在《我的世界》里,保龄球游戏机要如何制作呢?在《我的世界》这个游戏中,我们能够利用各种各样的道具打造出众多建筑或者娱乐设施,这些都能让我们的游戏体验变得更加丰富。接下来,就给大家详细介绍一下《我的世界》中保龄球游戏机的具体制作方法。
我的世界保龄球游戏机制作具体方法
呢,咱们出发前往林地府邸吧,去做一件为民除害的事。在这个过程中,我们还可以顺便从掠夺者的宝箱里得到一些“战利品”,这里所说的“战利品”就是命令方块哦。
此次制作保龄球游戏机的时候,需要用到命令方块、红石比较器、红石中继器以及红石粉这些材料。按照下面这张图来进行摆放,其中,红石中继器都要被设置为第三档,并且要明确红石块所在的位置是x1y1z1。
在制作保龄球游戏机这个过程中,这几种材料缺一不可。命令方块就像是整个游戏机制的指挥中心,负责下达各种关键的指令;红石比较器则如同一个精密的信号筛选器,它能够对不同强度的红石信号进行比较和筛选,从而确保游戏中的各种逻辑判断准确无误;红石中继器的作用是增强和延长红石信号,将其设置为第三档是为了让信号以合适的强度和速度进行传输,以满足游戏运行的需求;而红石粉则像连接各个组件的脉络,把所有的元素都连接在一起,保证整个系统的协同运作。当所有这些材料都按照规定摆放好并且确定了红石块的准确位置x1y1z1后,保龄球游戏机的基本框架才得以构建起来。
下面就到输入指令的步骤喽。呢,我们要在1号命令方块里进行输入。
在游戏中,我们可以这样操作:查找所有类型为物品并且名称是“保龄球”的实体(使用指令“@e[type=item,name="保龄球"]”),在这些“保龄球”实体所在的坐标(用“~ ~ ~”表示)处,执行一个指令,这个指令就是将半径为0.9以内的非物品类型(type=!item)的所有实体(@e)全部清除(kill)。其指令表述为:/execute @e[type=item,name="保龄球"] ~ ~ ~ kill @e[type=!item,r=0.9]。
条件设置为:循环,无条件,保持开启
在2号命令方块中输入指令
在Minecraft游戏中,我们可以使用这样一个指令:“/execute @e[type=item,name="保龄球"] ~ ~ ~ detect ^^^0.5 air 0 tp @s ^^^1”。这个指令的核心意义是,针对类型为物品且名称为“保龄球”的实体(这里用“@e”来表示实体),在其所在位置(用“~ ~ ~”表示)检测距离其上方0.5格处是否为空气(通过“detect ^^^0.5 air 0”来实现检测),如果满足这个条件,就将执行这个指令的实体(用“@s”表示)传送到其上方1格的位置(也就是“tp @s ^^^1”)。这样的指令在游戏中可以用于特定的场景构建或者游戏机制的设定,例如创建一个与保龄球相关的趣味互动场景,当保龄球处于特定位置且上方为空气时,就触发实体的传送效果,这能给游戏增添更多的趣味性和动态性。
条件设置为:循环,无条件,保持开启
冒险家们都清楚,在方块世界里,扔出物品的距离是有限的,并且这种行为不会导致伤害。不过呢,有两条指令能够让我们所制作的保龄球在一定范围内对生物造成伤害,从而实现保龄球的效果。
下面,我们得在3号命令方块里输入这样一条指令:/execute @e[type=item,name="保龄球"] ~ ~ ~ tp @s @p。
条件设置为:脉冲,无条件,红石控制
这条指令可以帮助冒险家们回收保龄球哦~
在4号命令方块中输入指令
/setblock x1 y1 z1 air
条件设置为:连锁,无条件,保持开启
在5号命令方块中输入指令
在游戏或者特定的方块操作情境下,我们需要进行这样一个操作:把坐标为x1、y1、z1的位置设置为红石块,对应的指令是“/setblock x1 y1 z1 redstone_block”。这一指令在相关的游戏或者操作体系里是非常常见且重要的,比如在构建红石电路或者特定机关时,这个指令能够帮助我们精准地在指定位置放置红石块,从而为整个系统的构建或者功能实现奠定基础。
条件设置为:脉冲,无条件,红石控制
如此一来,保龄球就不会毫无节制地一直向前飞去啦。现在呢,我们仅需运用铁砧,把一些“普通”的球形物件制造成“保龄球”,如此这般,指令便设置好了。
然而,游戏场所如此简陋,又怎能让人满意呢?于是,小官微便用木头围出了一块场地,再以色彩绚丽的鹦鹉当作球瓶,这样一来,一场保龄球比赛就能够开始了。至此,关于《我的世界》保龄球游戏机的制作就给大家分享完了,衷心希望这能有助于大家顺利地体验游戏。请大家收藏并关注本站,这样就能每天第一时间知晓近期的热门游戏以及新游资讯了。
澄拾游戏