弹弹堂手游里的高抛公式是怎样的呢?在这个游戏当中,借助经典的抛物线玩法能够展现出玩家的智慧。而要运用抛物线,就需要凭借高抛公式来计算。下面,小编就为大家介绍弹弹堂手游的高抛公式,大家赶紧来看看吧!
弹弹堂手游高抛公式的介绍
简单说明一下高抛公式。如果选择高抛的话,其标准的固定力度为95力,所使用的角度等于90减去屏距再加上风力乘以2。这一公式是游戏玩家在运用高抛策略时非常重要的计算依据。在游戏过程中,玩家需要精准地判断屏距和风力的数值,才能准确地运用这个公式,从而在战斗中发挥出抛物线玩法的优势,更有效地打击对手,展示自己对游戏技巧的熟练掌握。
在双方相距10距,且风力为顺风1.0的情形下,所需运用的角度计算为:90 - 10 + 1×2 = 82度。
对于满力90且无风的情况,炮弹会落回原点。我们可以将屏幕划分为10份,在无风状态时,以80度的高抛角度能够打出一个屏幕的距离,不过每个坦克之间存在差异。接着计算风力的影响,在手机游戏里,一级风会使角度增加5度,这就意味着在一级风且顶风的情况下,以85度发射炮弹能让其落回原地,而如果要让炮弹打出一个屏幕的距离则需使用75度。
半抛公式为:90 - (±)距离×2 - (±)风力×5,力量大致固定在65左右,上下波动不超过5。
从角度方面来看,其公式为90°±风力×2 - 屏距。在蓄力模式下,存在诸多限制因素,比如高差,障碍物会对角度有所限制,这就导致有时候无法使用高抛打法,而在需要更换其他角度时,像风差等环境因素下,又很难进行计算。
所谓半抛,实际上就是一种不需要用尽全力的抛射方式。半抛的基本角度为90度,依据距离来减少角度,而力度始终保持在60。这便是基本公式的相关内容。在此基础上,我们还需要了解在实际游戏过程中,这些公式的运用会受到更多复杂因素的影响。例如不同的地形可能会对计算结果产生偏差,像是在有坡度的地形上,炮弹的飞行轨迹可能会因为重力和坡面的摩擦力而发生改变,这就需要玩家根据实际情况对计算出来的角度和力度进行微调。而且游戏中的一些特殊场景,如靠近水域或者建筑物边缘时,可能会产生气流的变化,这种气流变化虽然没有被明确在风力的计算范围内,但实际上也会影响炮弹的落点,这就要求玩家在游戏中不断积累经验,以便能够更加精准地运用这些公式。
在弹弹堂手游里,有这样的高抛公式哦。是一个公式:90 -(距离乘以2)+ -(风力乘以2) = 角度(风力顺的时候为加,逆的时候为减)。举个例子来说吧,如果距离是7,逆风的风力为1.9,那么按照这个公式来计算角度呢,就是90 - 7×2 - 1.9×2 = 73(这里小数就忽略不计啦),并且在这种情况下力度一直保持为60哦。
高抛在这个游戏中属于一种很常见的打法呢,也是高手必须掌握的打法。它的基本角度是90度,其角度的计算是根据距离来减的,而力度一直是95。这里有个基本公式:90 - 距离 + -(风力乘以2) = 角度(风力顺的时候是加,逆的时候是减)。比如说距离是15,逆风的风力为2.7,那么角度就应该是90 - 15 - 5.4 = 70(这里的小数同样可以忽略不计),力度始终为95。
这些就是弹弹堂手游高抛公式的相关介绍啦,希望这些内容能够对小伙伴们有所帮助哦。
澄拾游戏