《古龙风云录》剑法流加点推荐:这样加点伤害爆表

在古龙风云录这款游戏里,有不少玩家钟情于剑法流派。然而,好多玩家都不知道在古龙风云录中剑法流该如何加点。接下来,小编就给大家送上古龙风云录剑法流的加点推荐,希望能对大家有所帮助。

古龙风云录剑法流加点推荐如下:

其一,16点刚属性的时候,要点出“绝地反击”这个技能,它有着无限的潜力。同时还要点出“十项全能”以及“势不可挡”,剩余的点数就加到暴击和爆伤上。

其二,16点柔属性时,要把“信手拈来”“百战不殆”“钢桩铁马”以及“活血”这些技能点出来。

其三,10点动属性方面,要优先点出“雷霆一击”(这个技能的优先级比较高),其余的点数朝着“临危不乱”去加,不过10点刚好是点不出这个技能的。

其四,10点巧属性时,点出“信手拈来”,把相关的两条路径都点上的话正好是10点。这里要注意一下,当不需要触发狭义鸡神功所带来的移动力 +5这个效果的时候,可以只点出6点巧属性,把其中4点挪走,优先去点别的属性;或者点出12点动属性中的“临危不乱”和“飞身大”(这里补充一下,“飞身大”可能是游戏中的某个特定技能或者能力简称,虽然没有全名,但不影响整体的加点推荐内容理解)。

其五,10点静属性要把“铜筋铁骨”和“炉火纯青”点出来。

这种按照16 + 16 + 10 + 10 + 10的感悟加点方式,在快活林之前,如果只进行一场决战(不触发那种可以重复刷感悟的漏洞或者说bug),就能够点到18点刚、16点柔、10点静、12点动以及10点巧。

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