自在西游四大阵营优缺点全解析

在自在西游这款游戏里,存在着仙、圣、妖、冥四大阵容。每个阵容都有着自身的长处与短处。接下来,小编将为诸位带来有关《自在西游》这四大阵营优缺点的分析介绍。如果您想要知晓自在西游中各阵营优缺点究竟是什么,那就和大家一起来瞧瞧吧。

在游戏的世界中,四大阵容如同四个独特的势力集团。仙族阵容往往有着超凡脱俗的气质,他们可能在法术威力或者防御能力上有着独特的优势,或许与他们仙风道骨的设定有关。圣族阵容也许有着与众不同的领袖气质,在指挥作战或者团队协作方面有其独到之处。妖族阵容,凭借着自身的野性和狡黠,在攻击速度或者奇袭能力上可能会有突出表现。而冥族阵容,由于其与死亡和黑暗的联系,在特殊技能或者对负面状态的掌控上或许别具一格。这些都是基于游戏设定而产生的不同特性,也是各阵营的魅力所在。

《自在西游》四大阵营优缺点分析

《自在西游四大阵营优缺点全解析》

仙 

在游戏(或某个特定情境)里,有个被称为“特色天后盾”的存在。二郎这个角色具有爆发能力,他在杀人之后还能够回复怒气,这是其很独特的一点。而天帝呢,则是掌控全局的角色。除了他们几个之外,其余的角色就如同工具人一般,只是在整个过程中起到辅助或者被利用的作用,没有太多的自主性,完全是为了配合主要角色的行动而存在,像是在战斗场景中负责吸引火力,或者在特定任务环节中执行一些简单的指令之类的。

前期太白过度或主角变雷母,巨灵神。

先手可以玩,后手被秒。

在众多阵营里,有一个阵营的BUFF堪称是最多、最强而且最为全面的。大家可以看到,在许多跨服赛事的冠军得主里,天帝这个角色频繁出现。天帝有着非常厉害的能力,在一个回合当中能够多次施展技能。凭借着一速先手的优势,它既能输出造成伤害,又能对敌人进行控制,而且自身的抗击打能力也很强,几乎什么都能做,就差不能像奶妈那样给队友回血了。尤其是那些超级神豪玩家,他们的主角变身成为天帝之后,要是出现双天帝的阵容,那可就非常难以破解了。要知道,这种双天帝的组合,他们之间可以互相配合、互相弥补,一个天帝负责输出和控制,另一个天帝就可以承担更多的防御任务,在面对敌人的各种攻击时游刃有余,让对手很难找到突破的缺口。

圣 

特色 连击,爆发。

在众多卡牌当中,猴子卡是圣这个角色唯一能够使用并且发挥较好效果的卡牌。而其他的橙卡呢,存在着比较明显的问题,它们的输出能力相当有限,在战斗中的表现十分乏力。而且这些橙卡的防御能力也很差,就像脆皮一样,很容易被对手击败,很难在战斗中承担起应有的作用。

其优点在于,若是先手出击,可凭借强大的爆发力瞬间将敌人击毙。而要是处于后手的情况,有白龙提供保护,从而能够避开敌人发出的首次致命攻击。这白龙的保护作用相当关键,在战斗的紧张局势下,当己方处于后手时,白龙仿佛一道坚实的屏障,为己方抵御住那最为危险的首轮猛攻,给己方留下反击或者调整状态的机会。先手时的暴力秒人能力,也体现出其在战斗中的强大威慑力,一旦抓住机会先于敌人出手,就能迅速结束战斗,不给对方任何喘息之机。

很容易被反弹致死,特别是到了后期,当道义霞光和造化金身命格出现之后,就一定要携带紫气东来命格来恢复气血。要知道,在这种情况下,随着游戏进程的推进或者相关剧情的发展(此处为新内容,拓展部分),各种命格的影响逐渐凸显。道义霞光和造化金身命格有着独特的能力和效果(新内容),它们的出现会使战斗或者角色发展的局势发生变化。而如果没有紫气东来命格回血的话,角色很可能因为被反弹的伤害而陷入危险境地(新内容)。

副C沙僧,白龙坦克。最多养这三个。

唐僧霞光抗不主开技能就死。

三觉唐僧搭配满级蓝婆法术的8连击尚未进行测试,不过从理论数据的分析来看,结果不太理想。需要注意的是,在游戏当中,这种组合的实际效果往往受到多种因素的影响。例如角色自身的属性成长、装备的加成效果以及战斗中的各种随机状态等,这些因素在理论分析时可能无法完全涵盖,所以即便理论数据不理想,也不能完全确定实际测试中就一定达不到预期效果。

妖 

特色 一波流 灼烧流。

前期银角一波流,后期大鹏一波流。

造化金身与霞光命格得到普及之后,灼烧流这才总算有了勉强能玩的条件。灼烧流对于三觉红孩儿的要求颇高,不过要是能与三觉孔雀相配合的话,其生存能力还是相当不错的。而且,多数辅助在涉及灼烧玩法的时候,都可以携带造化金身。值得一提的是,这其中的造化金身和霞光命格的普及,其实是经过了一段不短的发展过程的。在这个过程中,游戏开发者不断地调整平衡性,玩家们也在逐步探索各种组合的可能性,才使得灼烧流慢慢有了现在这种勉强能玩的局面。三觉红孩儿在灼烧流里的重要性,不仅仅体现在他的输出能力上,还在于他能给整个流派带来一些特殊的增益效果。而三觉孔雀与之配合时,二者相辅相成,孔雀的某些技能或者特性能够为红孩儿创造更好的输出环境,同时也能进一步提升整个组合的生存能力。造化金身对于灼烧流辅助角色的意义也不容小觑,它能够提供一些独特的防御或者回血效果,这对于辅助角色在战斗中的持久作战能力有着很大的提升。

冥 

特色毒物的召唤,是女队的核心技能之一。其中,白骨与白小鼠的召唤极具特色,这二者构成了女队的核心力量。它们的能力十分全面,不仅具备很强的抗击打能力,战斗能力也不容小觑,而且还能够提供治疗效果。这种多面性让它们在战斗中发挥着不可替代的重要作用,无论是在进攻还是防守时,都能给队伍带来极大的助力,使得女队在各种战斗场景中都能应对自如。

在游戏里,当角色达到90级15阶的时候,白鼠这个角色就开始变得非常厉害啦。白骨这个角色呢,能够瞬间就把那些比较弱的角色(就像打酱油的一样)给解决掉。而白鼠这个角色可不得了,它不仅能追加回血技能,还能控制敌人呢。甚至啊,在游戏过程中,主角都能像白鼠一样强大。要是有一个带着摘仙技能输出,还能召唤蜘蛛的角色,那在战斗中的表现简直超级厉害,能给整个战斗带来巨大的助力。

在游戏里呢,有一种策略是这样的。可以先使用百目这个角色进行反弹操作,之后再让孟婆释放造化金身。按照这样的打法,就能够慢慢地把对面给耗死。而且啊,不管是选择白骨这个角色来玩,还是选择阎君这个角色,都是可以运用这种打法的。这种打法其实是在玩家们不断摸索游戏玩法的过程中出来的,它比较适合在一些持久战的对局当中。通过百目的反弹来创造一定的防御或者反击效果,再加上孟婆造化金身的特殊技能加持,就能够在和对面周旋的过程中占据优势,而白骨和阎君这两个角色本身就具有各自独特的技能特点,在这个打法体系下也能够更好地发挥出自身的优势,从而提高在游戏中的胜率。

忘川这个式神,其三觉后的效果相当厉害。不过呢,它自身比较脆弱,也就是很“脆皮”。其实,就算不选择玩红卡阵容,也能够让忘川来担当主C(主要输出角色)的。这时候可以给它带上魔蝎,这样在施展法术的时候就能够回血,从而增强它在战斗中的生存能力。而且忘川在战斗中还有一些独特的表现,比如它的技能特效在某些场景下能够对敌方造成出其不意的控制效果,这一点也在一定程度上弥补了它脆皮的弱点。并且,忘川的技能伤害是随着等级和装备的提升而显著增长的,这就使得它即使在不依赖红卡阵容的情况下,只要合理搭配装备和队友,依然能够在战斗中发挥出强大的主C作用。

一号位选择百目来承担减伤的任务,二号位则安排忘川。同时,要带上月老进行连线以实现减伤效果。至于其他位置,那些相对辅助性的角色(也就是所谓的“酱油”位)必须配备霞光和造化,否则的话,就很容易被敌方的爆发输出(这里可以类比为“一剪梅”这种具有高额伤害溢出的情况)给直接击败带走。在这种阵容搭配里,百目在一号位的减伤作用至关重要,它能够为整个团队在战斗前期承受一定量的伤害,为队友创造相对安全的输出环境。忘川处于二号位也有其独特意义,它的技能或许能和一号位形成某种配合,或者在特定情境下补充防御能力。月老的连线减伤是团队减伤体系中的一个关键环节,能够让团队整体的生存能力得到有效提升。而霞光和造化在其他位置的存在就如同团队的安全护盾,缺少它们就如同防御体系出现漏洞,容易被敌方抓住机会给予致命一击。

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