《三国志战略版》里夏侯惇的阵容该怎么搭配呢?由于将领死亡后指挥和被动技能就不再生效,之前那种副将带一兵的“碰瓷流”夏侯惇玩法似乎已经很少见了。那么,本期小编就为大家带来《三国志战略版》中夏侯惇的阵容推荐,感兴趣的朋友一起来看看吧!
《三国志战略版》夏侯惇阵容推荐
这个阵容由夏侯惇、夏侯渊和曹仁组成,恰好能凑出“曹魏族将”的缘分。我们选择骑兵兵种,这样一来,除了能享受到科技带来的加成之外,还能促使将领自身的兵种适性达到最大(这里主要是指夏侯惇的兵种适性)。
战法与兵书的搭配:
,作为主帅的夏侯惇,我们给他配备暂避其锋和先发制人这两个战法。属性加点选择武力和智力,兵书则选择三里而还、执锐和刚柔。
,夏侯渊作为辅助角色,他的战法选择疾战突围(不需要觉醒),属性加点选择速度,兵书选择临敌不乱和救主(也可以不做改变)。
最后,曹仁同样是辅助角色,他的战法选择西凉铁骑(也不需要觉醒),属性加点选择全统率,兵书选择诱敌深入和励军(同理,也可以保持不变)。
搭配思路:
这个阵容的思路其实很简单,就是依靠“曹魏族将”的缘分:在前两个回合,我方全体获得破阵状态,这个状态可以给到夏侯惇,再配合他的反击能力,去冲击对面。我们来看这队的核心夏侯惇,他自身的被动技能刚直不屈能够在自身受到兵刃伤害时有40%的概率对敌方全体造成伤害。
暂避其锋这个战法通过加点的方式,将物理免伤和谋略免伤都给予夏侯惇,增强他的自保能力;先发制人则是进一步强化夏侯惇反击时的输出能力(副将只带一兵,基本上一回合后就能稳定开启反击状态),兵书的作用也是如此,毕竟只有活着才有输出(破阵加上高额免伤再加上反击,夏侯惇在前三个回合基本上就有能力把对面碰死)。
接着看夏侯渊这个辅助角色,我们给他的速度加点是为了能在第一回合释放他的自带战法将行其疾,并且正好能使敌方主帅陷入技穷状态,即使没有触发也没关系,毕竟他只有一兵。速度加点还有一个用途,就是在准备回合能够率先发动被动战法疾战突围,使我方全体的武力和智力提高24点,这样就能增加暂避其锋给予夏侯惇的免伤效果(同为被动,谁快谁先发动)。
至于第三个战法,可以不做改变,如果开启的话可以选择控制类战法,目的是为了能在第一回合最先出手控制对方,增加我方获胜的几率。
说了这么多,这队的关键就在于夏侯惇的反击能够触发缘分的破阵状态,对于副将来说,我们只带一兵就好,即使输了也没什么可惜的,这个阵容的出现主要是为了获取战功以及为主力消耗敌方的兵力。最后是曹仁这个辅助角色,其实没什么太多可说的,只带一兵,也不能期望他有太多作为,西凉铁骑作为兵种技能,在将领死亡后不会失效,能够提升夏侯惇的输出上限(提高25%的会心几率)。
看了上面这篇《三国志战略版》夏侯惇阵容推荐,各位玩家是不是都了解相关信息了呢?想寻找精彩好玩的游戏就请浏览本站。
澄拾游戏