血的同时适当解场。
(2)萨满
萨满的体系如果加上狂野模式中的鱼人恩典会更厉害。由于随从只有11的身材,所以火蛇和嗜血就非常关键。前期靠猎潮者和蛮鱼图腾配合火蛇来赚取场上随从数量的优势,之后依靠嗜血来输出。嗜血在场上有5个以上随从的时候就可以使用,如果7费不能完成斩杀,那么尽量不要主动解场,要保持场上自己随从的数量,等待神抽衰变,完成斩杀。起手主要留112和火蛇。还有一种方法是天梯进退萨,这种打法因为进化会忽略原始随从身材,所以会更加稳健。重点在于先解场保护核心图腾,多铺场,要有耐心。
(3)盗贼
平均来看,鱼人贼比之前的节奏贼、青玉贼、亡语贼都要容易一些。鱼人由于低费随从较多,buff起来比较简单,运气好的时候更容易打出优势。巫妖王对盗贼的削弱影响不大,带上法术主要是为了压缩牌库,所以除非有像双112、幸运币这种天胡的情况,否则最好不要留法术。起手找112、121、223。核心在于保护核心鱼人,也可以适当直接抢血。
(4)骑士
骑士的打法争议比较大,相对于天梯鱼人骑体系加上末日的打法,快攻鱼人带来的优势并不是很大。巫妖王的法术效果只能用排序和buff法术来应对,所以前期让场面零伤亡或者卖掉低攻随从是很关键的。起手找112、贴膜、石塘猎人。需要注意的是蓝腮战士要谨慎上场,因为它死亡后敌方可以直接冲锋,很容易引发连锁崩盘。值得一提的是狂野里哀嚎的灵魂效果不太理想,其组合难度比起到手天胡要大。核心打法是buff、白吃、再buff、抢血。
2. 第二阵营:乌啦啦高层(法师、猎人、战士)
(1)法师
法师是鱼人体系中重点推荐的职业,以前无论是122亡语小奶瓶元素硬怼,还是121加上反制拼脸的打法都太拖沓了。不仅需要尝试很多次,而且过程很单调,效果也不好。而鱼人法抢脸的强度并不比其他抢血职业差,平均尝试三五次就能通过,效率很高。并且配合前期的冰龙吐息,可以在很大程度上缓解不天胡的影响,不过由于开局只有1点生命值,所以前期需要1费就稳定场面,先解场再抢血,比较依赖起手牌。起手找吐息、121、112。核心在于1费稳定场面、解场、抢血。
(2)猎人
猎人同样是鱼人体系中重点推荐的职业。以前的红石头猎、巴内斯猎、奥秘硬怼猎都对起手牌以及后续牌序有很高的要求,经常出现有极没巴、有巴没极、有极被解、没极也没巴这四种尴尬的情况。鱼人猎加入了冰冻陷阱和奥术射击来保护脸部,整体节奏和其他鱼人体系差不多。需要注意的是奥秘只是辅助,鱼人乌啦啦才是关键。起手找112、石塘或者奥秘。核心在于保护脸部、把握节奏、抢血。
3. 第三阵营:乌啦啦皇室(牧师、德鲁伊)
(1)牧师
牧师是这次打法中最轻松的职业,和德鲁伊的加基森 + 青玉体系不同,只需要一张骇牌就可以轻松应对,推测这是雪爸爸设置的“巫妖王 - 普通难度”,从1费的针对性法术也能看出“嗯~嗯,抱歉”这种效果在任何时候都很有杀伤力,以至于“哇喔”也仍然等同于“还不投?”“呵呵...”等多种意思。以骇牌为基础,鱼人体系依然很强。不仅顺利的时候节奏紧凑,而且还不怕提刀,真的是进可攻,敌退我再进猛攻的典范。牌组可以加入“痛”牌。起手找骇、112。核心在于有骇牌就随便打,没骇牌就靠乌啦啦。
(2)德鲁伊
德鲁伊作为鱼人体系压轴的职业,很好地诠释了什么叫做创造困难也要上。有人说德鲁伊不能玩鱼人?枪毙鱼人是一种新体系,推荐给已经被乌啦啦搞得很烦躁的各位。德鲁伊的强大之处在于青玉的强大,这些石头雕像不仅在天梯称霸,在比赛中掌控局面,还把手伸到了巫妖王这里,实在是有些“过分”。这套牌结合了巫妖王1费的针对性法术,同时为了避免前期被抢血后期无力反击的局面,加入了两张传播瘟疫。真正做到了在嘲讽之后决战,一青玉而不可收拾的炉石最高境界。起手不要112。核心在于瘟疫、不断刷牌。
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