崩坏星穹铁道罗刹光锥推荐:如何选择最佳光锥?

《崩坏星穹铁道》推出了一个新角色——罗刹。想必不少玩家都有抽取这个角色的打算吧。也许有些玩家在培养罗刹的时候,会纠结于该给他搭配何种光锥比较好。别担心,下面小编就为大家精心整理了光锥选择方面的具体推荐内容,快来一起看看吧。

《崩坏:星穹铁道》罗刹光锥选择推荐:

《崩坏星穹铁道罗刹光锥推荐:如何选择最佳光锥?》

推荐:《棺的回响》《时节不居》《此时恰好》《同一种心情》《等价交换》以及《一场术后的对话/暖夜不会漫长》这些作品值得推荐。在这些作品之中,每一部都有着独特之处。

就拿《棺的回响》来说,它可能蕴含着一种对生死或者神秘事物的思考与回响,仿佛棺木之中传出的声音,能够触动人心深处的某些东西。《时节不居》则体现出时光不停流转的概念,让人们感受到岁月的无情变迁,如同流水般一去不复返。《此时恰好》可能是抓住了某个特定瞬间的美好或者特殊意义,有一种恰到好处的美妙感觉。《同一种心情》大概是围绕着某种共同的情感展开叙述,这种情感能够引起人们的共鸣,让不同的人在其中找到相似的心境。《等价交换》或许探讨的是付出与回报之间的平衡关系,这种关系在生活中无处不在,人们在各种情境下都会面临等价交换的考量。而《一场术后的对话/暖夜不会漫长》,也许是通过一场术后的对话,传达出一种希望或者积极的情绪,即便处于暖夜之中,也暗示着黑暗或者艰难不会长久持续。

1、棺的回响

棺的回响是罗刹的5星专属武器,它能提供24%的攻击力加成。使用普通攻击时可恢复3点能量,而释放大招能获得3 - 9点能量的加成。在施展终结技之后,还会产生使全体速度提升12点的效果。这一速度提升的效果大致相当于半双速度鞋。罗刹属于攻击型奶妈,不过我们无需担忧他的治疗量,罗刹的治疗量是相当充足的。如果携带充能绳,罗刹在配备专属武器以及四星专属武器(等价交换/同一种心情)时,仅需先使用技能E,进行两次普通攻击A,就能够满足终结技的充能需求。要是星琼非常充裕,那么可以考虑抽取棺的回响;但如果星琼比较紧缺,那就完全没有抽取的必要了。

:罗刹的五星专属光锥,在某种程度上看,实在是太过专一了。或许除罗刹之外,其他丰饶类别的角色都不适合使用这个光锥。要知道,我们当中的大多数人都属于那种不想花钱、只想白嫖的群体,抽取一个适用范围极小的光锥,恐怕还不如去抽取角色更为划算呢。我个人的看法是,零氪金的玩家完全不用去考虑这个光锥。要是你是那种不差钱的土豪玩家,那就毫不犹豫地把罗刹的专属光锥拿下吧。

2、时节不居

时节不居是五星丰饶角色白露的专属武器,在就业面这一块,它的范围相当广阔。它具备的光锥白值属性(也就是攻击力),在除了罗刹专武之外是最高的,尽管仅仅比四星的高出50多。不过,时节不居能够提升装备者的生命上限,并且罗刹也能享受到它所带来的治疗量提升的加成。罗刹的治疗量非常充裕,综合多方面情况来看,在战斗过程中,可以凭借时节不居的被动效果来补充一小部分伤害。

在星穹铁道这款游戏里,角色与专属武器之间的搭配关联十分紧密。像白露这样的五星角色,其专武时节不居对于角色的整体提升有着重要意义。武器的属性数值在很大程度上影响着角色在战斗中的表现。光锥白值属性中的攻击力数值,虽然时节不居与四星武器相比只是略高了50多,但这一优势在实际战斗中也可能产生意想不到的效果。而对于罗刹这样本身奶量就很丰富的角色来说,不仅能借助时节不居提升自身的治疗能力,还能利用其被动在战斗中增加一定的伤害输出,这使得战斗的策略和资源分配有了更多的选择空间。

:时光不停流转,在罗刹光锥的排名里,其大体上处于第二的位次。

3、此时恰好

在这个时候,这件武器的白值,也就是防御力与攻击力,恰好处于四星武器里最高的水准。它的被动效果能够提升装备者的效果抵抗,罗刹的治疗量会依据效果抵抗的数值依次增加。也许有朋友会讲,罗刹在行迹方面是自带抵抗效果的。不过呢,罗刹行迹自带的是负面效果抵抗,这个并不会直接累加到我们的效果抵抗面板数值上。要知道,负面效果抵抗的计算范围和效果抵抗的计算范围属于两个不同的类别。

其实在游戏角色的设定中,武器白值和角色的各种属性加成往往有着非常复杂的关系。就像这里提到的四星武器,它在白值上达到四星中的最高水平,这无疑是它的一大优势。而关于效果抵抗这个属性,在游戏的战斗机制里也是一个很关键的因素。它涉及到角色受到各种效果影响的概率和程度。罗刹这个角色比较特殊,他的行迹自带负面效果抵抗,这和普通的效果抵抗是有明显区别的,这也体现了游戏在角色属性设计上的细致之处,让不同的属性各自发挥独特的作用,并且在不同的计算体系下影响角色的综合表现。

在咱们的忘却之庭里,不被控制可是相当关键的。你想啊,要是在战斗的时候,奶妈没办法行动,那很可能就会让我们的主C的地位陷入危险境地呢。要知道,主C可是战斗中的核心输出力量,如果奶妈被控制而不能发挥作用,就没法及时给主C回血、加各种增益状态了,主C就会变得比较脆弱,在面对敌人强力攻击的时候,就可能遭受重创,进而影响到整个战斗的局势。

被控概率的计算方式为:基础概率乘以(1加上效果命中),再乘以(1减去效果抵抗),最后乘以(1减去特殊负面debuff效果抵抗)。

:当效果抵抗达到60%的时候,就能完全获取此时恰好的治疗量被动加成。满精的此时恰好能够给予32%的效果抵抗,如此一来,我们只需在遗器上获取一些额外的效果抵抗(这里的额外效果抵抗可以通过遗器的随机属性等方式获得),便能够顺利将被动吃满。考虑到对战环境以及生存能力等诸多因素,我觉得4星光锥此时恰好可被视为罗刹的4星专属武器。

4、同一种心情

罗刹有一种被动心情,它能够提升罗刹的治疗量,这样罗刹就能在战斗里更好地回报队伍了。罗刹不管是自动治疗还是手动治疗,都能够触发那种光锥带来的全队回能效果,这在一定程度上让队伍的回能效率得以提高。然而,和“此时恰好”这个相比,这种光锥缺少效果抵抗方面的加成。在特定的、有很多控制技能的环境里,罗刹就可能会因为这个原因,比较容易被控制住。

要知道,在战斗当中,队伍成员的状态是相互关联的,治疗量的提升不仅仅是对单个角色生命值的补充,更是对整个队伍持续作战能力的一种保障。像罗刹这样能够通过不同方式触发全队回能效果的角色,对于队伍的能量循环有着重要意义。而效果抵抗加成的缺失,在面对多控制环境时,就如同一个隐藏的风险,可能会打乱罗刹自身的节奏,进而影响到整个队伍的战斗表现。

:相同的一种情绪能够充当当下恰好合适的替代品。不过,这样做是要付出代价的,那就是失去效果抵抗能力。罗刹很可能会轻易地被操控,进而导致在战斗过程中过早地被淘汰出局。要知道,在对战情境下,每个角色的状态都至关重要。就像罗刹这样的角色,它本身应该具备一定的抵抗能力来维持自身在战斗中的稳定表现。一旦失去了效果抵抗,就如同失去了一道重要的防护屏障,在面对各种控制手段时就会变得极为脆弱。这种脆弱性直接体现为容易被控制,而被控制后的结果往往就是无法正常发挥自身实力,从而在对战还未达到应有的进程时就早早地结束了自己的战斗历程,也就是过早下线。

5、等价交换

和前面的两款四星光锥相比,等价交换在提升罗刹治疗量方面毫无作用。它仅仅是在装备者回合开始时,能为一名队友提供10点能量回复。这么看来,这个光锥对罗刹来说只能算是勉强凑合,在前期的效果实在是不尽如人意。

要知道,对于罗刹这样一个角色而言,治疗量是非常关键的一个属性。在战斗的前期,角色的各项能力都处于一个初步发展的阶段,这个时候如果光锥不能在关键的治疗量上有所助力,那么它的实用价值就会大打折扣。就像等价交换光锥,虽然有给队友回能的作用,但这一功能在前期相较于提升治疗量来说,显得有些微不足道,对于罗刹整体的战斗效能提升非常有限。

6、一场术后的对话/暖夜不会漫长

罗刹的大招根本没有治疗的功能,在这种情况下,术后对话中的那种被动状态,在罗刹看来是非常没有价值的,完全派不上用场。

暖夜不会漫长是一个四星丰饶光锥,它所带有的攻击力白值相当低。对于罗刹而言,其被动增加生命值所带来的收益,没有增加攻击力的收益划算。暖夜不会漫长的普攻与战技回血功能,和罗刹的作用大体相似。罗刹自身的奶量非常充足,这样一来,暖夜不会漫长这个光锥的被动似乎就没那么有用了。

需要补充的是,在游戏角色的装备搭配中,攻击力白值的高低对角色的输出能力有着不小的影响。就像罗刹这种角色,在很多战斗场景下,输出能力的提升能够更好地应对复杂局势,而攻击力的提升在这方面就有着比较关键的作用。相比之下,虽然生命值的增加也有一定意义,但对于罗刹的整体战斗效能提升,就没有攻击力提升来得直接有效。再加上罗刹本身就具备充足的奶量,使得暖夜不会漫长光锥的被动技能,在实际战斗中的价值进一步被削弱。

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