求生之路1:榴弹及控制台秘籍指令代码全收录

《求生之路1》属于极为经典的第一人称射击类游戏,该游戏里存在着众多不一样的秘籍与指令,以供玩家使用。在《求生之路1秘籍代码大全榴弹》中,收录了各种各样的《求生之路1控制台秘籍指令大全》,其中包含人机不走、地图代码以及僵尸移速等内容。现在就让我们一起来看看吧!

《求生之路1》秘籍代码大全榴弹相关内容:

一、秘籍代码的使用方法

1. ,要在游戏选项里将控制台设置为“已启用”状态。这是使用秘籍代码的前置步骤,如果不完成这一步,后续的秘籍使用将无法进行。

2. 需要注意的是,秘籍不能在“单人游戏”模式里使用。玩家应在控制台输入“MAP 地图名称”。这是进入秘籍可使用场景的重要操作。

3. 进入地图之后,在输入地图名称完毕后,输入“sv_cheats(空格)1”来打开作弊模式。例如地图输入范例:map c1m1_hotel。这种按照顺序的操作是正确使用秘籍代码的关键所在。

在那之后,似乎只要输入那些秘籍就可以了。

二、控制台指令

1. 角色相关指令

- “god 1”:这一指令可使角色处于无敌状态。

- “noclip”:输入这个指令后角色能够穿墙而行。

- “sv_infinite_ammo 1”:使用此指令就会拥有无限弹药,并且无需更换弹夹。

- “give health”:该指令可让角色的血量达到满血状态,即100点。

- “give ammo”:能为角色提供弹药。

- “give defibrillator”:可以得到电震仪器。

- “give first_aid_kit”:角色可获得医药包。

- “give pain_pills”:角色将获取药丸,这里的药丸能起到一定的作用,比如减轻角色的伤痛等。

- “获得燃烧子弹 upgrade_add Incendiary_ammo”:这一指令能够让角色获得燃烧子弹,在游戏中这种子弹具有特殊的攻击效果,例如可以对敌人造成燃烧伤害等。

- “获得爆炸子弹 upgrade_add explosive_ammo”:通过此指令能得到爆炸子弹,这种子弹在击中目标时会产生爆炸效果,对周围的敌人也能造成伤害。

- “获得旦祥激光瞄准 upgrade_add laser_sight”:执行这个指令就能获取旦祥激光瞄准(此处“旦祥”可能是特定游戏中的名称或者是书写错误,如果是特定名称则按原文保留),有助于在游戏中更精准地瞄准目标。

- “give defibrillator”:再次提到这个指令,还是能得到电震仪,也许在游戏中不同的场景下需要多次获取该物品。

- “give first_aid_kit”:再次输入此指令同样可以获取医药包,可能是为了应对不同的受伤情况或者是给多个角色使用。

- “give pain_pills”:这个指令再次出现,得到的是阵痛药,可能在游戏进程中角色会多次需要这种药品来缓解疼痛或者应对某些特殊状态。

- “give gascan”:可获取汽油红桶,汽油红桶在游戏里可能会有多种用途,比如制作燃烧瓶或者用于场景中的某些互动等。

- “give propanetank”:使角色得到煤气罐,煤气罐或许在游戏中可以作为一种攻击道具或者是用于触发某些特殊的场景事件。

- “give oxygentank”:输入后能够得到氧气瓶,氧气瓶也许能在特殊的场景下为角色提供氧气支持或者有其他特殊用途。

- “give pipe_bomb”:可获得土制炸弹,土制炸弹在游戏中是一种有效的攻击武器,可以对敌人造成较大的伤害。

- “give molotov”:能拿到燃烧瓶,燃烧瓶可以对敌人造成燃烧伤害,并且在一些场景下可以用于设置障碍或者攻击聚集的敌人。

- “give vomitjar”:可以得到胆汁瓶,胆汁瓶在游戏里可能具有特殊的功能或者攻击效果。

- “give autoshotgun”:角色将获得1代的连发霰弹枪,这种霰弹枪在近距离具有很强的杀伤力。

- “give shotgun_spas”:可得到2代的连发霰弹枪,相比1代的连发霰弹枪可能在某些性能上有所不同。

- “give pumpshotgun”:输入指令后会得到1代的单发霰弹枪,单发霰弹枪虽然每次射击后需要重新装填,但单发的威力可能较大。

- “give shotgun_chrome”:能获取2代的单发霰弹枪,这把枪可能在外观或者性能上与1代的单发霰弹枪有区别。

- “give hunting_rifle”:可以得到1代的半自动狙击步枪,半自动狙击步枪适合中远距离的攻击。

- “give sniper_military”:可获得2代的半自动狙击步枪,可能在精准度、射程或者伤害等方面与1代有所差异。

- “give rifle M16步枪”:输入这个指令就能得到M16步枪,M16步枪在游戏中是一种常见的武器,具有一定的射击速度和伤害能力。

- “give rifle_m60 m60机枪(需求生2追加内容许可)”:在满足求生2追加内容许可的情况下,能够获取m60机枪,m60机枪具有较高的射速和较强的火力。

- “give rifle_ak47 AK47步枪”:执行此指令可得到AK47步枪,AK47步枪以其稳定性和强大的杀伤力而闻名。

- “give rifle_desert SCAR步枪”:输入指令后会得到SCAR步枪,这是一种在游戏中性能较为出色的步枪。

- “give smg 小型冲锋枪”:可获取小型冲锋枪,小型冲锋枪在近距离作战时具有较高的射速和灵活性。

- “give smg_silenced 消声冲锋枪”:得到消声冲锋枪,这种冲锋枪在射击时声音较小,适合进行隐蔽的攻击。

- “give pistol 手枪”:能获取手枪,手枪是一种比较常见的近距离武器,便于携带和使用。

- “give pistol_magnum 玛格南手枪”:可得到玛格南手枪,这种手枪的威力可能比普通手枪更大。

- “give weapon_grenade_launcher”:输入这个指令能够获得榴弹发射器,榴弹发射器可以对远处的敌人或者敌人聚集的区域造成大面积的伤害。

- “give crowbar”:可获取铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用),在特定的大关战役中,铁撬棍可以作为近战武器使用。

- “give fireaxe”:能得到斧头(仅限第1、2、4大关战役可用),斧头在这些特定战役中是一种近战武器,具有一定的攻击范围和伤害力。

- “give katana 倭刀(武士刀)(仅限第1、2、4大关战役可用)”:在规定的大关战役里,输入指令可获得倭刀(武士刀),这是一种近战武器,可能在攻击速度或者特殊攻击动作上有独特之处。

- “give golfclub 高尔夫球杆(需求生2追加内容许可)”:满足求生2追加内容许可后可以得到高尔夫球杆,高尔夫球杆在游戏中也可作为近战武器使用。

- “give chainsaw”:可获取电锯,电锯在近战中具有很强的杀伤力,能够对敌人造成持续的伤害。

- “give cricket_bat”:能得到板球棒(仅限第1、3大关战役可用),在特定的大关战役中,板球棒是一种近战武器。

- “give baseball_bat”:可获取棒球棍(不可用或未知),关于棒球棍在游戏中的可用性或者用途可能存在一些不确定因素。

- “give frying_pan”:输入指令可得到平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用),在特定的大关战役里,平底锅可作为近战武器。

- “give electric_guitar”:能获取吉他(仅限第2、5大关战役可用),在特定的大关战役中,吉他可作为近战武器使用。

- “give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)”:在第5大关战役中,可通过此指令得到警棍,警棍可用于近战攻击。

- “give machete”:可得到砍刀(仅限第3、5大关战役可用),在特定的大关战役里,砍刀是一种近战武器。

- “give weapon_upgradepack_explosive”:可获取爆炸子弹升级铁盒,这个铁盒能够对爆炸子弹进行升级,提升其威力或者其他性能。

- “give weapon_upgradepack_incendiary”:能得到燃烧子弹升级铁盒,该铁盒可对燃烧子弹进行升级,使燃烧子弹的效果更好。

- “give melee 猎人僵尸的烂迟慎手”:这里不太明确“烂迟慎手”的具体含义,如果是特定名称则按原文保留,输入指令可获取猎人僵尸的这个物品。

- “give weapon_gnome 圣诞老人”:输入此指令可得到与圣诞老人相关的物品“weapon_gnome”,具体在游戏中的用途可能比较特殊。

- “give weapon_fireworkcrate 一盒烟花”:可获取一盒烟花,烟花在游戏中可能有特殊的用途,比如吸引敌人或者制造特殊的场景效果等。

2. 隐藏武器相关指令

- 以下隐藏武器重新读取地图才有伤害:

- “give weapon_sniper_awp AWP/M大型狙击枪”:重新读取地图后,输入此指令可得到AWP/M大型狙击枪,这种大型狙击枪在远距离攻击时具有很强的杀伤力。

- “give weapon_sniper_scout Scout小型狙击枪”:重新读取地图后,可获取Scout小型狙击枪,适合中远距离的攻击,并且可能在机动性上有一定优势。

- “give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪”:重新读取地图后能得到MP5冲锋枪,MP5冲锋枪是一种性能较为优秀的冲锋枪。

- “give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪”:重新读取地图后可获得SIG SG552步枪,这是一种在游戏中比较受欢迎的步枪。

3. 其他指令

- “melee_range 70(预设为70)”:这一指令用于设置近战武器的伤害范围,数值越高代表能砍到的距离越远。

- “s - b_dont_bash 1”:当输入此指令时,电脑控制的幸存者都不能用枪托进行攻击。

- “s - b_dont_shoot 1”:使用这个指令后,电脑控制的幸存者不能开枪。

- “s - b_takecontrol *(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)”:这个指令可以在人物之间进行切换,*号可以代表特定的人物,如Ellis、Nick、Rochelle、Coach等,也可以不添加后缀实现随机切换。

- “s - b_move 0”:输入此指令后,所有电脑控制的幸存者停止移动。

- “s - b_escort 1”:当执行这个指令时,所有电脑控制的幸存者会保护你,紧紧跟在你身边。

- “s - b_open_fire 1”:使用这个指令后,所有电脑控制的幸存者会不停地开火。

- “s - b_crouch 1”:输入此指令后,所有电脑控制的幸存者会蹲下。

- “s - b_flashlight 1”:执行此指令后,所有电脑控制的幸存者会使用手电筒,若输入 - 1则为强制不用手电筒。

- “s - b_give *”:这个指令可以给所有电脑控制的幸存者一个道具或武器(代码详细看上面)。

- “s - b_give_random_weapon”:输入此指令可给所有电脑控制的幸存者随机分配一把武器。

- “cl_showfps *(*改为1 = 显示帧数和地图名 2 = 显示帧数和平滑率 3 = 服务器信息 4 = 显示帧数和日志文件)”:根据*号所代表的不同数值,可实现不同的显示功能,如显示帧数和地图名、帧数和平滑率、服务器信息或者帧数和日志文件等。

- “thirdpersonshoulder”:输入此指令可切换为第三人称模式,再次输入可还原为第一人称模式。

- “nb_delete_all”:这个指令可以踢掉所有电脑控制的幸存者和附近的感染者以及所有的特殊特殊感染者(不过这种踢掉是暂时性的,感染者还是会重新刷出)。

- “nb_blind 1”:当输入此指令时,所有电脑控制的感染者都看不到你,但如果撞到感染者还是会受到攻击。

- “cl_drawhud 0”:执行此指令可关闭所有的界面包括准星,这种模式类似于真实模式。

4. 感染者相关指令

- “z_add”:使用这个指令可创造一个普通感染者。

- “z_spawn jockey”:输入此指令可创造一个Jockey。

- “z_spawn charger”:可创造一个Charger。

- “z_spawn spitter”:能创造一个Spitter。

- “z_spawn hunter”:可创造一个Hunter。

- “z_spawn smoker”:能创造一个Smoker。

- “z_spawn boomer”:可创造一个Boomer。

- “z_spawn tank”:能创造一个Tank。

- “z_spawn witch”:可创造一个Witch。

- “z_speed 250”:这个指令用于设置普通感染者的移动速度,数值越大,速度越快。

- “z_health 50”:用于设置普通感染者的生命值,数值越大,生命值越长。

- “z_tank_health 4000”:可设置Tank的生命值,数值越大,生命值越长。

- “z_tank_speed 210”:用于设置Tank的移动速度,数值越大,移动速度越快。

- “z_witch_speed 300”:可设置Witch的移动速度,数值越大,移动速度越快。

- “z_witch_health 1000”:用于设置Witch的生命值,数值越大,生命值越长。

- “z_witch_damage 100”:可设置Witch的伤害值,100为直接打倒在地,低于100的情况未经过测试。

- “z_exploding_health 50”:用于设置Boomer的生命值,数值越大,生命值越大。

- “z_exploding_speed 175”:可设置Boomer的移动速度,数值越大,移动速度越快。

- “z_gas_health *”:用于设置Smoker的生命值,数值越大,生命值越长。

- “z_gas_speed *”:可设置Smoker的移动速度,数值越大,移动速度越快。

- “z_hunter_health 250”:用于设置Hunter的生命值,数值越大,生命值越长。

- “z_hunter_speed 300”:可设置Hunter的移动速度,数值越大,移动速度越长。

- “z_spitter_health 100”:用于设置Spitter的生命值,数值越大,生命值越长。

- “z_spitter_speed 210”:可设置Spitter的移动速度,数值越大,移动速度越快。

- “z_charger_health 600”:用于设置Charger的生命值,数值越大,生命值越快。

- “z_charge_max_speed *”:可设置Charger的移动速度,数值越大,移动速度越快。

- “z_charge_max_damage *”:可设置Charger的摔击伤害,数值越大,伤害越大。

- “z_jockey_health 325”:用于设置Jockey的生命值,数值越大,生命值越长。

- “z_jockey_speed 250”:可设置Jockey的移动速度,数值越大,移动速度越快。

- “z_jockey_ride_damage *”:可设置Jockey的每秒伤害,数值越大,伤害越大。

- “z_special_spawn_interval 45”:这个指令用于设置刷特殊感染者的时间间隔,数值越大,刷特殊感染者的时间间隔越长。

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