魔兽世界怀旧服里,冰冠堡垒这个团本的难度颇高。不少玩家都询问,在魔兽世界怀旧服的冰冠堡垒中,尾王巫妖王该怎么打呢?巫妖王的战斗分为5个阶段,各个阶段所释放的技能存在差异,我们在每个阶段需要留意的要点也不尽相同。在此,我们先给大家分享一下魔兽世界怀旧服冰冠堡垒老十一冰龙的打法技巧,但愿这能对玩家们有所助益。
在冰冠堡垒这个充满挑战的副本里,每一个BOSS都像是一道难关,巫妖王更是其中最具挑战性的存在。很多玩家在面对这个强大的BOSS时,都感到有些无从下手,所以才会急切地想要知道其打法。而巫妖王不同阶段的技能差异极大,这就要求玩家们在战斗过程中,根据不同阶段及时调整应对策略。至于冰龙,它也是冰冠堡垒中的一个关键BOSS,掌握其打法技巧对于顺利通关副本有着重要意义。
魔兽世界怀旧服冰冠堡垒尾巫妖王怎么打
得清楚,巫妖王存在着5个不同的阶段。各个阶段所具备的技能是有差异的,我们在每个阶段需要留意的要点也互不相同。巫妖王作为一个复杂且具有挑战性的存在,这5个阶段的独特性就体现在技能和应对要点的差别上。就好比一场多轮的战斗,每一轮(也就是每个阶段)都有其特殊的规则(技能),我们相应的应对策略(需要注意的点)也得随之调整。
巫妖王P1阶段技能讲解
1技能能够召唤出食尸鬼。会有若干食尸鬼被召唤出来,去攻击玩家。这食尸鬼属于比较差劲的小怪,不具备什么特殊技能。坦克在战斗过程中可以顺便把它们拉住,近战职业直接攻击消灭掉就行了。
2技能能够召唤出血僵尸,这会召唤出一个具备狂暴能力的怪物,大家得对这个怪物特别留意。它拥有三个小技能:第一个技能是会从头部前方发出冲击波,所以无论何时,负责拉小怪的坦克都要让小怪背对大部队;第二个技能是,每隔一定的时间,这个大怪就会进入狂暴状态,伤害会增加200%,不过这种狂暴状态可以被猎人的凝神射击驱散;第三个技能为狂乱,在H(英雄)模式下,当它的生命值低于20%的时候,其攻击速度会增加50%,伤害会提高100%,在这个时候就需要安排坦克开启减伤技能来应对了。
,在应对这个血僵尸的时候,团队成员之间的沟通协作也非常关键。比如说,坦克要及时给队友信号,让大家知道自己拉怪的位置和状态,尤其是在大怪即将狂暴或者已经进入狂乱状态的时候。治疗也要时刻关注坦克的血量,因为大怪狂暴或者狂乱时,坦克所承受的压力会急剧增加。而输出职业则要把握好输出节奏,在确保自身安全的情况下,尽可能快地将血僵尸的血量压下去。
3技能是寄生,它会给所有玩家带来暗影伤害,同时还会附加一个负面状态(debuff)。在这个debuff的影响下,玩家每秒钟都会遭受暗影伤害,而且这种疼痛感会不断加剧。只有当玩家的生命值高于90%的时候,寄生这个技能的效果才会消失。所以,在应对这个技能时,戒律目要提前给整个团队都套上护盾,其他治疗人员帮忙把团队成员的生命值刷满就可以了。
4技能“死疽”会给随机一名玩家施加一种疾病。在5秒之后,这个疾病将造成15万的暗影伤害。被施加疾病的玩家要立刻去找负责拉小怪的副T。因为“疽散”(疾病散开后的状态)会传染给附近的目标,这样就会传染到大怪身上。但这个“疽散”存在一个负面情况,那就是每传染一次,妖王造成的伤害就会增加一点。这可以被看作是P1阶段的一种软性狂暴机制吧。在这个副本战斗的P1阶段,这种机制对于整个团队的应对策略有着重要影响。团队成员需要清楚了解这一机制,以便在战斗中更好地协调配合。例如,负责拉小怪的副T要时刻注意被上疾病的玩家靠近,而其他玩家也要尽量避免靠近可能被传染的区域,防止妖王的伤害无节制地提高,从而保证团队在P1阶段能够稳定应对。
暗影陷阱这一技能为5技能,此技能是在h(英雄)模式下才会出现的技能。巫妖王会朝着随机一名玩家所在的位置投放一个暗影陷阱,在这个陷阱周围10码范围之内的所有玩家都会受到伤害,并且被击飞。要注意的是,这一技能仅仅会在巫妖王处于P1阶段时被使用,一旦进入P2阶段,这个陷阱就会消失不见。至此,巫妖王在P1阶段的所有技能就都已经介绍完了。接下来,我们要讲述一下关于P1阶段的战术安排相关事宜。
大团一开始的位置就像图中展示的那样,主坦克将巫妖王拉到场地左侧,远程职业以最远距离集中站在右侧,在中间留出一片空地,以供副坦克拉那些被召唤出来的大怪。鉴于P1阶段暗影陷阱的随机性,不管是点到远程职业还是近战职业,我们的大团都得同步向下移动。在这个过程中,团队成员之间的配合非常关键。因为一旦出现暗影陷阱,无论是谁被点到,整个大团如果不能同步移动,就很可能会打乱原本的站位布局,进而影响到副坦克拉怪的区域,也会干扰主坦克对巫妖王的仇恨控制。所以大团同步向下移动这一操作,是保障整个战斗流程顺利进行的重要环节。
就像箭头所指示的方向那样,到最后我们会慢慢抵达场地的最边缘地带。在P1阶段,我们的团队只需应对好三个技能就行了,不过要注意,除了团队所在位置需要依据暗影陷阱的节奏进行移动之外。
一、寄生这个技能,其冷却时间(CD)大概在21秒。在P1阶段,这个技能总共能够被释放6 - 7次。戒律牧在每次寄生之前,务必要给团队成员套上大约20个护盾。套盾的方式建议从后往前进行,这是因为近战的血量可以通过其他治疗的溅射效果得到补充。而且,对于寄生这个技能,还能够安排开启暗抗光环来减轻团队所承受的压力。要是队伍里有两名惩戒骑的话,那就能够拥有4个光环了。这里的建议是,可以间隔着开启光环,留下一个光环,等到进入P2阶段时开启冰抗光环来使用。
在团队副本战斗中,合理安排技能的释放以及相关增益效果是非常关键的。像这种针对寄生技能的应对策略,每一个环节都紧密相连。就拿戒律牧套盾来说,从后往前套盾的顺序是根据团队成员的受治疗情况精心规划的。近战由于其站位和战斗机制的原因,能够得到其他治疗的溅射治疗,所以在套盾的优先级上可以稍微靠后。而光环的合理安排更是体现了团队协作和资源优化的智慧。不同的抗性光环在不同的战斗阶段发挥着不同的作用,这需要团队指挥或者负责增益管理的成员有清晰的思路,根据战斗进程灵活调配,从而最大程度地提升团队的生存能力和战斗效率。
二、关于死疽这个情况,要是被boss点名的玩家,那就得马上停下正在做的所有动作。要在第一时间朝着大怪靠近,目的是防止它的疽散将疾病传染给怪。千万要记住,别贪恋毒条,毕竟你满打满算也就只有5秒的时间,而且还得给坦克留出反应的时间呢。比如说,在这个过程中,玩家可能正在施展某个重要技能或者正在走位躲避其他技能,但一旦被boss点名,就必须果断放弃这些动作,因为如果疽散把疾病传染到怪身上,很可能会引发一系列连锁反应,导致整个战斗局势朝着不利的方向发展,所以这个环节的操作非常关键,每个玩家都得牢记在心。
三、大怪的狂暴状态。这里的大怪存在两种狂暴情况。其一为增伤200的大型狂暴,1号猎人务必精准打好凝神来消除这种狂暴状态。要留意的是,当第二只大怪出现的时候,第一只大怪可能还尚未死亡,此时就得安排2号猎人来打凝神,或者采用放风筝的方式拖一拖时间。,大怪的生命值如果低于20%,就会开启增伤100%的小型狂暴。这种情况下,坦克可以直接开启减伤技能,也能够向治疗索要减伤,这都是可行的操作。
在整个P1阶段,还有一个重要的判定标准。那就是只要团队能够在第三只大怪刷新之前,将巫妖王的血量打进70%,这样的团队就可以被认定为合格的H5巫妖王团队。这一要求是衡量团队在P1阶段是否达标的关键因素,需要团队成员之间密切配合,各司其职,比如猎人要做好凝神的工作,坦克要在必要时刻开启减伤,治疗也要及时为坦克提供减伤支持等,这样才能确保顺利达成这一目标。
巫妖王P2技能讲解
6. 在冷酷的寒冬里,会召唤出极寒风暴,它能让45码范围内的全部玩家每秒受到1.5万的冰霜伤害。所以,玩家所在的团队要在第一时间从场地中心跑出去。
7. 备受煎熬的它会对处于随机目标追寻范围内的玩家造成大概5,000的暗影伤害,并且附加一个每秒1,000暗影伤害的持续3秒的Dot(持续性伤害效果)。在这种情况下,大团中的远程和治疗人员要适度分散开来,同时依据实际情况开启团队回血技能。
这里我们要知道,这种技能的伤害对于团队成员来说是一种不小的威胁。无论是暗影伤害的数值,还是附加的Dot效果,都可能对团队成员的血量造成较大的影响。所以,大团中的远程和治疗人员及时做好应对措施是非常关键的,他们的分散和团队回血技能的开启能够在很大程度上减少整个团队所面临的危险。
8. 寒冰宝珠这一技能,能够召唤出一个寒冰宝珠。这个宝珠会连线一名随机的玩家,并且朝着该玩家移动。它会对目标周围5码范围之内的所有人造成范围性伤害(AoE伤害)。要注意的是,倘若宝珠在靠近目标不足10码的时候还没有被打破,那么这个宝珠就会释放出寒冰之力,在10码范围内引发爆炸,并且把此范围内的所有玩家击飞。所以,团队之中需要安排专门的远程职业,在第一时间将这个宝珠击杀掉。在团队协作的游戏场景中,这样的策略安排尤为重要。远程职业凭借其较远的攻击距离优势,能够在宝珠靠近目标并引发严重后果之前就将其消灭,从而保障团队成员的安全,避免因宝珠的爆炸和击飞效果给团队带来不必要的损失。
9. 存在一种狂怒的鬼魂,它能够被召唤出来对玩家发动攻击。在这种情况下,如果有坦克角色,那么就需要在第一时间将鬼魂拉住,并且背向大部队站位。鬼魂具备一个名为灵魂尖效的技能,此技能一旦释放,会朝着前方的锥形区域造成3万点的范围伤害(AoE),而且还会附加一个沉默效果,这个沉默效果是可以被驱散的。
至此,巫妖王在P2阶段的4个技能就介绍完了。需要注意的是,P2阶段从起始到结束仅有1分钟时长。在这1分钟内,会有3个鬼魂以及6个寒冰宝珠刷新出来。不管玩家所在的团队是否将小怪全部消灭,只要时间一到,boss就会进入P3阶段。
下面我们来讲一下P2阶段的战术安排。先来说转阶段的战术,要安排一名成员使用冰抗光掌技能,同时施展大牺牲技能,这么做是为了让团队能够安全且稳定地从内圈走出来。接下来就是大团P2阶段的站位了,就如同主图所展示的那样。
主T把鬼魂拉到团队左侧的时候,必须背向大团站位,不然就会吃到范围伤害(AoE)并且被沉默。大团中的远程职业要分散站开,安排两到三个远程去攻击宝珠就可以了。这里有个小窍门值得一说,那就是点了射程天赋的火法,在这个阶段能够利用最远攻击距离去偷BOSS的血量。要知道P2阶段相对轻松,团队的输出往往是超出需求的,在这个阶段能多对BOSS造成一些伤害,对团队而言贡献相当大。需要注意的是,在转阶段之前的最后一只小怪,得由副T嘲讽拉走,随后主坦克再嘲讽BOSS,如此一来就进入到巫妖王最难的P3阶段了。
巫妖王P3技能讲解
,在P1阶段,保留寄生这一技能,而其余的四个技能都不再释放了。接着,新增了三个特殊技能。值得一提的是,这种技能调整的策略可能是出于多种因素的考虑,比如为了平衡游戏角色的能力,或者是为了在特定的场景下让角色的操作更具策略性。
10. 关于召唤瓦格里这件事,因为之前台服翻译的缘故,不少团长都习惯将其称作华尔琪。进入P3阶段之后,在15秒时,boss就会首次召唤瓦格里来抓人。此后,每次召唤的间隔时间为45秒。在25人模式下,一共会召唤3个瓦格里,而10人模式则只召唤1个。被瓦格里抓到的人是不能进行任何操作的,瓦格里会朝着场外飞去,直到把人扔到悬崖下面。团队成员得尽快将瓦格里的血量打到50%以下,这样才能把被抓的人救出来。
在名为“11污染点名”的情境下,会在随机玩家所在的位置召唤出一滩黑水。这滩黑水会对周边的玩家造成伤害。而且只要有一个玩家踩到黑水,黑水的范围就会变大,所造成的伤害也会随之提高。这里需要注意的是,召唤出黑水的玩家千万不能跳跃,因为一旦起跳和落地,黑水将会扩大两次。这一规则在整个游戏过程中是非常关键的,如果不遵守的话,可能会给游戏中的局势带来极大的影响。比如说,可能会导致更多的玩家受到伤害,或者使原本安全的区域也被黑水覆盖,从而改变整个游戏的走向。
12. 灵魂收割这一技能,会立刻对主坦克造成一次武器伤害,并且附上一个减益效果(debuff)。在5秒之后,就会产生大量的暗影伤害。与此同时,还会在短时间内使攻击速度提升100%。所以,坦克必须开启减伤技能来应对这一情况。这一减伤技能对于坦克来说至关重要,它能够在灵魂收割带来的多重威胁下,有效保护自身,避免遭受过高的伤害。一旦坦克未能及时开启减伤技能,很可能在短时间内就会陷入危险境地,不仅要承受高额的暗影伤害,还要面临攻击速度大幅提升后的后续攻击。
下面是关于P3的战术安排,来说一下站位的情况,具体可参照图中。
进入P3阶段后,大团要在第一时间于中心集合,位置稍微靠近左下方一些。这是因为瓦格里抓人时,其飞行路径是由抓人位置和场地中心点的连线所决定的,也就是说,你被抓之处距离场地边缘最近的方向,就是它的飞行方向。所以,大团的站位必须严格规范。像痛苦术这类能够飞回台阶的职业,以及DPS职业,是可以站在场外的。,大团成员在集合时一定要迅速,因为一旦站位出现偏差,可能会导致瓦格里抓人出现意外情况,打乱整个团队的应对节奏。同时,站在场外的DPS职业也需要时刻留意自身的安全距离,既要保证能够输出,又不能因为距离过近而被瓦格里抓到。
接着,在前两波瓦格里抓人过后就会点名污染。这时候被点到名的人,一定要在第一时间往左右两边平移。要是黑水放错了地方,那可是会导致灭团的。在两波抓人结束之后得注意了,在第三次抓人之前呢,会先点一次污染,才会出现抓人情况。
那么,大团务必先分散开来站位,以等待污染点名。这里要注意,污染最好是被放置在左边半场。接着,全团要换到另一边,来等待第三波瓦格里抓人。在整个P3阶段,大体上就是抓人和分散开来躲避污染这样的循环操作。以上所述的是巫妖王P3阶段的打法。通常而言,在正常的情况下,DPS(输出职业)需要在经历4波抓人之后,把巫妖王的血量打到40%,这样就能进入P4阶段了。在实际的战斗过程中,团队成员之间的配合十分关键,尤其是在分散站位的时候,要确保彼此之间的距离既能够避免被污染同时覆盖到过多队友,又不会过于分散而影响到团队的协作能力。而且在全团换边的时候,行动要迅速且有序,避免因为混乱而出现失误被瓦格里抓到。
巫妖王P4、P5打法讲解
P4阶段
在P4阶段的时候,外圈的场地将会被再次召唤出来,与此同时,boss也会再次施放出极寒风暴。这时候,大团务必在第一时间远离内圈。巫妖王的P4阶段和P2阶段大体上是一样的,都会持续一分钟并召唤出两种小怪。不过,二者之间唯一的区别就在于,P4阶段会召唤出四只鬼魂。之后,就会进入到最终的P5阶段。P5阶段的巫妖王和P3阶段在技能方面基本相同,像污染和灵魂收割这两个技能依然保留,只是不再释放了。而且,在这个阶段,除了瓦格里抓人这个技能之外,巫妖王还多了两个新技能。
在整个战斗过程中,团队成员需要时刻保持警惕。例如,面对极寒风暴这种范围性的强力技能,大团迅速远离内圈是避免受到高额伤害的关键操作。而对于不同阶段小怪的处理,也需要根据小怪的特性和技能机制制定相应的策略。尤其是在P5阶段,由于巫妖王新增了技能,团队更要及时调整应对方案,确保战斗的顺利进行。
13. 灵魂的收割,运用霜之哀伤来汲取全体玩家的灵魂,每秒都会产生暗影伤害,这种伤害会持续6秒之久。之后,玩家便会被吸入霜之哀伤内部,这也就是人们所说的禁剑状态。在这个时候,玩家们需要采用集合跑位的方式,等待40秒之后才能够脱离出场。
在游戏当中,这种技能机制充满了挑战与策略性。玩家们必须对每一个环节都精准把握,尤其是在被吸入霜之哀伤后的40秒等待期内,集合跑位的协调性显得尤为重要。这不仅考验着每个玩家的个人操作,更考验着团队之间的协作能力。
14号召唤灵有着卑劣的灵魂,它能够从霜之哀伤当中召唤出许多灵魂。这些灵魂在刚被召唤出来的时候会发愣好几秒,之后便会随机朝着玩家冲过去,从而造成范围性(AoE)伤害。但值得注意的是,这些灵魂是会受到嘲讽效果影响的,而且对所有的控制技能都没有抵抗能力。所以呢,可以安排防御骑士来充当“沙包”,去承受这些灵魂的撞击。
在这种战斗场景下,防御骑士凭借自身较高的防御能力和嘲讽技能的有效运用,能够很好地吸引灵魂的攻击,从而保护其他队友免受灵魂的AoE伤害。这就要求防御骑士要时刻保持警惕,准确把握时机使用嘲讽技能,确保灵魂的攻击目标始终是自己。同时,其他队友也要密切关注战场形势,给予防御骑士必要的支援,比如及时为其补充生命值或者解除负面状态等,只有这样,整个团队才能更好地应对14号召唤灵召唤灵魂所带来的威胁。
P5阶段到了,下面要讲讲P5阶段的战术安排。是站位方面,这和P3阶段有所不同。在P5阶段,坦克要把boss拉到边上,等到灵魂出现之后就换到另一边,从而给团队留出足够安全的距离来处理灵魂。当第一次灵魂出现之后,整个团队会进入剑内。此时,远程DPS在攻击头顶灵魂的同时,要朝着符号所在的位置集合,靠着墙,紧紧跟随团长的标记,集体移动来躲避灵魂炸弹。玩家在剑内的内场撑够40秒之后就会被传送出来。要注意的是,一旦出场之后,巫妖王会立刻点名污染,大团必须马上分散,躲好这个黑水。之后,沙包职业和具有减伤能力的职业要去撞击灵魂消亡。在这个阶段,各个环节紧密相连,团队成员之间的配合十分关键,任何一个环节的失误都可能导致整个战斗的失败。比如,坦克如果没有及时把boss拉到合适的位置,那么团队处理灵魂时的空间就会不够,可能会导致人员伤亡;远程DPS若不能很好地兼顾攻击灵魂和集合,也会影响团队的整体行动节奏。
在经历第二波灵魂出现之后,主T要牵引着boss让全团转移到另一边,由沙包防骑来处理灵魂相关事宜。当boss召唤出第三波灵魂以后呢,就会第二次进入剑内(这里需根据具体游戏情境理解“进剑”的含义),之后就是这样的循环模式了。具体而言,每逢第1、3、5、7波灵魂出现过后,boss都会进剑,而玩家所在的团队必须在第八波灵魂出现之前将boss击败,这也就意味着boss最多会进剑4次。在这个过程中,团队成员之间的配合十分关键,例如在主T牵引boss换边时,其他成员要迅速跟上,保证站位准确,避免受到不必要的伤害;沙包防骑处理灵魂时,也需要其他队友提供必要的辅助或者控制,防止灵魂对团队造成过大的干扰。
在P5阶段,奶和沙包坦克会承受较大的压力。其中,灵魂撞人是导致减员最严重的情况。所以,每个职业都必须处理好自身所能分担的压力。例如,暗牧能够变球去撞灵魂,鸟德则可以通过吹风来减速。
至此,关于魔兽世界怀旧服冰冠堡垒中的尾王巫妖王的打法就给大家分享完了。希望这些内容能助力大家顺利地体验游戏。如果您觉得有用,欢迎收藏并关注本站,这样您就能每天第一时间获取近期热门游戏以及新游资讯了。
在这个副本阶段,团队成员间的协作至关重要。就像奶和坦克在面对压力时,其他职业也要积极配合。像暗牧和鸟德这种利用自身技能应对危机的操作,就是团队协作的体现。这种协作不仅仅能减少减员,更是顺利攻略巫妖王的关键所在。
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