晶核手游的内容玩法深受大家喜爱,很多人都想加入这款游戏。然而,在选择初始角色职业时,大家却犯了难,不知道该选哪个职业才好。那么,晶核T0职业究竟该如何选择呢?在这里,小编为大家带来一份新手入坑的职业选择攻略,有需求的朋友可以参考一下。
《晶核》T0职业选择攻略
1、T0职业:镰卫、元素师
【镰卫】
魔偶师进行转职,有一位少女,她看起来沉稳可靠,这种沉稳可靠超越了她的外表年龄。这个少女有着守护他人的坚定信念。她所使用的魔偶,武器为镰刀,这使得魔偶在防御方面得到强化,进而能够配合她展开近战攻击。
转职之后,武器就由玩偶转变为镰刀了,而且战斗模式也成了近战模式。与魔偶师相比,镰刀的防御和辅助能力要强出许多。就目前在木桩(假人)上的体验而言,镰刀的效果还不错,一套技能所累积的伤害颇为可观。,镰刀的攻击范围相比玩偶时期也有了较大的变化,在近战中能够更好地把控距离,这也为其输出提供了一定的优势,使得它在战斗中的表现更加全面。
【元素师】
魔导士进行转职后,会成为气质高雅、举止大方的元素师。元素师擅长巧妙地运用多种元素力量,所有的魔法能量都能被他极为精妙地控制在计算范围之内。而且,元素师在战斗或者施展魔法的过程中,那种对于元素之力的掌控力,简直像是一种与生俱来的天赋。他们能将各种元素的特性发挥到极致,比如利用火焰元素的炽热来攻击敌人,或者凭借水元素的灵动来构建防御护盾等。这种对多种元素之力的精妙运用,使得元素师在众多魔导士职业类型中显得尤为独特。
初始角色的形象为一名金发贵族青年。他借助法杖施展远程魔法,其攻击风格与枪手相近,主要通过放风筝以及灵活走位来寻找安全的输出位置,而且攻击范围相当大,和魔偶师有相似之处。
2、T0.5:魔剑、狂战、诡术师
【魔剑】
剑士在转职之后,其出招的方式以及技能所产生的效果,都会让人联想到剑侠客,在攻击速度方面也是极为迅速的,这一点和狂战士相比,二者形成了极为鲜明的对照。并且,剑士转职后独特的出招风格,有着一种灵动飘逸之感,仿佛剑侠客在战场上的潇洒身姿重现。技能效果所展现出的独特魅力,也进一步强化了这种类似剑侠客的感觉,而与狂战士那种相对较为粗犷、豪放的战斗风格完全不同。
这个角色很擅长将魔力附着于剑上,从而制造出高额的魔法伤害。同时,该角色还具备灵活的移动能力与连招能力。其玩法的核心思路呢,就是要合理地对技能释放顺序进行搭配。这个角色在战斗时,会巧妙地利用魔力与剑的结合,这种结合方式是他输出高额魔法伤害的关键所在。在与敌人周旋或者对战多个敌人时,灵活的移动能力能够让他敏捷地躲避敌人的攻击,并且迅速调整自己的站位。而连招能力则使他在攻击敌人时可以打出一套连续的攻击,不给敌人喘息的机会。在技能释放顺序方面,合理的搭配可以让他的各项能力得到最大程度的发挥,无论是先释放带有控制效果的技能,还是先打出高伤害的技能,都需要根据具体的战斗情况进行权衡。
【狂战】
剑士进行转职后,会成为一个强大的职业。在PK场里,剑士具备相当高的战斗能力。不过,与剑士相比,狂战士的爆发力更为强劲,力量输出方面也更加勇猛刚健。要知道,在游戏的职业体系中,剑士和狂战士都各有特色。剑士的战斗能力不容小觑,可狂战士在力量爆发这一特性上更胜一筹,这种强大的爆发力让狂战士在战斗中能够输出更为刚猛的力量,在与其他角色对抗时往往能发挥出独特的优势。
魔剑士有着超高的机动性,与之相比,狂战士虽然在机动性方面有所不及,可是在爆发伤害与生存能力上,其他职业却难以望其项背。狂战士有着独特的能力,当处于低血量状态时,其伤害会得到增加,并且还具备免死的效果,这些特性使得狂战士的战力极为出众。
【诡术师】
魔导士这一职业在转职之后,会具备刺客与法师的双重属性。它能够在近战模式与远程模式之间自由切换,这一特性使其拥有极高的可玩性,发展上限也很高。魔导士是一个以运用诡计和实施暗杀为主要手段的职业。在战斗中,魔导士凭借其独特的双重特性,既能像刺客那般悄无声息地接近敌人发动近战攻击,又能如同法师一样在远处施展法术进行远程打击。这种可切换的战斗模式,让魔导士在面对不同战斗场景和敌人时,都有多种应对策略,大大增加了其在战斗中的变数与趣味性,也为那些追求高难度操作和高成长空间的玩家提供了一个很好的选择。
诡术师能够凭借魔法与敏捷的身法给予敌人致命一击。诡术师具备两套技能体系,其一为远程法术技能,该技能可对敌人持续施加伤害并进行控制;另一套则是近战刺杀技能,其能在短时间内爆发极高的伤害。在战斗过程中,诡术师能够依据实际战况灵活切换技能,从而展现出多样化的战术。
值得一提的是,这种灵活切换技能的能力,是诡术师在长期艰苦的训练和实战经验积累中逐渐掌握的。他们在不同的战斗场景下,需要迅速判断局势,无论是面对数量众多的敌军,还是强大的单个敌人,都能巧妙地运用这两套技能,使自己始终处于战斗的优势地位。这两套技能就像是诡术师的左右手,相辅相成,共同为在战斗中的胜利奠定坚实的基础。
3、T1:剑侍、枪炮师
【剑侍】
魔偶师这个职业进行转职后走的是输出路线。魔偶师是剑侍的基础职业,由于是两个人联合作战,而且武器具有特殊的性质,魔偶师的魔偶所使用的镰刀攻击范围极为广阔,其多数技能的打击范围能达到游戏界面的半个屏幕之大。而美少女所使用的连枷,在攻击范围上相对小一些,不过攻击速度却更快。这样一来,双方就形成了一近一远的复合型战斗体系。
,在实际的游戏战斗场景中,这种战斗体系的搭配十分精妙。魔偶凭借镰刀的大攻击范围可以有效地在远处控制住敌人的行动,或者对多个敌人同时造成伤害。美少女则凭借连枷的快速攻速,在近距离内对敌人进行快速打击,给予敌人致命一击。二者相互配合,无论是在面对单个强大的敌人,还是一群较弱的敌人时,都能够发挥出巨大的战斗优势,让这个职业组合在游戏中成为一种独特而强大的存在。
【枪炮师】
火枪手进行转职后,会穿上厚重的盔甲。其技能大多是单发且具有很高的伤害,具备一击之后迅速脱离的特性。在每次释放技能的间隙,需要进行走位。当技能冷却完毕,就能触发一次高额伤害。这个职业并非那种始终都在输出的类型,大家在玩的时候可以留意这一点哦。
枪炮这一职业,其定位在于拥有高爆发性以及较强的控制能力。不管是近战距离极近的敌人,还是处在远程位置的目标,枪炮都能够有比较可观的输出能力。然而,枪炮不可能尽是优点,它也存在着缺陷。比如说,枪炮的机动性欠佳,显得较为笨重,其技能在释放之前和释放之后都会有较长的延迟。此外,在释放技能的时候,玩家必须留意武器的热度情况。要是热度没有把控好,武器就会发生爆炸,从而导致角色扣血。所以,玩枪炮的玩家必须要学会控制武器的温度。
4、T2:双枪
【双枪】
火枪手这个职业在转职时,参考了西部牛仔以及冒险家的元素。同时,晶核有着独特的魔导晶石奇幻设定,这一设定被融入其中。如此一来,火枪手这个职业就呈现出一种既让玩家感觉熟悉,又带有陌生感的设计。这种熟悉感可能源于西部牛仔和冒险家元素的借鉴,而陌生感则是因为晶核特有的魔导晶石奇幻设定所带来的全新体验。
双枪射手具有超高的机动性与灵活度。其很多技能都带有位移效果,并且射速较快,这让赏金这一职业的优势十分显著。不过,与之相应的是,赏金这个职业对练度和装备的要求很高。说实在的,玩这个职业可能得花费大量时间精力,还得氪金。要是面板属性不足,打出的伤害就会像“刮痧”一样微弱,到最后就只剩帅气和飘逸这两个优点了。
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