我的世界:创世神是谁?附创世神指令分享

在《我的世界》这款游戏里,创世神究竟是何方神圣呢?游戏中存在着形形色色的怪物,还有部分村民NPC,,一些角色只流传于传说之中。创世神这个角色,很多玩家都有所耳闻,有些玩家就特别想知道创世神到底是谁。接下来,我们就给大家分享一下《我的世界》创世神指令。

《我的世界》创世神指令相关介绍

在《我的世界》(MC)里,有两位被认为是创世神的存在,那就是him和notch。而且,在游戏的传说体系中,仅有五大传奇人物,分别是him、Entity303、null、恐惧魔王以及狼人。实际上,这里面还有一位是him的忠实追随者,那就是死灵骑士。

来说说notch,正是他一手打造了MC这款游戏,他被尊称为MC的创世神,这绝对是当之无愧的。玩家们为了缅怀notch,甚至在游戏里建造了notch神庙,以此来纪念这位了不起的创世神。

再讲讲him,him在游戏里是一个虚拟形象。经过长时间的发展演变,他逐渐变成了游戏中的大反派,是notch的敌人,是一个非常邪恶的角色。然而,他的出现却吸引了众多玩家的目光,他被称为第二位创世神,这里面既有玩家的一种调侃成分,也包含着对him某种程度上的认可。

不过呢,这两位创世神,并非是游戏中最为关键的。游戏中最重要的创世神,其实是史蒂夫。没错,这个创世神就是玩家所操控的角色。在游戏刚开始的时候,玩家能够操作的角色仅仅只有史蒂夫。从这个角度来讲,史蒂夫就代表着玩家。正是因为玩家对游戏的热爱以及对游戏的大力支持,才使得游戏能够发展得如此之好,进而成为世界上最受欢迎的沙盒游戏。所以说,玩家才是游戏中最为重要的创世神。

《我的世界》创世神指令表

下面是一些创世神指令:

/limit <#>:这个指令用于设置最大变化方块数,这样做的目的是防止玩家不小心多输入几位数而导致意外情况。

//undo [#]:可以撤销<#>步操作。

//redo [#]:能够重做<#>步操作。

/clearhistory:它的作用是清除历史记录。

选择类指令:

//wand:此指令可以将手中的物品设定为选区工具(默认是木斧),操作方式是左键选择第一个点,右键选择第二个点。

/toggleeditwand:这个指令用于关闭选区功能,这样就能够正常使用工具了。

//sel:这个指令是用来选择你的选区形状的。

- cuboid(立方体):操作方法是左键选择第一个点,右键选择第二个点,选区为包含这两点的最小立方体。

- extend(扩展):左键选第一个点,右键选其他点,选区为包含所有点的最小立方体。

- poly(多边形):左键选第一个点,右键选其他点,选区为包含所有点的最小棱柱。

- ellipsoid(椭圆体):左键选第一个点,右键选其他点,选区为包含所有点的最小椭圆体。

- sphere(球体):左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体。

- cyl(圆柱体):左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包含所有点的最小圆柱体。

- convex(凸面体):左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具(如果没有该指令,请去下载最新版本的World Edit)。

//desel:这个指令用于取消当前的选区。

//pos1:它能选择你脚下上方一格的方块为第一个点。

//pos2:可选择你脚下上方一格的方块为第二个点。

//hpos1:可以选择你准星瞄准的方块为第一个点。

//hpos2:能够选择你准星瞄准的方块为第二个点。

//chunk:这个指令用于选择你所在的区块(16×16×256)。

//expand <#>:将选取向你正在看的方向延伸#格。

//expand <#> <方向>:把选区向指定方向延伸#格(方向包括north, east, south, west, up等)。

//down(向下)。

//<#1> <#2> [方向]:把选区朝着两个方向同时进行延伸(其中#1是所选定的方向,#2是与之相反的方向)。例如,若#1为东方(east),#2则为西方(west),这样就可以让选区从东方到西方进行扩展,以满足特定的操作需求,比如在规划大型建筑布局时,准确地确定区域范围等。

//expand vert(垂直扩展):把选区垂直地延伸到极限(从基岩一直到天空)。这在创建高耸的建筑结构或者挖掘垂直的矿道时非常有用,能够确保选区涵盖从底部到顶部的整个空间。

//contract <#>:将选取朝着你所看的方向收缩#格。这在对已有的选区进行微调时较为常用,比如当你发现选区范围过大,想要缩小一定格数时就可以使用这个操作。

//contract <#> [方向]:把选区朝着特定的方向(north - 北、east - 东、south - 南、west - 西、up - 上)收缩#格。这种操作可以让使用者更加精确地控制选区的大小和形状,以适应不同的场景,如在复杂地形中准确选取需要的资源区域等。

《我的世界:创世神是谁?附创世神指令分享》

以下是一些我的世界中的实用指令:

//contract <#1> <#2> [方向]:这个指令的作用是把选区朝着两个方向进行收缩,其中#1代表所选择的方向,而#2表示与之相反的方向。

//outset <#>:它能够让选区往所有的方向延伸#格。

//outset -h <#>:此指令可使选区朝着东西南北这几个方向延伸#格。

//outset -v <#>:通过这个指令,选区会向上下方向延伸#格。

//inset <#>:这个指令是将选区向各个方向收缩#格。

//inset -h <#>:选区会依据此指令向东西南北方向收缩#格。

//inset -v <#>:其功能为让选区向上下方向收缩#格。

//shift <#> [方向]:该指令可将选区朝着指定的方向移动#格。

//size:运用这个指令就能够显示出所选择的区块的大小。

//count <方块ID>:利用此指令可以计算出选区当中该方块的数量。

//distr:它能用来计算选区里全部方块的相关信息。

//distr -c:这个指令可对剪贴板中全部方块的信息进行计算。

以上这些就是给大家分享的我的世界创世神指令内容啦,希望小伙伴们会喜欢。要是想要获取更多的游戏资讯,记得关注我们的网站哦。

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