《火炬之光2》这款游戏要求玩家给游戏角色进行属性加点,不少玩家都想了解《火炬之光2》里法师该如何加点。为了让玩家能更好地体验这款游戏,小编带来了《火炬之光2》法师的加点攻略,感兴趣的玩家可别错过哦!
《火炬之光2》法师加点技巧如下:
一、火系
1. 主动技
- 除了火柱还有点吸引力外,其余主动技能都不用加,因为它们与打法关联不大。
2. 被动技
- 能量反馈:此技能可加速聚气,并减缓能量在自然状态下的流失速度。建议加满。
- 元素大师:这是这套加点方案中的关键技能,它能延长负面状态(debuff)的持续时间,还有一定几率对附近敌人施加状态,堪称神技,果断加满。
- 火焰刻印:攻击处于燃烧状态的敌人时会造成额外伤害,且随着人物等级的提升,伤害也会增加。此技能在解锁时加1点就行,等到后期再逐步加满。
二、冰系
1. 主动技
- 冰弹:它能造成武器DPS的冰霜伤害(要是能淘到一把高(纯)冰霜伤害的武器就很不错),1级时就有高达50%的冰冷状态和冻结状态(技能升到10级时可达75%),5级之后会有20%的削弱敌方DPS的负面效果(debuff),15级之后会增加2枚冰弹且范围也会扩大。这是一个能够贯穿游戏前中后期的厉害技能,完全可以加满。
- 暴风雪:它是固定伤害(伤害会随着人物等级的提升而增加),范围大、冷却时间(CD)短,并且还伴有眩晕和冰冷的负面效果(debuff)。冰弹在中近距离有很好的限制作用且会反弹;而暴风雪更适合远距离作战,并且可以无视地形使用(例如上坡打下坡、隔着障碍物释放等),要是跟朋友一起玩的话,他们肯定会非常羡慕。要知道火法和枪手的火雨跟剧毒箭雨可都是大招呢!所以暴风雪也是个不错的选择(尤其是跟朋友一起玩的时候),那些喜欢暴风雪的玩家可不要因为网上的一些攻略就放弃它哦。
- 冰闪:能瞬移到鼠标锁定的位置,并在原地和目标位置产生冰冻伤害,有一定几率使敌人进入冰冷状态(技能等级高会增加冰冻范围)。法师之所以灵活就是因为有这个技能,它极大地提高了法师的机动性,这也是我放弃冰弹的原因(吐槽一下:前期不加冰弹真的很痛苦)。推荐加1级就够了。这里要提一下,只要两点之间有通路,冰闪就算隔着障碍物也能闪过去,大家可以多利用这一点来腾出施法空间。
- 元素恩赐:可使自己、队友和宠物在15秒内提高元素伤害,减少元素损伤(5级时会获得禁锢和减速抗性,10级开始恢复少量魔法(不过恢复的比使用的少,有点坑),15级会减少魔法消耗并加快施法(但感觉施法比以前更慢了,人物弯腰时间更长了,这动作很坑啊))。这个技能很不错,不管是单刷还是组队,建议加满。
- 冰波:伤害高,造成冰冷状态的几率也高,等级升高后还会增加冰波的数量和速度,而且冰波遇到障碍物会反弹。不过在限制敌人方面肯定比冰弹差很多。
- 冰牢:低等级的冰牢和高等级的冰牢有很大区别。先说说这个技能的升级情况,5级之后冰牢破碎时周围的敌人会受到伤害,10级之后冰牢里的敌人会受到持续伤害(这个伤害是固定的,会随着人物等级增加,但不会随技能等级增加),15级时的转变很惊人,冷却时间(CD)降到了2秒。我来说说我使用冰牢的心得吧,我喜欢把它的持续时间加到10秒以上,在副本(FB)里就可以大摇大摆地跑路了,遇到前面很多怪时,先回头用冰闪,再回头用冰牢,冰闪进去输出充能,无限冰波,冷却时间一到又冰牢 + 冰闪。其实一般不用这么麻烦,因为这种加点很暴力,用好冰波和冰闪就行了。
- 冰晶镜像:会召唤出一个法师来协助战斗,其攻击方式是释放三系的第一个技能,喜欢这个技能的朋友加满的话伤害应该也挺可观的。我就加了1点,在刷图的时候放出来,免得太孤单。
2. 被动技
- 法杖专精:当你进行普通攻击或者使用火弹、冰弹时,会在8秒内降低敌人的元素护甲,如果走冰弹流的话我会加满;但现在没学冰弹了,总不能靠普通攻击吧,所以不加。
- 绝对冷冻:当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级时的几率就挺高了,前期加1级就行,后期根据情况再补充点数。
- 冰霜刻印:和火焰刻印一样,加满。
三、电系
1. 主动技
- 只学一个主动技能就好,那就是第一个技能——五彩闪电,这是主打技能,包含四种元素伤害,还有一定几率附加四种元素的负面状态(debuff),能自动追踪,冷却时间(CD)短,魔法消耗少,充能快。这又是一个神技啊!在某些地形,还能做到你能打到怪,怪却打不到你。不过这个技能我推荐加1点,因为1级时魔法消耗才10点,等级太高的话魔法消耗根本承受不了,我只是指望它来触发状态,从而触发刻印伤害(要知道触发3个刻印的伤害可不是小事,一个刻印满级能有6000 + 的伤害,三个就是18000,而且还不算期间负面状态(debuff)带来的收益,比如毒可以减33%的全部护甲,其他三系还有持续伤害呢,这样算就不奇怪为什么怪上了状态后被打会有被秒杀的效果了),而且它充能很快,一旦充满能,冰波就可以无限使用了,还能不停地触发刻印。所以说,不要指望这个技能来输出,就算把它加满(增加30%伤害),由于它的基础伤害太低了,投入14点技能点还不如快速提升自己的等级来得快。
2. 被动技
- 五彩裂缝:有几率在被怪攻击时把怪传送走,并附加随机的负面状态(debuff),经常能看到被传走的怪物会眩晕。1级时这个几率就比较大了,前期可以加1点碰碰运气,后期也可以加满,既能保命又能附加负面状态(debuff)。全看个人喜好,比较随意。
- 魔杖精通:点了这个技能后,普通攻击或者它上面写的技能有几率触发枪手的毒箭雨、死灵蝙蝠、天上掉陨石等效果,具体伤害不太清楚,有兴趣的朋友可以研究一下,反正我是没点。
- 雷之刻印:和火、冰的刻印一样,这里就不再赘述了,必须加满。
以上就是《火炬之光2》法师的加点经验,玩家可以参考上述方法进行加点。想要了解更多关于《火炬之光2》的游戏攻略,就关注本站吧,这里会持续更新热门游戏资讯哦!
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