CSGO控制台指令大全:你不可不知的指令有哪些?

CSGO作为一款经典的第一人称射击游戏,大家在其中进行道具练习、跑图或者1v1对决时,往往需要创建房间并输入指令代码来进行调试。那么,CSGO控制台都有哪些指令呢?下面就让小编为大家全面介绍一下CSGO控制台指令吧。

CSGO控制台指令汇总

大家可以使用ctrl+f进行快速查询哦。

一、游戏操作相关指令

1. 取消游戏操作指令

如果想要取消某个按键对应的游戏操作,可以使用“unbind 按键”指令。

2. 服务器相关指令

(1)重连刚才的服务器,使用“retry”指令就可以轻松实现。

(2)当游戏加载卡死死时,常常会用到“disconnect”指令来断开游戏连接。

二、特定功能指令

1. 清除血迹指令

(1)如果想把清除血迹的功能绑定到F键上,可以使用“bind f "+lookatweapon; r_cleardecals"”指令。

(2)若要绑定到SHIFT键,指令则是“bind shift "+speed;r_cleardecals"”。

(3)绑定到CTRL键的清除血迹指令为“bind "ctrl" "+duck;r_cleardecals"”。

(4)要是想在开枪后自动清除血迹,就使用“bind MOUSE1 "+attack;r_cleardecals"”指令。

2. 跳投指令

要定义两个别名,“alias +jumpthrow "+jump; -attack;-attack2";”以及“alias -jumpthrow -jump;”,使用“bind t +jumpthrow;”指令将跳投功能绑定到T键(这个键是可以根据个人喜好改成任何键的)。

3. 空格大跳指令

定义两个别名,“alias +cjump "+jump; +duck"”和“alias -cjump "-jump; -duck"”,再通过“bind "space" "+cjump”指令把空格大跳功能绑定到空格键上。

4. 枪口抖动消除指令

使用“viewmodel_recoil 0”指令就可以消除枪口抖动现象。

5. 准星调整类指令

(1)准星颜色调整:使用“cl_crosshaircolor 0~5颜色”指令,可以在0到5的范围内调整准星颜色。

(2)准星粗细调整:“cl_crosshairthinkness”指令可用于调整准星的粗细程度。

(3)准星长短调整:“cl_crosshairsize”指令能够改变准星的长短。

(4)准星中间加/不加 点:通过“cl_crosshairdot 0/1”指令来控制准星中间是否添加一个点。

(5)准星透明度调整:“cl_crosshairalpha”指令可用于调整准星的透明度。

(6)准星类型调整:“cl_crosshairstyle 0~5”指令能在0到5的范围内调整准星类型。

6. fps及网络参数显示指令

使用“net_graph 1”指令可以显示fps及网络参数。下面详细解释一下显示出来的数据:

(1)fps:它表示的是你游戏当前的帧数,这个数值反映了游戏画面的流畅程度。

(2)loss:指的是数据包丢失率,也就是在过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时未能送达的数量,这个数值过高会影响游戏体验。

(3)choke:这是数据包未及时传达率,是过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时延时发送的量,同样,数值过高不利于游戏正常进行。

(4)sv:代表服务器的帧速,这个数值是由服务器决定的,它体现了服务器的运行质量。

(4)var:表示服务器帧时的标准差,该值由服务器决定,对于服务器而言,只要这个数值不超过1都是可以接受的。

(5)tick:显示的是你当前服务器的tick,在CSGO中,tick只有64和128这两种情况。

7. 左上角雷达地图显示指令

“cl_radar_scale”指令可用于调整左上角雷达地图的显示比例,这个比例最低是0.25,最高大概是0.7,不过并不是最小就一定最好,还是要看个人习惯的。

8. 鼠标加速及去鼠标加速指令

(1)如果想要设置鼠标加速,可以使用“m_customaccel_exponent”指令(在后面输入1或者以上的数字,大多数职业选手的设置都在1到1.1左右)。

(2)如果要去除鼠标加速,则使用“-noforcemaccel”指令。

要去除鼠标加速的话,得在steam里对csgo点击右键,接着选择属性并点击设置启动选项,在其中输入相关内容,这实际上就是让鼠标加速度恢复到桌面设置的状态,或者说是采用驱动所设置的鼠标加速度。

9、关于fps指令

fps_max这个指令(通常设置在300到400左右)。

还有 +fps_max 0这个指令(它能让游戏大厅的fps不受限制,操作方法是在steam里右键点击csgo,选择属性后点击设置启动选项,并在里面输入相应内容)。

10、机器人练习赛跑图指令

sv_cheats 1(这是开启作弊模式的指令)

bot_kick(这个指令可以将机器人踢出)

sv_infinite_ammo 1(能让弹药和投掷物变为无限量)

mp_maxmoney 99999(把金钱上限设置为99999)

mp_startmoney 99999(让回合开始时的金钱达到最大数额)

mp_roundtime_defuse 60(回合游戏时间设定为60分钟)

mp_freezetime 0(将开局冷冻时间设为0秒)

mp_restartgame 1(1秒之后就刷新对局)

mp_buy_anywhere 1(能够在任何地点购买物品)

mp_buytime 9999(有9999秒的购买时间)

sv_grenade_trajectory 1(显示投掷物飞行轨迹)

sv_grenade_trajectory_thickness 1(设置投掷物飞行轨迹的粗细)

sv_grenade_trajectory_time 20(设定投掷物飞行轨迹的显示时间为20秒)

bind "ALT" "noclip"(按下alt键就能够在空中自由翱翔)

sv_showimpacts 1(显示子弹着弹点,据说会有两种颜色是因为64tick和128tick的着弹点不同)

bind "p" "bot_place 1"(按p键就在面前放置一个机器人)

ammo_grenade_limit_total 5(可以购买总共五颗手雷,这样诱饵弹也能够购买了)

gods(让所有玩家处于无敌状态)

bot_stop 1(使机器人停止行动)

mp_drop_knife_enable 1(能够把刀丢弃在地上)

mp_warmup_end(没有热身时间,也就不会出现那种急需支援的情况了)

bind "c" "sv_rethrow_last_grenade"(按c键能让系统重新投掷一遍最后扔出的道具)

mp_limitteams 0(关闭ct和t强制平衡人数差的限制)

sv_alltalk 1(开启全局语音交流)

11、滚轮跳指令

滚轮向上跳跃的指令:bind "MWHEELUP" "+jump"

滚轮向下跳跃的指令:bind "MWHEELDOWN" "+jump"

12、自建房设置指令

指令A:【这是一键设置房间练习环境的指令,不过必须选择CT,T无法复活】bind "你要绑定的按键""sv_cheats 1;sv_infinite_ammo。在自建房设置中,我们还可以进一步调整其他的参数来满足更多特殊的练习需求。例如,可以针对不同的武器进行单独的参数调整,像调整某种枪械的后坐力参数,或者设置不同武器的伤害值在自建房中的特殊表现。这有助于玩家更有针对性地进行训练,提高自己在特定武器使用上的技能。"

《CSGO控制台指令大全:你不可不知的指令有哪些?》

在相关的设置内容里,有这么一些参数:“mp_startmoney”这个参数被设定为99999,这意味着在游戏开始时玩家所拥有的金钱数量为99999。还有“sv_showimpacts”参数被设置为1,这个设置可能与显示某种游戏中的碰撞或者影响效果有关,当它为1时就会开启相应的显示功能。,“mp_roundtime_defuse”参数被设定为60,这大概是指在解除炸弹(defuse)模式下每一轮的时长是60(可能是秒或者其他游戏内的时间单位)。最后还有“mp_freezetime”这个参数,虽然没有给出具体的数值,但它应该是与游戏开始前的冻结时间相关的设置参数,在这段冻结时间里可能玩家不能进行某些操作,比如移动或者攻击等,不同的游戏场景下这个参数的具体设置会对游戏的节奏和策略产生不同的影响。

0;可在任何地方购买(mp_buy_anywhere设为1);购买时间(mp_buytime)设定为9999;重新开始游戏(mp_restartgame)设为1;死亡时重生(mp_respawn_on_death_t)。

在这里,每个设定都有着其特定的意义和作用。“mp_buy_anywhere 1”这种设置意味着在游戏场景中的任何地点都能够进行购买操作,这极大地改变了游戏中的资源获取模式。例如在一些对战场景中,玩家不必再前往特定地点购买装备或道具,大大增加了游戏的灵活性。“mp_buytime 9999”这个设定将购买时间设定得非常长,让玩家有充足的时间去考虑和选择自己需要购买的物品,不用担心时间不够用而匆忙做出决策。“mp_restartgame 1”使得重新开始游戏成为一种可操作的选项,无论是因为游戏出现故障,还是玩家想要重新体验游戏过程,都可以轻松实现。而“mp_respawn_on_death_t”所涉及的死亡时重生机制,更是影响着游戏的整体节奏和玩家的游戏体验,它决定了玩家在死亡之后是否能够快速重新投入战斗等情况。

指令A:设置“mp_respawnwavetime_t 0;sv_grenade_trajectory 1;bot_stop 1”。

指令B:【一键放置BOT】,可通过绑定你所想要绑定的按键来实现“bot_place”这一功能。例如,你可以根据自己的操作习惯,选择一个合适的按键进行绑定,这样在游戏中按下该按键就能快速放置BOT,方便快捷地满足特定的游戏需求。

指令C:【一键开/关透视】,操作方式为绑定你想要绑定的按键与“toggle r_drawothermodels 1 2”。这一指令为玩家提供了一种便捷的方式来控制透视功能的开启和关闭,在不同的游戏场景下可以根据自身需求灵活切换。

指令D:【让BOT模仿你的动作,再次按下停止】,其操作是绑定你想要的按键与“bot_mimic_yaw_offset 0;toggle”。利用这个指令,玩家可以在游戏中轻松控制BOT模仿自己的动作,并且能够在合适的时候停止这一模仿行为,这在一些团队协作或者战术布置的场景中可能会起到意想不到的效果。

在游戏操作中,有这样一些指令设定。比如“bot_mimic 1 2”,这是一个特定的指令相关内容。,还有附加指令:【一键开/关飞行】,将其绑定为“bind "alt""noclip"。

再看指令E:【重现上一个投掷物】,它的绑定是“bind x"sv_rethrow_last_grenade;r_cleardecals"。

还有指令F:【准心跟随子弹】,通过“cl_crosshair_recoil 0/1”来进行相关的设置操作。

最后是指令G:【自动连跳】,其绑定为“bind 0"sv_enablebunnyhopping 1;sv_autobunnyhopping”。这些指令在游戏操作体系里各自有着独特的功能和意义,玩家可以根据自己的游戏需求和操作习惯来运用这些指令,以达到更好的游戏体验。例如,对于喜欢在游戏中灵活机动的玩家来说,【一键开/关飞行】这个指令就可以让他们在某些特定场景下迅速改变自己的行动方式,像在探索一些复杂地形或者躲避敌人攻击的时候,通过简单地按下绑定的“alt”键就能实现飞行功能的开启或者关闭。而【重现上一个投掷物】这个指令对于那些在战术布局上有精确要求的玩家来说非常有用,他们可以通过按“x”键来重新投掷上一个使用过的投掷物,同时清除之前留下的弹痕标记,从而更好地调整攻击或者防御策略。【准心跟随子弹】这个指令则关系到射击的准确性和视觉反馈,玩家可以根据自己的喜好设置为0或者1来决定准心是否跟随子弹的后座力移动,这在与敌人进行对枪的时候是一个很关键的设置。至于【自动连跳】指令,它为那些追求极致移动速度和操作连贯性的玩家提供了便利,开启这个指令后,通过绑定的“0”键就能实现自动连跳的功能,让玩家在游戏场景中更加快速地移动和穿梭。

在游戏设置中有诸多实用的指令和个人设置,以下是一些较为常见的:

是“sv_airaccelerate 2000”,这是一个与游戏中空中加速度相关的设置。

是一些非常方便的一键操作设置。

【1】关于投掷物准心,有“bind按键‘toggle cl_crosshairsize 5 1000’”这样的设置。通过这个设置,当按下指定按键时,准心大小可以在5和1000之间切换,这对于投掷物的瞄准有着重要意义。例如在不同的投掷场景下,合适的准心大小有助于更精准地判断投掷的方向和距离。

【2】还有一键显示数据的设置,即“bind j‘toggle net_graph 0 1;toggle cl_showpos’”。当按下j键时,就可以切换网络图表(net_graph)的显示与否(0为不显示,1为显示),同时还能切换是否显示自身位置(cl_showpos)。这有助于玩家在游戏过程中根据自己的需求,快速获取网络状况和自身位置信息。

【3】滚轮跳方面,设置为“bind mwheeldown‘+jump’bind mwheelup‘+jump’”。这样的设置让玩家可以通过滚轮的上下滚动来实现跳跃操作,为玩家提供了更多操作上的选择,比如在一些需要快速跳跃或者连续跳跃的场景中就比较实用。

【4】一键隐藏UI的设置是“bind p‘toggle cl_draw_only_Deathnotices 0 1’”。按下p键就能切换是否只显示死亡通知(cl_draw_only_Deathnotices),在游戏过程中,有时候需要一个简洁的画面,隐藏其他UI元素,只关注死亡通知信息,这个设置就可以满足这种需求。

【5】一键跳投的设置为“bind t‘+jump;-attack;-attack2;-jump’”。跳投是游戏中比较高级的操作技巧,这个指令能够让玩家在跳跃的同时进行投掷动作,通过这种方式可以改变投掷物的轨迹,出其不意地攻击敌人。

【6】最后是关于大跳的设置,“alias +cjump‘+jump; +duck’alias -cjump‘-jump; -duck’bind‘space’”。这里先定义了两个别名(alias),“+cjump”表示跳跃(+jump)和蹲下(+duck)同时进行,“-cjump”表示跳跃和蹲下动作的取消。将其绑定到空格键(space)上,方便玩家在游戏中实现大跳操作,大跳在跨越一些特殊地形或者躲避敌人攻击时非常有用。

【7】若要一键清除血迹,可进行操作:绑定“shift”加上“speed”,同时绑定“r_cleardecals”。

新内容拓展:在很多游戏场景中,血迹的存在可能会影响玩家的视觉体验或者干扰游戏中的某些操作判断。而这种通过特定按键组合来实现一键清除血迹的功能,为玩家提供了极大的便利。它能够让游戏画面更加清爽,有助于玩家更专注于游戏进程,尤其是在紧张激烈的对战环节中,清晰的画面对于准确判断局势、迅速做出反应有着不可忽视的作用。

在CSGO中,有许多实用的控制台指令。例如,“f"+lookatweapon;r_cleardecals" bind mouse1"+attack;r_cleardecals”,这个指令组合有着特殊的功能。

还有像“一键队友闭嘴”相关的指令,bind f3 "toggle voice_enable"以及bind f4 "toggle voice_scale 1 0.1",这两个指令能够方便地控制队友语音相关的功能。

,“bind n "toggle cl_righthand""这个指令可以实现一键切换左右手,给玩家在操作上提供更多选择。

“bind c "use weapon_knife;use weapon_flashbang""指令则能让玩家一键切换到闪光弹,在游戏中的战术运用上非常实用。

“bind z "use weapon_c4;drop""是用于一键丢包的指令,无论是安放C4还是丢弃物品都能轻松实现。

而“bind 3 "slot3;impulse 100""这个指令的作用是在切刀的时候自动检视,给玩家带来不一样的游戏体验。

以上这些就是CSGO控制台指令中的一部分内容了。其实CSGO控制台指令包含众多内容,这里只是其中一些比较常见且实用的指令。如果想要了解更多关于CSGO控制台指令的内容,可以多关注游戏资讯网站,在那里能够获取到更多全面的信息,希望这些内容能对大家有所帮助。

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